Обучение фигурам боевого пилотирования!

33 минуты назад, full_annihilator сказал:

  Показать содержимое

 

откорректировал проверяй)

то есть я правильно понял что цель не закрутить врага как в клоузе пытаясь уходить в его мёртвые зоны, а наворачивать крути в стороне от врага?  

1.Всё шик.

  1. Ну да, примерно так. (почеркушка в паинте)

Скрытый текст

 

9 минут назад, _DionRover сказал:

(почеркушка в паинте)

как раз то что нужно для наглядности)

1 минуту назад, full_annihilator сказал:

как раз то что нужно для наглядности)

Мне жутко стыдно ![:018:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/018.gif “:018:”)

Кстати, раз уж пошла такая пьянка…

Самая распространенная проблема - враг зашел в клоз и наворачивает круги вокруг вашего корабля.

 

Итак, как бороться с “орбитой” в клозе:

Скрытый текст

     

      Ошибка : Нельзя стоять на месте и пытаться отстреливаться. Если враг рядом - нужно сбросить его, навязав свои условия…

 


   * Вариант 1.  У вас нет высоких показателей маневренности -  ваш корабль эволюционировал из утюга.

    - Если есть скорость или время… -тогда убегаем на всех парах к союзникам.

    - Если это не возможно, то находим ближайшую текстурку и прижимаемся к ней пузом или хвостом. Далее отстреливаемся из этого положения. У кого-то даже получается выжить…


  \ *Вариант 2. У вас  высокие  показатели  стрейфа.

    -  Форсаж задний ход + стрейфимся п о “Кругу”  + с помощью крена (Q\E) и тангажа\рысканья (за эти маневры отвечает мышь)  наводимся на противника.

Альтернатива 

     -  Форсаж + стрейф  наискосок (по диагонали - например, [стрейф вниз+вбок] ) + с помощью крена (Q\E) и тангажа\рысканья  наводимся на противника. 

И вот роли поменялись.   Уничтожаем врага Он попробует вас догнать и заорбитить, но… вряд ли у него выйдет - это будет дьявольски сложно.

     Ошибка : нельзя открывать пузо (нижнюю полусферу) корабля. Враг должен находиться “над\перед” кораблем (верхняя полусфера).

Потому что - орудия на кораблях расположены так, что отлично стреляют “вперед” и “над собой”. Стреляя “назад” или “под себя” орудия наносят  половину  (иногда четверть) урона.


  * Вариант 3. У вас высокие показатели крена-тангажа(рысканья)

    - Используем “полицеский разворот”.  И танцуем с противником на равных.

 

 

Эти длинные инструкции напоминают попытки школьника растянуть абзац простого текста на многостраничное сочинение.  ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”)

Люди или пытаются уклонятся от выстрелов или нет. Я еще не встречал таких, которые хотят уклоняться, но не знают как. 

Реально я видел у людей, которые спасались от выстрелов такие косяки:

  • слишком частая смена стрейфов - корабль дергается, но фактически стоит на месте
  • слишком быстрые движения мышкой - тот же результат
  • слишком редкая смена стрейфов - противник успевает угадать траекторию и выстрелить
  • однотипные движения - противник начинает угадывать траекторию

В идеале, крутиться надо так, чтобы во вражеском прицеле кораблик всегда двигался по дуге и/или менял направление движения быстрее, чем противник сделает поправку. Но двигаться должен именно корабль, а не просто прицел или ваши пальцы на клавиатуре. 

 

 

Просто не жрите во время боя

lB6xACv.gif

To [Fedman47](< base_url >/index.php?/profile/710161-fedman47/ “Перейти в профиль Fedman47”) 

Скрытый текст

 

30 минут назад, Fedman47 сказал:

Реально я видел у людей, которые спасались от выстрелов такие косяки:

  • слишком частая смена стрейфов - корабль дергается, но фактически стоит на месте
  • слишком быстрые движения мышкой - тот же результат
  • слишком редкая смена стрейфов - противник успевает угадать траекторию и выстрелить
  • однотипные движения - противник начинает угадывать траекторию

В идеале, крутиться надо так, чтобы во вражеском прицеле кораблик всегда двигался по дуге и/или менял направление движения быстрее, чем противник сделает поправку. Но двигаться должен именно корабль, а не просто прицел или ваши пальцы на клавиатуре. 

Вот, дельные же замечания.


Но зачем самому себе противоречить?

30 минут назад, Fedman47 сказал:

Я еще не встречал таких, которые хотят уклоняться, но не знают как. 

и тут же 

30 минут назад, Fedman47 сказал:

Реально я видел у людей, которые спасались от выстрелов такие косяки:

Если они знают как, то не совершат ошибок которые ты перечислил. 

Значит существуют и такие, которые пытаются, но не понимают в чем соль. Логика.

30 минут назад, Fedman47 сказал:

Эти длинные инструкции напоминают попытки школьника растянуть абзац простого текста на многостраничное сочинение.  ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”)

Ну мне эти инструкции напоминают пробу пера в новом стиле. Кому как.


Я вот часто играл (дуэлился) с людьми, которые хотели увернуться от снарядов, но не знали как. Зато они (вдруг) понимали как это сделать, после объяснений и тренировок.

 

 

**[_DionRover](< base_url >/index.php?/profile/1121362-iikoldunii/ “Перейти в профиль _DionRover”)****, **  нет там никаких противоречий. Все знают, что надо нажимать стрейфы и двигать мышкой. Просто кто-то быстро это делает, кто-то медленно или слишком однообразно. Как правило, до первого попадания. 

Это просто лень или небрежность, а не недостаток каких-то знаний, доступных только профессионалам. 

5 часов назад, Fedman47 сказал:

Это просто лень или небрежность, а не недостаток каких-то знаний, доступных только профессионалам.

Знания приходящи, или из опыта и на своих шишках, или кто то более опытный может ими поделиться)

 

И зря ржёшь насчёт школьников которые пытаются растянуть абзацы.

если соизволишь обратить свой взор на процесс обучения, там где учатся именно движениям,

неважно что это, верховая езда - где нужно только казалось бы держаться в седле и контролировать зверушку, или обучение танцу - где нужно контролировать и собственное тело, и тело своей партнёрши, боевые искуства - где контролируешь собственное равновесие, дистанцию и противника, или обучение свободному падению при парашютном прыжке где так же контролируеш своё тело в воздушных потоках, все эти умения, они разделены на мельчайшие составляющщие - “эллементы”, которые в свою очередь алгоритмизированы.

Да выполняя их постоянно раз за разом они переходят в категорию “навыка” и ты начинаешь их просто “чувствовать”, уже не задумываясь куда и как нужно переносить вес тела что бы всё работало.

Так же и тут, поиграв несколько лет, у тебя сформировался “навык” и ты просто “чувствуюшь” и незадумываешься что нужно делать.

Но если ты неспособен проанализировать собственные действия и описать их, то не нужно говорить что это вообще не возможно. В мире существует огромное колличество учебных материалов более сложных чем СК, даже в тех сферах которые я перечислил и которые прекрасно работают.

Конечно самое сложное тут придумать саму методику и алгоритм обучения, и мы от этого очень далеки, но ничего смешного в попытках структурировать знания и навыки, придать какую то “форму” абстракции которая находится в твоей голове точно нет.

К тому же полезный в жизни навык когда различные абстрактные представления учишься структурировать в понятной форме, в той форме, что бы тебя поняли.

вот посмотри ссылочки:

http://kbrsky.com/materials/for_skydivers/teoriya_pryzhka_s_parashyutom/

http://kbrsky.com/materials/for_skydivers/treking/

http://kbrsky.com/materials/for_skydivers/aff_progressivnoe_obuchenie_svobodnomu_padeniyu/

Скрытый текст

http://kbrsky.com/materials/for_skydivers/aff_uroven_8_chto_dalshe/

Найдите тренера, …

Это кажется дороже, чем прыгать самому. Но, в общем - обойдется дешевле - вы экономите время, как производное - деньги, и снижаете риск получить травму. Имея 400 прыжков, выполненных самостоятельно, вы даже близко не подойдете к уровню человека с 200 прыжков, выполнивших достаточно много прыжков с тренером!

это что бы ты понимал о чём я. Тут о прыжках с парашутами. Наверняка твои знания если ты долёк от этого ограничиваются тем что ты считаешь что нужно вывалиться как “куль” и потом дёрнуть за колечко. 

А если бы ты много и много раз вываливался как этот “куль”, то научился бы “чувствовать” потоки воздуха, и точно так же вещал бы что кто захочет, тот будет делать всё как нужно и обучить этому никак нельзя.

Но взгляни на ссылочки ещё раз, не кажется ли тебе видение тех людей которые пишут подобные материалы несколько шире и глубже твоего?

Кстати, много полезных приемов можно подметить из видяшек разных пилотов.

например, маневр “Круг” использует аймакс, вполне удачно. 

Скрытый текст

 

 


Может видео-инструкцию на каждый маневр записать? Один исполняет - другой работает оператором. Чтобы было понятно, как это выглядит со стороны.

 

Из фигур высшего пилотажа знаю только:

  1. Фа-Тюк-Талити

На чем: Делается на разведе (есть мифы, что инженеры то же могут, но живых свидетелей нет).

Профит: поднятие настроение.

Ошибки: неточно прицелился, долго прицеливался, у врага осталось слишком много здоровья, уже пользовался аварийкой.

Как:

  • Ищем полумертвого (почти добитого), стоячего эсма либо дальника, можно и медленно летящего, но скил для этого нужен как у Джокера; в о что-то хоть как-то маневрирующее не попадёте, не надейтесь (но если получимтся, скиньте видео позязя);

-Прицел наводим на цель быстро (при промедлении есть шанс огребсти, все любят стоячих разведов), либо с небольшим упреждением, по ползучему;

  • Зажимаем варп и наслаждаемся, но готовьтесь быстро бегать, ведь фраг то вы стащили.

Благодарность: ооо благодарность вам обеспечена, как от цели, от её стула, клавы, мышки (возможно и от монитора), так и от того кто сбил основное количество корпуса)))

  1. Магнитный стиль

Летаем только около астероидов, стеночек, союзников с обязательным протиранием об них.

Летаем ярко, но не долго. Ботов-шпионов не боимся. Данный стиль заразен, так что возможно на экран загрузки вы будете смотреть вместе со своим врагом, ну или союзником.

Что бы всех эпатировать дольше и иметь больше жертв рекомендую ставить имплант на принятие урона от столкновения на щит и в двигатель ставим модуль на уменьшения крона от него же.

  1. Ты не пройдёшь 

Ставишь эсм перед вратами и наблюдаешь специфекты на экране и в чате.

По имплантам и модулям ставим то же что и в прошлом пункте ну и корпуса побольше.

 

Используя данные фигуры высшего пилотажа можно вернуть настроение в норму даже после серии из 10 поражений подряд, но злоупотреблять этими знаниями часто нельзя ибо возможна эпидемия, что заразит всех сокомандников, а некоторых даже отключит из боя!!!

Много тренируйтесь и они вам покорятся о юные подиваны!