Расширить углы поражения орудий фрегатов.

В ‎05‎.‎02‎.‎2017 в 08:36, XoMo4Ka96 сказал:

Ммм я представила как гаргулья еще и обзор себе увеличит с:. Пожалуй против с:

спасибо за хорошую точку зрения, я тоже против. теперь.

В 05.02.2017 в 10:36, XoMo4Ka96 сказал:

Ммм я представила как гаргулья еще и обзор себе увеличит с:. Пожалуй против с:

Не нужно излишних панических мыслей: Эсминцы дамажжат сильнее и во все стороны, но им это не сильно помогает в клозе.

По сути что изменится с вводом данного предложения?

  • на дальней дистанции? НИЧЕГО

  • на средней дистанции? Минимум изменений - фрегату станет чуть проще свитчится с цели на цель и то разница будет лишь при том, что новая цель  где-то с краю экрана.

  • на ближней дистанции - Целиться будет всё так же сложно, но у фрегата будет меньше ситуаций когда вместо 4 пушек по цели в прицеле выстрелит только одна.

8 минут назад, Krigg сказал:

Не нужно излишних панических мыслей: Эсминцы дамажжат сильнее и во все стороны, но им это не сильно помогает в клозе.

По сути что изменится с вводом данного предложения?

  • на дальней дистанции? НИЧЕГО

  • на средней дистанции? Минимум изменений - фрегату станет чуть проще свитчится с цели на цель и то разница будет лишь при том, что новая цель  где-то с краю экрана.

  • на ближней дистанции - Целиться будет всё так же сложно, но у фрегата будет меньше ситуаций когда вместо 4 пушек по цели в прицеле выстрелит только одна.

прошу прощения, но их спилить намного легче чем выше описанный корабль

Аааа нут так да - это ж проще подлететь сбоку, прожав бурст висеть на одном месте и долбить в упор по фрегату который ничего не может в ответ сделать. А тут теперь маневрировать надо будет оставаясь четко в задней полусфере. Это конечно дисбаланс когда крышка в крозе начнёт отстреливаться.

 

А на гаргуле я и так вижу часто ололо рашеров летящих на своих ударках лоб в лоб и удивляющихся что их быстрее разбозонили чем они лопнули этот ватный дальник. Но вот на т5 стрелять тупо не дают - очень много жирных и быстрых одновременно перехватов и штурмов - их и лоб в лоб не сломать, так ещё и пушки не стреляют.

 

Мои предложения заранее ЗАБАЛАНСЕНЫ: я НЕ предлагаю ИМБЫ. Я предлагаю уравнять шансы, но никаких автокилов или модулей-убийц. ТОЛЬКО ВАШ СКИЛЛ. Сумел выцелить бешено крутящегося вокруг противника - нанёс урон (и не факт, что это тебя спасёт, но не сольёшшься в сухую, и может союзники добьют вражину). НИАСИЛИЛ прицеливание - слился так же как сейчас. А вот рачков, которые сбоку висят на одном месте и стреляют - таких и чпокнуть НУЖНО для роста их понимания (их и так чпокнут, НО ПОЧЕМУ это должен сделать сосед на ударке/перехвате, а не вы на фрегате?).

Фрегаты сделаны со слепыми зонами специально, так как у них есть другие способы защиты от перехватчиков кроме как развернуться и расстрелять. Сейчас в этом плане все с ними в порядке.

14 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Фрегаты сделаны со слепыми зонами специально, так как у них есть другие способы защиты от перехватчиков кроме как развернуться и расстрелять. Сейчас в этом плане все с ними в порядке.

Это типа намёк на Пульсар ?

Что сделает перехват за 12 сек с покрышкой ?