Система червоточин вместо прыжковых врат для перехода меду локациями.

22 минуты назад, Nayrin сказал:

Не понимаю зачем в ОМ геморой добавлять? А врата разве не атмосферность? Врата вполне себе космическая атмосфера, они не делают каких то границ, просто согласно лору твоя лодка не способна к межзвездным перелетам, а значит и смысла лететь за ворота нет, потому и кажется, что находятся они как будто на краю комнаты.

Просто у врат вид ужасный и стоят они исключительно на границах локаций, а ведь могла быть какая то установка в любом открытом месте локации и “выстреливать” ваш кораблик в другую локацию, находящуюся в зоне досягаемости этой установки.

Какой ОМ? ОН есть что ли сейчас? Ты там космос увидел? ПО моему это просто засвеченные комнатки с дырками для перелетов

1 час назад, xXBorodachXx сказал:

Какой ОМ? ОН есть что ли сейчас? Ты там космос увидел? ПО моему это просто засвеченные комнатки с дырками для перелетов

А от червоточин сразу все изменится, да? Просто заменишь ворота на червоточины и сразу ОМ станет безкрайним.

27 минут назад, Nayrin сказал:

А от червоточин сразу все изменится, да? Просто заменишь ворота на червоточины и сразу ОМ станет безкрайним.

ну во первых он хотя бы станет напоминать бескрайность, во вторых у новичков интерес появится, так как для них очень много закрыто будет, в третьих ты сам попрешься за плюшками в черные локи инфа сотка(если они там будут)

Я когда то играл в одну игрушку, там есть врата, червоточины и ускоряющие линии . Сама игра сингл и мало интересна, а вот некоторые идеи  оттуда я уже предлагал  пару лет назад.  Сам я не против такого в этом проекте, но надо сделать что то не похожее, свое. 

Вот вам видосик, правда я не играл в это пару лет, и забыл какое там управление ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) что на фейлы не обращайте внимание. ( управление там и вправду конченное)

 

Кот, то что в видосике как в ск в итоге выглядит, а хотелка хочет нечто подобное

 

32 минуты назад, KotMypkot сказал:

Я когда то играл в одну игрушку, там есть врата, червоточины и ускоряющие линии . Сама игра сингл и мало интересна, а вот некоторые идеи  оттуда я уже предлагал  пару лет назад.  Сам я не против такого в этом проекте, но надо сделать что то не похожее, свое. 

Вот вам видосик, правда я не играл в это пару лет, и забыл какое там управление ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) что на фейлы не обращайте внимание. ( управление там и вправду конченное)

 

Да, именно так это и выглядит.

Не надо изобретать велосипед, все уже придумано.

против. не люблю ом, хожу только за дейлом(и то не всегда). любая лишняя минута там не радует

8 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Кот, то что в видосике как в ск в итоге выглядит, а хотелка хочет нечто подобное

 

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

 

3 минуты назад, Triche сказал:

против. не люблю ом, хожу только за дейлом(и то не всегда). любая лишняя минута там не радует

значит против развития проекта.

Только что, xXBorodachXx сказал:

значит против развития проекта.

я не вижу тут развития. это не новый контент, а лишь усложнение перемещения. -_&nbsp;
 

Только что, Triche сказал:

я не вижу тут развития. это не новый контент, а лишь усложнение перемещения. -_&nbsp;
 

кто сказал что по космосу должно быть просто перемещаться?

1 минуту назад, xXBorodachXx сказал:

кто сказал что по космосу должно быть просто перемещаться?

я не вижу баланса между затраченными усилиями и прибылью -_\
кстати, ты умеешь говорить что-то кроме

Цитата

Кто сказал что *сабж* должно быть просто?

 

4 минуты назад, Triche сказал:

я не вижу баланса между затраченными усилиями и прибылью -_\
кстати, ты умеешь говорить что-то кроме

 

Выгода для новичков

Выгода от плюшек в новых локах

Атмосферность

Врата можно оставить к примеру для прямых перелетов от станции на край владений какой то из фракций  

Бородач, я играл в гражданина и летаю в Элитке, но у нас не от первого лица симулятор, нужно что-то попроще и ненапряжное.

Триче, я тоже против усложнения механики варпа и большей частью ратую за косметические изменения, призванные повысить атмосферность и чтобы игрокам было приятнее и удобнее вживаться в роль. А видимая цельность игровой карты уже неплохой плюсик 

Ну атмосферность быть должна, без нее никуда. Система врат хороша в инстансах, а у нас именно они. Если ОМ будет бесшовный или  хотя бы локации раз в 5-10 больше, все эти идеи можно и нужно реализовать. 

П.С. примеры из элиты и гражданина сюда не очень подходят. если честно я устал от варп прыжков элиты, тысячи раз наблюдать одно и тоже скукота.

Косметика да… однако тут тож свои но, порой от этого не хило страдает фпс

37 минут назад, KotMypkot сказал:

Ну атмосферность быть должна, без нее никуда. Система врат хороша в инстансах, а у нас именно они. Если ОМ будет бесшовный или  хотя бы локации раз в 5-10 больше, все эти идеи можно и нужно реализовать. 

П.С. примеры из элиты и гражданина сюда не очень подходят. если честно я устал от варп прыжков элиты, тысячи раз наблюдать одно и тоже скукота.

Лично мне нет разницы, что там что в ск во время варпа/экрана загрузки листаю вк или форум. Но ск полече будет, так что все быстро происходит. Система врат по сути остается, только это больше не имеет модельки типичных врат и есть визуальный эффект перехода и в нем летит наш шип пока локация грузится. Там это просто замаскировано, ход удачный, чем же тут плохо? Не устал ведь от варпов вратами или микроварпов разведа?

[@Triche](< base_url >/index.php?/profile/514816-triche/), 2017 стукнул, скоро квантовые компы будут в каждой деревне стоять, а люди на калькуляторах все сидят. Не спорю, с ними тоже надо считаться, отключаемыми эффектами например, способов много. 

 

9 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Лично мне нет разницы, что там что в ск во время варпа/экрана загрузки листаю вк или форум. Но ск полече будет, так что все быстро происходит. Система врат по сути остается, только это больше не имеет модельки типичных врат и есть визуальный эффект перехода и в нем летит наш шип пока локация грузится. Там это просто замаскировано, ход удачный, чем же тут плохо? Не устал ведь от варпов вратами или микроварпов разведа?

[@Triche](< base_url >/index.php?/profile/514816-triche/), 2017 стукнул, скоро квантовые компы будут в каждой деревне стоять, а люди на калькуляторах все сидят. Не спорю, с ними тоже надо считаться, отключаемыми эффектами например, способов много. 

 

у меня новые игры плавнее идут чем ск =\

Пусть сначала сам ОМ доведут до ума…

4 часа назад, dpapl сказал:

Пусть сначала сам ОМ доведут до ума…

дак его и доводим, не?