39 минут назад, Se0Gabriell сказал:
Зачем? Для каких целей ставить задачи по реализации уместности насмешек в каждой ситуации, а не акцентировать внимание на более важные аспекты игры, требующие вмешательства?
Другими словами - по-вашему разработчикам больше заняться нечем и незачем, кроме как такой бесполезностью?
В игре нет бесполезностей, раз когда то ввели, значит надо было. Да и глупо полагать, что игрой занимается один, ну или несколько человек, занятся мелочью всегда найдётся кому. Ну и наконец, кто говорит о приоритетности? Захотят - сделают, когда смогут. Их никто палками не подгоняет и они сами знают, что им сделать в первую очередь, а что в последнюю.
4 часа назад, Se0Gabriell сказал:
Другими словами - по-вашему разработчикам больше заняться нечем и незачем, кроме как такой бесполезностью?
Вот те же мысли! Но раз нет варианта “пофиг” - буду “за”))) Лишние монетки в игру - всегда хорошо. Глядишь и разрабы подобреют ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)
8 часов назад, OttoShmit сказал:
Вот я ж про что и говорил, тут надо что то придумать разработчикам, чтобы насмешки… ну как бы привязать к ситуациям что ли ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Идеально конечно не получится, но как пример… Игрок выпиливает фуловый корабль (особенно эсминец) - насмешка уместна. Игрок наклепал уже тонну фрагов и фактически тащит бой - усмешка над ним не уместна. Тоесть включать/выключать под какие то события. Сделать подобие искуственного интелекта конечно не получится (все ситуации не учтёшь, да и сложно реализовывать) но под определённые - запросто. А то действительно забавных ситуаций с этими насмешками море ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Слишком громоздко.Гораздо проще всё оставить как есть и забавляться потешными ситуациями.
За. При условии модерации)
13 часа назад, ArchangelARH сказал:
За. При условии модерации)
Модерация не нужна будет, потому как предлогается использовать заготовленные слова