Триче даже и так всеровно нет смысловой связи между квестами это нельзя назвать компанией или я неправ
Я к тому, что какая нафиг связь между кусками текста(квестами). Если тут ДАЖЕ ОДНО предложение не могут написать ГРАМОТНО.
Про то что там все квесты бредовые я вообще молчу.
Я к тому, что какая нафиг связь между кусками текста(квестами). Если тут ДАЖЕ ОДНО предложение не могут написать ГРАМОТНО.
Про то что там все квесты бредовые я вообще молчу.
Вот я к тому и говорю посути это набор квестов но не компания
Эм. Кампания на первой вкладке, а этот квест со второй.
В первой тоже квест, просто назвали кампанией. Если докажешь, что это именно кампания с взаимосязанными квестами, хотя-бы частичной вариативностью, погружением в ЛОР игры (То есть знакомство, развитие взаимотношений с фракциями или подфракциями), запоминающиеся персонажи и так далее, то я буду поражен 
В первой тоже квест, просто назвали кампанией. Если докажешь, что это именно кампания с взаимосязанными квестами, хотя-бы частичной вариативностью, погружением в ЛОР игры (То есть знакомство, развитие взаимотношений с фракциями или подфракциями), запоминающиеся персонажи и так далее, то я буду поражен 
Вы привыкли ничего не читать, скучные квесты ск разучили это делать, сам поначалу в кампанию не вчитывался. Но теперь я так все задания в первой вкладке читаю и могу заявить, что там есть сюжет, он не очень, но он есть и квесты связанные. И про фракции там есть, характер имперского начальника передан, характеры федератов. Персонажи все те же: Димени, Винклер и т.д. плюс одна новая девушка. Но каждый видит свое, я не буду настаивать, что я что-то в этом разглядел, то и вы тоже должны, все таки сами задания не всегда обоснованы, я это признаю, но по-моему то, что там есть сюжет - это точно, как ни поливай его грязью он остается каким-то сюжетом.
Назвав это кампанией, они конечно погорячились. Имхо кампания - какая-то сюжетная линия, выполняя которую, игрок развивается, прокачивается. Можно посмотреть те же видосы между заданиями. Какой-то сюжет с развитием событий. А что мы видим? Те же однотипные, надоевшие квесты, что и были раньше, только заделанные под новый интерфейс, без сюжетной линии, с зарабатываением очков опыта, прокачивая модули (бред, оранжевые модули в копилку очков вобще не идут, и это норма, что они просто улетучиваются, о каком здесь тогда опыте идет речь). Про повышение рангов, начиная с 16 вобще полная тупость. Выполняешь тупое задание 3 раза на получение медальки в пвп (если за сутки не выполнил - наша песня хороша, начинай сначала; выполнил - получи новый ранг). А получив 25 ранг, что гейм овер, как при прохождении настоящей кампании? Имхо - бред это, а не кампания. Мой интерес к игре падает с каждым днем.
Вы привыкли ничего не читать, скучные квесты ск разучили это делать, сам поначалу в кампанию не вчитывался. Но теперь я так все задания в первой вкладке читаю и могу заявить, что там есть сюжет, он не очень, но он есть и квесты связанные. И про фракции там есть, характер имперского начальника передан, характеры федератов. Персонажи все те же: Димени, Винклер и т.д. плюс одна новая девушка. Но каждый видит свое, я не буду настаивать, что я что-то в этом разглядел, то и вы тоже должны, все таки сами задания не всегда обоснованы, я это признаю, но по-моему то, что там есть сюжет - это точно, как ни поливай его грязью он остается каким-то сюжетом.
Нету там сюжета и связки квестов это посути кабы я подощол к табличке оголошень и беру задания, там есть тока слабые связки когда появляютса задания с новым персонажем но это ребятки халтура, это не компания это набор квестов просто зайди влюбую онлайн игру с компанией и поймеш разницу. С омом тоже халтура это не новый ом, а старый просто наведен косметитечский ремонт посути нечего нового недобавленно, а выпадающий лут с мобов я новым несчитаю
Нету там сюжета и связки квестов это посути кабы я подощол к табличке оголошень и беру задания, там есть тока слабые связки когда появляютса задания с новым персонажем но это ребятки халтура, это не компания это набор квестов просто зайди влюбую онлайн игру с компанией и поймеш разницу. С омом тоже халтура это не новый ом, а старый просто наведен косметитечский ремонт посути нечего нового недобавленно, а выпадающий лут с мобов я новым несчитаю
Надо было делать интерактивную компанию прямо в ОМ-е с отсылом некоторых (побочных заданий в другие режимы).
Аля вылетел в ОМ, взял 1-й квест и понеслась, выполнил тебе тут же следующий прям не выходя их ОМ-а. Обьеденить их общей нитью событий.
Сделать пару (тройку) ответвлений. Сделать побочные квесты для набора опыта а не только для галочки на пути к рангу.
Но на это времени по ходу не было 
Надо было делать интерактивную компанию прямо в ОМ-е с отсылом некоторых (побочных заданий в другие режимы).
Аля вылетел в ОМ, взял 1-й квест и понеслась, выполнил тебе тут же следующий прям не выходя их ОМ-а. Обьеденить их общей нитью событий.
Сделать пару (тройку) ответвлений. Сделать побочные квесты для набора опыта а не только для галочки на пути к рангу.
Но на это времени по ходу не было 
Время было просто делать было влом думали и так сьедят но увы нечего неполучилось эту обнову как минимум год делали мы бы исче подождали если разрабы нормально обьяснили что мы хочем тота тота но неуспеваем невопрос но они даже непочисались вот и результат народи дальше негодует это сказываетса на онлайне мы вот уже скока времени просим о новых командных режимах какихто турнурих нас даже неслушают вот пример в воскрисение хотел вечером на турнир пойти и непопал хотя регалса ровно в начале, когда такое было чтобы на турнир непопадали а тут рас и непопал
Время было просто делать было влом думали и так сьедят но увы нечего неполучилось эту обнову как минимум год делали мы бы исче подождали если разрабы нормально обьяснили что мы хочем тота тота но неуспеваем невопрос но они даже непочисались вот и результат народи дальше негодует это сказываетса на онлайне мы вот уже скока времени просим о новых командных режимах какихто турнурих нас даже неслушают вот пример в воскрисение хотел вечером на турнир пойти и непопал хотя регалса ровно в начале, когда такое было чтобы на турнир непопадали а тут рас и непопал
Я за перенос ВСЕЙ тусы в ОМ и развитие этого направления, так как оно на мой взгляд более перспективно чем развивать направление “сессионной леталки”
К сожалению игра изначально создавалась как сессионная леталка и на вопросы “а будет ли открытый мир?” разработчики отвечали тогда примерно “нет, не будет, у нас сессионная леталка”. Но народ таки наныл и получил что получил. Я попытался внести свои предложения по проработке ОМа, потратил уйму времени, но их до сих пор как следует не обработали… При том, что у меня есть продолжение тех предложений, просто я полтора года назад так расстроился, что решил не дописывать, а сейчас тупо смотрю что делается… Надо делать большой видос про доработку/проработку обновленного ОМа, а времени опять нет на это.
К сожалению игра изначально создавалась как сессионная леталка и на вопросы “а будет ли открытый мир?” разработчики отвечали тогда примерно “нет, не будет, у нас сессионная леталка”. Но народ таки наныл и получил что получил. Я попытался внести свои предложения по проработке ОМа, потратил уйму времени, но их до сих пор как следует не обработали… При том, что у меня есть продолжение тех предложений, просто я полтора года назад так расстроился, что решил не дописывать, а сейчас тупо смотрю что делается… Надо делать большой видос про доработку/проработку обновленного ОМа, а времени опять нет на это.
Ну видимо разрабы поняли что контент открытого мира более перспективен и востребован на рынке чем сессионки.
Но в тоже время он в разы более трудоемкий в реализации.
А сессионка требует баланса кораблей, что тоже не хухры-мухры. В итоге они погнались за двумя зайцами и все получилось недоделано. НедоОМ и недобаланс в ПвП… Я когда про появление ОМа узнал сразу подумал, что пиши пропало - невозможно сделать качественно в не топовой компании игру сочетающую в себе и то и другое. Вот глядите на киберспортивные сессионные игры, в них что ли есть ОМ? А какие финансы и возможности у тех компаний, что их разрабатывают? Почему они сделали упор на сессионке, не лезут в “востребованный” ОМ и успешны? По-моему, создание ОМа - главнейшая ошибка разработчиков СК. Либо надо было делать новую игру с ОМом, либо не делать его в СК, а развивать сессионку до уровня киберспорта. Глупо считать, что вы сможете все и сразу и это “взлетит”. Хотя может они это и знали и вводили ОМ как контент, чтоб срубить бабла на заинтересовавшихся… Это очень печально тогда…
А сессионка требует баланса кораблей, что тоже не хухры-мухры. В итоге они погнались за двумя зайцами и все получилось недоделано. НедоОМ и недобаланс в ПвП… Я когда про появление ОМа узнал сразу подумал, что пиши пропало - невозможно сделать качественно в не топовой компании игру сочетающую в себе и то и другое. Вот глядите на киберспортивные сессионные игры, в них что ли есть ОМ? А какие финансы и возможности у тех компаний, что их разрабатывают? Почему они сделали упор на сессионке, не лезут в “востребованный” ОМ и успешны? По-моему, создание ОМа - главнейшая ошибка разработчиков СК. Либо надо было делать новую игру с ОМом, либо не делать его в СК, а развивать сессионку до уровня киберспорта. Глупо считать, что вы сможете все и сразу и это “взлетит”. Хотя может они это и знали и вводили ОМ как контент, чтоб срубить бабла на заинтересовавшихся… Это очень печально тогда…
истина где-то рядом)без ома я прошёл бы мимо,чистые шутеры меня мало интересуют и вот теперь мучаюсь и других мучаю))