Проход камеры в текстуры платформы

1 Камера проходит внутрь текстуры платформы

  1. При прокрутки корабля на четвертой платформе Элидиум Тета, камера прошла сквозь текстуры самой платформы.

3.1. Постоянно, особенно если задаться целью.

3.2. Корабль с “низкой посадкой”. Камера смотрит от платформы на максимальном удалении. Зажимаем правую кнопку и ведём влево, удерживая горизонт. В районе перил камера неохотно, но проскальзывает внутрь платформы.

UPD если во время застревания камеры сменить корабль на более крупный, камеру еще глубже “проталкивает”.

Спасибо за сообщение. Не очень критично, но посмотрим.