Переработка структуры ОМ

всё нормально реализовано как в х3, не надо ничего трогать))

но если тема о том, чтобы добавить ещё секторов, то я за. пару-тройку десятков секторов и режим бзс можно будет переводить из реанимации в терапевтическое отделение))

20 минут назад, BJIynugoJL сказал:

всё нормально реализовано как в х3, не надо ничего трогать))

но если тема о том, чтобы добавить ещё секторов, то я за. пару-тройку десятков секторов и режим бзс можно будет переводить из реанимации в терапевтическое отделение))

Тут кстати спорный вопрос, возможно стоит зависимые локации при захвате центральной системы передавать владельцу центральной, как бонус, иначе просто может оказаться систем больше чем претендентов. Получится - чем больше у центральной системы зависимых локаций, тем она жирней.

Цитата

Если взять Центральную систему как пространство помещенное в кубик то у нее появляется 8 граней.

Чёт не понял 8 граней ? или 6 граней ? на рис. именно 6 граней …

Скрытый текст

img10.jpg

з.ы. То что автор предложил прикольно, но на мой взгляд сейчас намного проще. Просто нужно БОЛЬШЕ! секторов ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

3 часа назад, Razor127 сказал:

Чёт не понял 8 граней ? или 6 граней ? на рис. именно 6 граней …

  Показать содержимое

img10.jpg

з.ы. То что автор предложил прикольно, но на мой взгляд сейчас намного проще. Просто нужно БОЛЬШЕ! секторов ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

да))))) поправил, спасибо) устал пока писал, опечатался)

На самом деле всё просто. Что делать в ОМе ? - фармить, уныло фармить и иногда выполнять задания, механика игры в ОМ черезчур проста и однотипна. Что касается предложений по поводу как это исправить, у меня есть одна идея, не знаю как она вам понравится или нет.

1 - Можно попробовать ввести NPC в ОМ которые будут выдавать задания “не отходя от кассы”, то есть что бы не пришлось залетать на станцию каждый раз за обновлением этих самых заданий. (как по мне вроде простой момент который помог бы увеличить “затягивание” в ОМ игроков.

2 - Как вариант я бы хотел посмотреть на реализацию того же варианта гонок по картам (читал где-то что подобные состязания проводятся но скажем так “вне игровой механики”) Допустим ввести специальные сектора для подобных мероприятий, (ну и наградой как подобает любому мероприятию), а присоединение к гонке (в новом туре естественно) происходило бы похожим образом как вступление в группу пилотов (+ неплохо бы проработать с сообществом игры и правила таких состязаний)

3 - Давайте добавим спонтанные рейды на уникальных противников, допустим в определённое время каждый день в один из секторов влетает ДРЕДНОУТ !!! и начинается какое-нибудь эпичное мочилово вместе с теми же осквернителями, но которые будут нападать пачками на сектор (хотя для первого раза и одного осквернителя хватит, что бы посмотреть как будет происходить взаимодействие игроки-дредноут-осквернитель), и после такого боя оставались бы на карте, особые или ценные артефакты чужих (да те же самые ириски хотя-бы) (не знаю возможна ли реализация (пусть хотя бы с подменой локи на новую, но с интерактивной моделькой дредноута), но я бы посмотрел на такое действие и даже поучаствовал)

4 - Самое простое - берём пишем команду randomise что бы квестовые персонажи хотя бы иногда выдавали на одном и том же задании разные реплики (побольше общения с ними, по желанию естественно).

5 - Труднодоступные зоны на картах ( допустим радиационное облако которое наносит урон и снижает дальность сканера (что бы спрятать там побольше всякого добра, которое в последствии бы привлекало туда игроков), или просто очень узкая система тоннелей специально для пилотов перехватчиков))

6 - Корпоративная верфь … ЗАЧЕМ ??? ЗАЧЕМ ОНА НУЖНА ЕСЛИ ТАМ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ !!!, давайте сделаем там ту самую лабораторию в которой каждый игрок состоящий в корпе, смог бы исследовать чертежи, предварительно пристыковавшись к ней (не падает вот ему чертёж … а он ему нужен очень …) и начинаешь выполнять случайные задания (хотя бы просто в ПВП из лаборатории вылетаешь и т.д.), или что бы там можно было проводить уникальный апгрейд своих кораблей (внешний вид ( нет не покраска, а star conflict customs … и пародию туда на Xzibit (кажется так пишется)), точная настройка некоторых модулей и орудий ( по типу: "я готов смириться с длительной перезарядкой невидимости на разведе в обмен на её продолжительность)

7 - ДЕТАЛЬКИ КРАФТОВЫХ КОРАБЛЕЙ В ОМ !!!

Обобщая всё вышесказанное: Я хотел бы не просто увидеть, что в ОМ что то происходит, я хотел бы увидеть там больше ПАФОСАЪ!1, что бы когда я влетал в некоторые сектора было ощущение что там проводят прямо в этот момент Экстерминатус … куски обшивки летящие мне навстречу, дредноуты устроившие дуэель в секторе, эпичное мочилово корпораций за реликвию предтеч, для своей лаборатории, гонцы на разведах перевозящие особую информацию (лоялка естественно) из точки А в точку Б, на которых охотятся толпы пиратов (и соответсвенно решение помочь гонцу, или навалять ему и пиратам и забрать лоялку), опасные и труднодоступные места в которых может лежать особый лут. В общем что бы ОМ ЖИЛ, и не было бы ощущения, что вся галактика вымерла и осталось всего-лишь пара тройка живых существ, которые обращают минимум внимания друг на друга.

16 минут назад, Scorpion_Nik сказал:

На самом деле всё просто. Что делать в ОМе ? - фармить, уныло фармить и иногда выполнять задания, механика игры в ОМ черезчур проста и однотипна. Что касается предложений по поводу как это исправить, у меня есть одна идея, не знаю как она вам понравится или нет.

1 - Можно попробовать ввести NPC в ОМ которые будут выдавать задания “не отходя от кассы”, то есть что бы не пришлось залетать на станцию каждый раз за обновлением этих самых заданий. (как по мне вроде простой момент который помог бы увеличить “затягивание” в ОМ игроков.

2 - Как вариант я бы хотел посмотреть на реализацию того же варианта гонок по картам (читал где-то что подобные состязания проводятся но скажем так “вне игровой механики”) Допустим ввести специальные сектора для подобных мероприятий, (ну и наградой как подобает любому мероприятию), а присоединение к гонке (в новом туре естественно) происходило бы похожим образом как вступление в группу пилотов (+ неплохо бы проработать с сообществом игры и правила таких состязаний)

3 - Давайте добавим спонтанные рейды на уникальных противников, допустим в определённое время каждый день в один из секторов влетает ДРЕДНОУТ !!! и начинается какое-нибудь эпичное мочилово вместе с теми же осквернителями, но которые будут нападать пачками на сектор (хотя для первого раза и одного осквернителя хватит, что бы посмотреть как будет происходить взаимодействие игроки-дредноут-осквернитель), и после такого боя оставались бы на карте, особые или ценные артефакты чужих (да те же самые ириски хотя-бы) (не знаю возможна ли реализация (пусть хотя бы с подменой локи на новую, но с интерактивной моделькой дредноута), но я бы посмотрел на такое действие и даже поучаствовал)

4 - Самое простое - берём пишем команду randomise что бы квестовые персонажи хотя бы иногда выдавали на одном и том же задании разные реплики (побольше общения с ними, по желанию естественно).

5 - Труднодоступные зоны на картах ( допустим радиационное облако которое наносит урон и снижает дальность сканера (что бы спрятать там побольше всякого добра, которое в последствии бы привлекало туда игроков), или просто очень узкая система тоннелей специально для пилотов перехватчиков))

6 - Корпоративная верфь … ЗАЧЕМ ??? ЗАЧЕМ ОНА НУЖНА ЕСЛИ ТАМ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ !!!, давайте сделаем там ту самую лабораторию в которой каждый игрок состоящий в корпе, смог бы исследовать чертежи, предварительно пристыковавшись к ней (не падает вот ему чертёж … а он ему нужен очень …) и начинаешь выполнять случайные задания (хотя бы просто в ПВП из лаборатории вылетаешь и т.д.), или что бы там можно было проводить уникальный апгрейд своих кораблей (внешний вид ( нет не покраска, а star conflict customs … и пародию туда на Xzibit (кажется так пишется)), точная настройка некоторых модулей и орудий ( по типу: "я готов смириться с длительной перезарядкой невидимости на разведе в обмен на её продолжительность)

7 - ДЕТАЛЬКИ КРАФТОВЫХ КОРАБЛЕЙ В ОМ !!!

Обобщая всё вышесказанное: Я хотел бы не просто увидеть, что в ОМ что то происходит, я хотел бы увидеть там больше ПАФОСАЪ!1, что бы когда я влетал в некоторые сектора было ощущение что там проводят прямо в этот момент Экстерминатус … куски обшивки летящие мне навстречу, дредноуты устроившие дуэель в секторе, эпичное мочилово корпораций за реликвию предтеч, для своей лаборатории, гонцы на разведах перевозящие особую информацию (лоялка естественно) из точки А в точку Б, на которых охотятся толпы пиратов (и соответсвенно решение помочь гонцу, или навалять ему и пиратам и забрать лоялку), опасные и труднодоступные места в которых может лежать особый лут. В общем что бы ОМ ЖИЛ, и не было бы ощущения, что вся галактика вымерла и осталось всего-лишь пара тройка живых существ, которые обращают минимум внимания друг на друга.

Это тебе нужно отдельную тему делать. Но перед этим  три темы из серии по ссылке ниже прочитай. Я даже не пытаюсь его переплюнуть, просто добавляю от себя то чего хотел бы увидеть кроме всего того, что он написал.

 

Я просто слишком редко сижу на форуме ,что бы подобное отслеживать, но спасибо, что показал, теперь буду спать и видеть что бы что-то хотя бы похожее ввели в игру.

2 часа назад, Scorpion_Nik сказал:

Я просто слишком редко сижу на форуме ,что бы подобное отслеживать, но спасибо, что показал, теперь буду спать и видеть что бы что-то хотя бы похожее ввели в игру.

Все кто читал спят и видят) автор всех на это подсадил) да покажи в другой игре про космос, что он написал там тоже будут спать и видеть)

Идея шикарна.Всеми клешнями За.ОМ в нынешнем виде - на космос и близко не похож…Расширение и изменение структуры хоть как-то его улучшит.