Не понимаю зачем в ОМ геморой добавлять? А врата разве не атмосферность? Врата вполне себе космическая атмосфера, они не делают каких то границ, просто согласно лору твоя лодка не способна к межзвездным перелетам, а значит и смысла лететь за ворота нет, потому и кажется, что находятся они как будто на краю комнаты.
Просто у врат вид ужасный и стоят они исключительно на границах локаций, а ведь могла быть какая то установка в любом открытом месте локации и “выстреливать” ваш кораблик в другую локацию, находящуюся в зоне досягаемости этой установки.
Какой ОМ? ОН есть что ли сейчас? Ты там космос увидел? ПО моему это просто засвеченные комнатки с дырками для перелетов
А от червоточин сразу все изменится, да? Просто заменишь ворота на червоточины и сразу ОМ станет безкрайним.
ну во первых он хотя бы станет напоминать бескрайность, во вторых у новичков интерес появится, так как для них очень много закрыто будет, в третьих ты сам попрешься за плюшками в черные локи инфа сотка(если они там будут)
Я когда то играл в одну игрушку, там есть врата, червоточины и ускоряющие линии . Сама игра сингл и мало интересна, а вот некоторые идеи оттуда я уже предлагал пару лет назад. Сам я не против такого в этом проекте, но надо сделать что то не похожее, свое.
Вот вам видосик, правда я не играл в это пару лет, и забыл какое там управление ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) что на фейлы не обращайте внимание. ( управление там и вправду конченное)
Я когда то играл в одну игрушку, там есть врата, червоточины и ускоряющие линии . Сама игра сингл и мало интересна, а вот некоторые идеи оттуда я уже предлагал пару лет назад. Сам я не против такого в этом проекте, но надо сделать что то не похожее, свое.
Вот вам видосик, правда я не играл в это пару лет, и забыл какое там управление ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) что на фейлы не обращайте внимание. ( управление там и вправду конченное)
Бородач, я играл в гражданина и летаю в Элитке, но у нас не от первого лица симулятор, нужно что-то попроще и ненапряжное.
Триче, я тоже против усложнения механики варпа и большей частью ратую за косметические изменения, призванные повысить атмосферность и чтобы игрокам было приятнее и удобнее вживаться в роль. А видимая цельность игровой карты уже неплохой плюсик
Ну атмосферность быть должна, без нее никуда. Система врат хороша в инстансах, а у нас именно они. Если ОМ будет бесшовный или хотя бы локации раз в 5-10 больше, все эти идеи можно и нужно реализовать.
П.С. примеры из элиты и гражданина сюда не очень подходят. если честно я устал от варп прыжков элиты, тысячи раз наблюдать одно и тоже скукота.
Ну атмосферность быть должна, без нее никуда. Система врат хороша в инстансах, а у нас именно они. Если ОМ будет бесшовный или хотя бы локации раз в 5-10 больше, все эти идеи можно и нужно реализовать.
П.С. примеры из элиты и гражданина сюда не очень подходят. если честно я устал от варп прыжков элиты, тысячи раз наблюдать одно и тоже скукота.
Лично мне нет разницы, что там что в ск во время варпа/экрана загрузки листаю вк или форум. Но ск полече будет, так что все быстро происходит. Система врат по сути остается, только это больше не имеет модельки типичных врат и есть визуальный эффект перехода и в нем летит наш шип пока локация грузится. Там это просто замаскировано, ход удачный, чем же тут плохо? Не устал ведь от варпов вратами или микроварпов разведа?
[@Triche](< base_url >/index.php?/profile/514816-triche/), 2017 стукнул, скоро квантовые компы будут в каждой деревне стоять, а люди на калькуляторах все сидят. Не спорю, с ними тоже надо считаться, отключаемыми эффектами например, способов много.
Лично мне нет разницы, что там что в ск во время варпа/экрана загрузки листаю вк или форум. Но ск полече будет, так что все быстро происходит. Система врат по сути остается, только это больше не имеет модельки типичных врат и есть визуальный эффект перехода и в нем летит наш шип пока локация грузится. Там это просто замаскировано, ход удачный, чем же тут плохо? Не устал ведь от варпов вратами или микроварпов разведа?
[@Triche](< base_url >/index.php?/profile/514816-triche/), 2017 стукнул, скоро квантовые компы будут в каждой деревне стоять, а люди на калькуляторах все сидят. Не спорю, с ними тоже надо считаться, отключаемыми эффектами например, способов много.