Вы хотите корабль лучше того, на чем летаете в данный момент. Т1.прем лучше т1.1., но чуть хуже т1.2, на которого не хватает репутации. Т2. прем лучше т2.1, но чуть хуже т2.2, на которого не хватает репутации и т.д.
Вы очень любите какой-то конкретный тип кораблей, и соответственно не любите какой-то другой. Пример: люблю перехватчики, не люблю фрегаты. Меняем слот фрегатов на слот перехватчиков, покупаем премиум перехватчик, радуемся жизни. Премиум корабль почти не уступает перехватчику тх.2. К тому же доход репутации с премиум кораблем будет выше чем доход с кораблем тх.1 вместо него!
Вам просто нравится цвет премиум кораблей или вы яростный донатор-нагибатор
В защиту ТС все таки скажу что на т1 кораблики действительно премиумные не пользуются спросом.
зачем покупать если за 15 боев можно купить т1-2
Даже если бы было 50 боев до т1-2, они бы все равно не пользовались спросом. Народ вкладывает деньги в ногиб или фарм, а для большинства, это ассоциируется с топовыми кораблями, а не с мелочью. Все банально до безобразия, пример - те же танки.
У гинзе была тема в которой он просил дать возможность купить РЕНОУН или не требующие корабли высокого тека за реал.
Из чего получается вывод. Человек хочет возможность обойти прокачку и сразу получить крутой кораблик. Пример тех же “танков”, где можно заплатив условно нную сумму сесть на фарм машинку и по сравнению с СК сразу влететь в бои на т4. Получать репутацию соотвественную рангу и также деньги и опыт.
Повторюсь - Это не осуществимо так как концепция прокачки реноуна и опыта реализованная сейчас в игре в данном случае получится глупой.
Вы сразу будите получать увеличенный поток экспы и реноуна. И условно обойти использование кораблей более низкого тека чем купленая фарм машинка.
Действительно зачем летать на корытах если можно сразу на нормальных. В танках это между прочим сделано грамотно, есть прем машины но они ограничены 8-ым уровнем, но данные машины хорошо фармят и позволяют пропустить низ развития.
Всё более чем осуществимо, текущая монетизация явно слабая и они будут вынуждены переделывать её, это факт.
Да и касательно самих прем кораблей, они отличаются только цветом, что явно не в плюс к мотиву покупать их.
Он просто не понимает что премиумные корабли мало чем отличаются от своих аналогов (разве что их доработают), и он будет там не нагибатором, а наоборот …
А самое главное он не понимает (как и многие) что это не WoT! Это другая игра!
Я понимаю что сейчас прем корабли не нужны и покупать их в таком виде будет лишь меньшинство платящих игроков, коих и так не более 5%.
WOT это главный представитель жанра, крайне глупо делать что то и не использовать положительный опыт.
Ангар сейчас сделан так что прокачанные корабли приходится продавать. Ну а смысл их хранить? Две-три тройки кораблей достаточно, всё равно одновременно же не полетаешь на всём сразу. И тут подстерегает одна неприятность - корабли с “синергией” продаёшь, а если снова купить - синергии нет. Как так? Ведь по идее это опыт пилота. А опыт, как известно, не пропьёшь. В танках похожий элемент - прокачка экипажа, мы пересаживаем команду с другой техники, с кучей доп. скиллов и т.п. Причём за голду можно апнуть сразу до 100%. А тут синергию набивать… долго, нудно и бессмысленно, ради того чтоб пару раз полетать на стареньком шипе со сквадом. Не должна она исчезать.
Ангар сейчас сделан так что прокачанные корабли приходится продавать. Ну а смысл их хранить? Две-три тройки кораблей достаточно, всё равно одновременно же не полетаешь на всём сразу. И тут подстерегает одна неприятность - корабли с “синергией” продаёшь, а если снова купить - синергии нет. Как так? Ведь по идее это опыт пилота. А опыт, как известно, не пропьёшь. В танках похожий элемент - прокачка экипажа, мы пересаживаем команду с другой техники, с кучей доп. скиллов и т.п. Причём за голду можно апнуть сразу до 100%. А тут синергию набивать… долго, нудно и бессмысленно, ради того чтоб пару раз полетать на стареньком шипе со сквадом. Не должна она исчезать.
Есть игроки-коллекционеры, уже встречалось мнение, что и 100 слотов - это мало.
Экипаж и в 21-м веке не имеет права летать на других аппаратах без переобучения. Так что частичная нехватка опыта взята из реальной жизни. По поводу перекачки синергии - отдельный вопрос, разработчики обдумывают такие варианты.
У меня есть некоторые предложения по игре.
1.Сделать в игре возможность вызвать игрока на дуэль.А то ведь только чат засоряют оскорблениями,а так пусть выясняют кто круче тет а тет
2.За проведение боя в ничью,давать больше репы,хотя-бы 50% от победы.А то и корабли потеряешь и не отсиживаешься,а репы как за проигрыш.
зарание благодарен.
Кастомные комнаты в последствии планируются, но не вближайшем будущем.
При существующем сценарии победа команды - это когда все маяки взяты. То есть, задача должна быть полностью выполнена, иначе - поражение. Чтобы игроки не зря старались, предусмотрена система контрактов и других индивидуальных вознаграждений.
К сожалению, на текущий момент очень сильно “играет”… “Не синергированный” шип лопается как мыльный пузырь… Но стоит его прокачать на максимум и это уже “танк”. Надеюсь в следующем патче (5.5) её исправят.
А вот скажите, чем принципиально отличается игра на Т4 от игры на Т1-2 ? Всякие модули, прокачку, пассивки в расчет не берем. По сути - ничем. Я вот никогда не понимал, как можно просто вырвать кусок игры и выкинуть его. Да и потом на Т4 рискуешь быть обложенным матом со всех сторон из-за нубской игры. Это дико портит все удовольствие. Не хочется, чтобы всякие алешки рассекали на топовой технике, не имея никакого навыка. А то получим вторые танки, только в космосе.
А вот скажите, чем принципиально отличается игра на Т4 от игры на Т1-2 ? Всякие модули, прокачку, пассивки в расчет не берем. По сути - ничем. Я вот никогда не понимал, как можно просто вырвать кусок игры и выкинуть его. Да и потом на Т4 рискуешь быть обложенным матом со всех сторон из-за нубской игры. Это дико портит все удовольствие. Не хочется, чтобы всякие алешки рассекали на топовой технике, не имея никакого навыка. А то получим вторые танки, только в космосе.