Как уворач от ракет

Жмешь еще стрейфы, мышкой ворочаешь, q и e жмакаешь по необходимости, крутишь различные фигуры. Тут по наитию все и четкой последовательности нет. 

  1. Ракеты перехватов летят быстро - увернутся почти невозможно. Благо слабые.

  2. Штурмы - кинеты летят быстро, но повороты у них не очень - уворачивайся. ЕМ, наоборот  - летят медленно, но увернутся от них сложнее. Совет в обоих случаях -  постарайся найти укрытие.

  3. Крылатые ракеты - летят медленно, далеко и огибают препятствия. Но летят не очень быстро и можно увернутся.

ИМХО - надо не скорость\стрейфы\поворот разгонять, а ускорение по этим параметрам. (Для стрейфа это один модуль)

В 10.01.2017 в 05:48, Kraken713 сказал:

Просто зажать или q и e, мышкой ничего не делать?

Конечно нет, я сказал бочку , а не вращение. 

Тут варианта 2, либо обновременно с этим мышой круг описывать,  либо стрейфиться,

Мышой эффективнее , поскольку не теряешь скорость хода.

А стрейфами лучше , поскольку стрелять можно одновременно.

Если мышой, то круг описывай диаметром как раз по шкалам щита, скорости .

 

Ну естественно всё это проделывается на макс ходу и на форсаже.