БЗС к сожалению пока вообще не имеет никакого интереса, ибо награды просто смешны и бесполезны чуть больше, чем полностью, а надо тратить кучу времени на сбор, ожидание боев, политику (етить ее за ногу) и прочие времяпожирающие обязанности, но выхлоп в итоге получается нулевым, разве такое нужно? лично ни мне ни моим друзьям это не интересно, в игре есть режимы игры поинтереснее. Ведь игровой процесс должен приносить удовольствие или быть интересным и тем самым завлекать участников.
С учетом предложенного вайпа было бы неплохо снизить количество обороны сектора при захвате до 50% и повысить мощность пробития сектора в зависимости от итогов боя. Например при разрыве от 900 очков наносится 20% урона обороне, от 500 до 900 очков по 15% пробития ,действительно только при выставлении дефа корпорацией-защитником. С другой стороны такая система позволит абузить механику, с другой стороны форумные воены и банхаммер на всю корпу не дремлют)
Также хотелось бы видеть ротацию секторов по временной зоне, например 1 неделя на 9 часов Империя, на второй неделе Иерихон, на третьей неделе Федерация, потому что не у всех есть время играть в 7 утра или 4 дня и собрать соответственно ту лоялку за бои, а так маленькое косметическое изменение даст только удобство и наполненность закромов пилотов разным типом лоялки.
Ну и еще можно отрезать по паре секторов от утренней и вечерней зон в пользу девятичасового времени, чтобы было чуть больше разнообразия в прайм-тайм.
Ну врядли это будет интересно если сразу будет несколько секторов падать корпе будет ввгоднее захватить себе сектор или кому то проиграть.кроме того кому будет интересно именно постоянно проигрывать
БЗС к сожалению пока вообще не имеет никакого интереса, ибо награды просто смешны и бесполезны чуть больше, чем полностью, а надо тратить кучу времени на сбор, ожидание боев, политику (етить ее за ногу) и прочие времяпожирающие обязанности, но выхлоп в итоге получается нулевым, разве такое нужно? лично ни мне ни моим друзьям это не интересно, в игре есть режимы игры поинтереснее. Ведь игровой процесс должен приносить удовольствие или быть интересным и тем самым завлекать участников.
С учетом предложенного вайпа было бы неплохо снизить количество обороны сектора при захвате до 50% и повысить мощность пробития сектора в зависимости от итогов боя. Например при разрыве от 900 очков наносится 20% урона обороне, от 500 до 900 очков по 15% пробития ,действительно только при выставлении дефа корпорацией-защитником. С другой стороны такая система позволит абузить механику, с другой стороны форумные воены и банхаммер на всю корпу не дремлют)
Также хотелось бы видеть ротацию секторов по временной зоне, например 1 неделя на 9 часов Империя, на второй неделе Иерихон, на третьей неделе Федерация, потому что не у всех есть время играть в 7 утра или 4 дня и собрать соответственно ту лоялку за бои, а так маленькое косметическое изменение даст только удобство и наполненность закромов пилотов разным типом лоялки.
Ну и еще можно отрезать по паре секторов от утренней и вечерней зон в пользу девятичасового времени, чтобы было чуть больше разнообразия в прайм-тайм.
Награда нужна адекватная за все затраченное время. сектор падает идут бои за частую 1,5 часа ты висишь в крыле и ждешь боев а иногда выходишь в финал и пол часа смотришь на стену ждешь боев, за это время сколько в пвп и со можно сходить, в ом пофармить. поэтому и стоит выбор идти в пвп или пойти на бзс где потратить кучу времени именно на ожидание.
Тогда можно NPC-корпы запилить, что будут кидать ставки на рандомные сектора и приходить туда (в зависимости от количества человек в корпе от 1 до 5 атак). Заодно будут сектора падать и у народа будет стимул ходить туда, да и будет на ком тренироваться.
Поскольку реализация запланированных изменений (облегчение попадания в БЗС бои, владение по очкам влияния набираемое в боях…) несколько затянулась, рассмотрим предложенный вариант оживления БЗС с обнулением владения по субботам (но наверное не в 3-00 мск, а чтобы можно было успеть собрать тикеты).
Добавлю, что (без персоналий), все предложения по “смене” владельцев сектора мне видятся в свете “мы не можем получить сектор, дайте нам возможность забрать его хоть как-нибудь”.
На любой сектор корпорация может проставить атаку. Даже на 130%. И изо дня в день пробивать его, если сектор действительно нужен. Нет желания пробить? Нет сил задефать? Это проблемы только этой корпорации.
Категорически против. Мы пробивали свои сектора в одиночку, из недели в неделю. Со 130% до нуля. По одной атаке в день. Бывало, что сектор нарастал.
Сектора, которыми мы сейчас владеем, наши по праву, как и награда, получаемая с них. Поэтому против сбросов, снижения наград и пр.
На данный момент у нескольких корп (те-же Итальянцы) намного больше секторов, чем возможно задефать. Единственная причина, по которой их не забирают – в игре просто физически не наберётся сорока крыльев на БзС. Ибо никому сейчас БзС не интересен. Вот смотри. Пойдём мы вас продавливать. День за днём. Опустим до 60%. И тут на сектор набегут все остальные. Смысл нам прожимать сектор, который всё равно нам не достанется? Ну кроме полётов в самом интересном режиме игры.
Но я понимаю ваше недовольство. Корпы, которые полгода назад захватили сектора, договорились со всеми сильными корпами о ненападении и вообще не ходят не БзС, естественно будут недовольны.
Опустим до 60%. И тут на сектор набегут все остальные. Смысл нам прожимать сектор, который всё равно нам не достанется?
Если вы смогли пробить деф итальянцев, то что помешает вам забрать сектор? Скилл у вас есть, желание взять сектор тоже. Опять же, корпы, у которых уже есть сектора, на захват не придут, т.к. их сектора, при получении четвёртого, не будут стакаться. В крайнем случае, вы можете сообщить другим, пришедшим на захват, что сектор вам ну очень-очень нужен.
Ходите на тех же итальянцев одним крылом, или договоритесь с кем-нибудь, чтобы было больше крыльев в атаке. Пробивайте изо дня в день и будет вам счастье.
На БзС мы ходим каждый день. В атаку и в деф. И если, по мановению волшебной палочки, труды нескольких месяцев пропадут, это будет, по меньшей мере, неуважение к тем, кто каждый день ходил на пробитие, захват и деф секторов.
Если вы смогли пробить деф итальянцев, то что помешает вам забрать сектор? Скилл у вас есть, желание взять сектор тоже. Опять же, корпы, у которых уже есть сектора, на захват не придут, т.к. их сектора, при получении четвёртого, не будут стакаться. В крайнем случае, вы можете сообщить другим, пришедшим на захват, что сектор вам ну очень-очень нужен.
В соло – нет. Но вот если придёт 40 атак на все их пять секторов, они же максимум крыльев пять на деф выставят. Но для того, чтобы это было возможно, БзС должен быть живым. Без корп, которые захватили полгода назад сектора и почивают на лаврах. И да. Это не должно требовать каких-то договорённосте. В игре 3к корп. В сумме они могут выстаить 12000 атак. Это намного больше, чем количество секторов x8. Просто большаяя часть этих корп понимает, что ходить на нынешний БзС бессмысленно.
Вариант с еженедельным обнулением идеален. Корпа активная – имеет сектор почти вне зависимости от силы игроков. Корпа неактивная – будет без сектора.
В соло – нет. Но вот если придёт 40 атак на все их пять секторов, они же максимум крыльев пять на деф выставят. Но для того, чтобы это было возможно, БзС должен быть живым. Без корп, которые захватили полгода назад сектора и почивают на лаврах. Вариант с еженедельным обнулением идеален. Корпа активная – имеет сектор почти вне зависимости от силы игроков. Корпа неактивная – будет без сектора.
Если вы не можете пробить сектор итальянцев, идите пробивать сектор той корпы, которая вам по зубам. На скринах, приведённых Triche, куча секторов, которыми владеют корпорации-середнячки. В том числе и неактивные. Тренируйтесь на кошках них, учитесь побеждать.
Если, допустим, сектора обнулят, ваша корпа сможет сместить корпу-владельца, победив те самые 7 крыльев претендентов, которые вам мешают взять сектор сейчас?
Если вы не можете пробить сектор итальянцев, идите пробивать сектор той корпы, которая вам по зубам. На скринах, приведённых Triche, куча секторов, которыми владеют корпорации-середнячки. В том числе и неактивные. Тренируйтесь на кошках них, учитесь побеждать.
Если, допустим, сектора обнулят, ваша корпа сможет сместить корпу-владельца, победив те самые 7 крыльев претендентов, которые вам мешают взять сектор сейчас?
Если сектора обнулят, будет доступно для атаки не четыре сектора, как сейчас, а 62 (их ведь вроде столько, да?). Заметная разница? На данный момент, грубо говоря, примерно 15 крыльев сражаются за 4 сектора. Если доступных секторов будет намного больше, уверен, куда больше корп начнут отправлять свои крылья на БзС.
Если сектора обнулят, будет доступно для атаки не четыре сектора, как сейчас, а 62 (их ведь вроде столько, да?). Заметная разница? На данный момент, грубо говоря, примерно 15 крыльев сражаются за 4 сектора. Если доступных секторов будет намного больше, уверен, куда больше корп начнут отправлять свои крылья на БзС.
“Всё отнять и поделить”.
Для атаки сейчас доступны не 4 сектора, а те же 62. Просто кому-то лень прилагать усилия для захвата сектора, о чём я писал выше. Про оборону сектора ,если вдруг вы его получите, можно не говорить, т.к. на следующий же день вы его потеряете — крыльев нет, скилла нет. Что же, в итоге, поменяется?
Категорически против. Мы пробивали свои сектора в одиночку, из недели в неделю. Со 130% до нуля. По одной атаке в день. Бывало, что сектор нарастал.
Сектора, которыми мы сейчас владеем, наши по праву, как и награда, получаемая с них. Поэтому против сбросов, снижения наград и пр.
Если вы уже однажды захватили сектор, что вам мешает захватить его снова, через неделю еще раз. Смысл в том что многие корпорации захватив сектора и заручившись поддержкой многих о не нападении (я не говорю что это плохо, союзы и войны против разных корпораций должны иметь место) просто не идут никуда. Много мертвых и неактивных корп, они идут на деф своего сектора лишь в том случае если вдруг какая то корпа решила попробовать свои силы выставив атаку, а бывает так, что зовут топов на деф те в свою очередь жестко зафармив крыло на респе, дабы чтобы у крыла вобще не было желания никогда даже не смотрнть в сторону бзс.
С одной стороны это однозначно оживит бзс, но только скорее всего в субботу и еще один минус бои будут длится некоторые 1,5-2 часа что очень не удобно на 23:00, в остальные дни будет такая же тишь, ну разве что поживее…
Ой-ой, а тут оказывается тема из серии “у нас не хватает сил победить в бою, так давайте наплачем на форуме” ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
19 минут назад, Lagriel сказал:
Если сектора обнулят, будет доступно для атаки не четыре сектора, как сейчас, а 62 (их ведь вроде столько, да?). Заметная разница? На данный момент, грубо говоря, примерно 15 крыльев сражаются за 4 сектора. Если доступных секторов будет намного больше, уверен, куда больше корп начнут отправлять свои крылья на БзС.
А вам проставлять атаки на фуловые сектора, как это делают Штормы на Секторе WSP, религия не позволяет? Или простая лень, нехватка скила для пробития дефа по сравнению с сыгранными корпорациями?
У нас тут форумный вайн чтобы в игре что-то изменили под слабых и хотящих получить сектор, не прилагая к этому усилий для победы крыла-защитника сектора или крыла, которое идет на захват и это уже в норму входит. Онлайн уже вырос на бзс, поэтому началось пренебрежение мнением постоянных бзсников с руками на месте. Статистика собрана по нехватке секторов, доступных для атаки. Проанализировано с каким счетом сливают крылья-новички средним/сильным корпорациям и рандому. ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Администрация, плач Матрен на форуме уже для вас норма чтобы вносить изменения в игре даже по таким моментам? У нас тут вайн теперь решающий фактор? Сириусли? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) Где тут тема где нужно поплакать чтобы дали Сириус построить поскорее? И тема чтобы наплакать чтобы время Лиг чуть расширили, а то нам тут неудобно ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Если вы уже однажды захватили сектор, что вам мешает захватить его снова, через неделю еще раз. Смысл в том что многие корпорации захватив сектора и зарусившись поддержкой многих о не нападении (я не говорю что это плохо, союзы и войны против разных корпораций должны иметь место) просто не идут никуда. Много мертвых и неактивных корп, они идут на деф своего сектора лишь в том случае если вдруг какая то корпа решила попробовать свои силы высиавив атаку, а бывает так что зовут топов на деф те в свою очередь жестко зафармив крыло на респе, дабы чтобы у крыла вобще не было желания никогда даже не смотрнть в сторону бзс.
С одной стороны это однозначно оживит бзс, но только скорее всего в субботу и еще один минус бои будут длится некоторые 1,5-2 часа что очень не удобно на 23:00, в остальные дни будет такая же тишь, ну разве что поживее…
Ничто не помешает. Дело в другом. Захват сектора дело долгое. Около 2 часов. У многих в выходные много дел. Если вечером воскресенья большинство дома готовятся к школе/универу/работе, то тратить 2 часа субботы не каждый сможет.
И с какой стати корпы, которые не приложили ни грамма усилий для захвата секторов, смогут захватить их, особо не напрягаясь? В космосе социализма с коммунизмом не бывает. Хочешь сектор, пробей его, победи на захвате и задефай. У местных рабочих и крестьян, которые так хотят получить чужую землю, со всеми тремя пунктами проблемы. Почему бояре-секторовладельцы должны вот так взять и согласиться на подобную “революцию”?
Ничто не помешает. Дело в другом. Захват сектора дело долгое. Около 2 часов. У многих в выходные много дел. Если вечером воскресенья большинство дома готовятся к школе/универу/работе, то тратить 2 часа субботы не каждый сможет.
И с какой стати корпы, которые не приложили ни грамма усилий для захвата секторов, смогут захватить их, особо не напрягаясь? В космосе социализма с коммунизмом не бывает. Хочешь сектор, пробей его, победи на захвате и задефай. У местных рабочих и крестьян, которые так хотят получить чужую землю, со всеми тремя пунктами проблемы. Почему бояре-секторовладельцы должны вот так взять и согласиться на подобную “революцию”?
Ну усилия скорее всего будут, так как 1’5-2 часа прийдется сидеть и пройти не один бой. Мне больше нравится с постепенным снижением обороны в разное время если туда никто не ходит. Если разрабы посчитают сделать так, чтобы оживить бзс, думаю можно поэксперементировать, все равно новый бзс вскоре изменит всю расстановку сил.
Если сейчас посмотреть на карту вся карта в фул обороне где 130, где 100%. битва происходит за те два несчастные сектора на 21:00 и один сектор на 23:00 и в принципе тишина. Вы считаете это норма? Да соглашусь, что многие корпорации обленились на пробитие секторов=не видят в этом своей выгоды по награде. У нас в корпе есть пару тройка человек к которые заявили, что на бзс будут ходить лишь тогда, когда это будет интересно по награде, а сейчас это трата времени. Я думаю во многих корпорациях есть такое мнение. Поэтому и в этом направлении нужно провести какую нибудь работу.