Жмешь еще стрейфы, мышкой ворочаешь, q и e жмакаешь по необходимости, крутишь различные фигуры. Тут по наитию все и четкой последовательности нет.
-
Ракеты перехватов летят быстро - увернутся почти невозможно. Благо слабые.
-
Штурмы - кинеты летят быстро, но повороты у них не очень - уворачивайся. ЕМ, наоборот - летят медленно, но увернутся от них сложнее. Совет в обоих случаях - постарайся найти укрытие.
-
Крылатые ракеты - летят медленно, далеко и огибают препятствия. Но летят не очень быстро и можно увернутся.
ИМХО - надо не скорость\стрейфы\поворот разгонять, а ускорение по этим параметрам. (Для стрейфа это один модуль)
В 10.01.2017 в 05:48, Kraken713 сказал:
Просто зажать или q и e, мышкой ничего не делать?
Конечно нет, я сказал бочку , а не вращение.
Тут варианта 2, либо обновременно с этим мышой круг описывать, либо стрейфиться,
Мышой эффективнее , поскольку не теряешь скорость хода.
А стрейфами лучше , поскольку стрелять можно одновременно.
Если мышой, то круг описывай диаметром как раз по шкалам щита, скорости .
Ну естественно всё это проделывается на макс ходу и на форсаже.