Реально ли законтрить Тайкина на фрегате?

не хватает мультифаза с нанокомпозиткой + импланта 9.1 или 9.3

5 минут назад, _Elijah_ сказал:

 

не хватает мультифаза с нанокомпозиткой + импланта 9.1 или 9.3

 

Можно вставить нанокомпозитку вместо батарейки! Но я так собираю инжа) А имплант 9.1 для империи вообще обязательный)

Уж лучше композитку вместо щитов. Батарейка мастхэв

2 минуты назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Уж лучше композитку вместо щитов. Батарейка мастхэв

Не забывай что есть же иерихон! которым надо как бы иногда щит восстанавливать)

Эти сек народные меньшинства могут и потерпеть

Маразм. Одни советуют кидать под себя торпеду, тем самым подрывая не только Тайкина, но и себя. Другие вообще на каких-то нелепых пушках играют. 

Вывод: инж, фитованый под 100% инжа и выполняющий роль инжа сейчас в ПвП не играбелен…

П.С. А умникам, защищающим “неимбовость” Тайкина советую задуматься. Сколько в СК кораблей? Навскидку штук 150. Но собирать корабль нужно таким образом, чтобы законтрить один единственный…

Тему можно закрывать.

Торпеда под себя всегда был последним козырем фрегата, довольно злым для неосторожных преследователей. 

 

Хилка фиченая в затмешку с охлажденками может потраливать врага, бо пушка дальнобойная с соответствующими модификаторами и самое главное она очень точная. 

 

Проблема в том, что если на инжа зайдут - инжа сольют. Некому защитить? Фитимся в жир/резист или скорость увороты и молимся чтобы нас заметили и спасли. 

6 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Торпеда под себя всегда был последним козырем фрегата, довольно злым для неосторожных преследователей. 

 

Хилка фиченая в затмешку с охлажденками может потраливать врага, бо пушка дальнобойная с соответствующими модификаторами и самое главное она очень точная. 

 

Проблема в том, что если на инжа зайдут - инжа сольют. Некому защитить? Фитимся в жир/резист или скорость увороты и молимся чтобы нас заметили и спасли. 

Жир/резист ставил столько, сколько мог. Не помогает …

Оно и не поможет, лишь позволит продлить мирские муки на краткий миг и даст незначительную возможность выжить)

 

в энергоблоке лучше на скорострельность, в щите самая нижняя, на объем энергии. 

25 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Торпеда под себя всегда был последним козырем фрегата, довольно злым для неосторожных преследователей. 

Торпеда идет как джокер если только есть рядом астероид или препятствие! А если тебя тайкин словил на открытом месте то все хана тебе)

Лел. Как же сложно бедным фрегатам, так хочется пиу пиу, а тут так быстро разбирают. Однако все те, кто так любит катать на фрегатах и эсмах почему то при своей оценки имбовости перехвата ТайКин забывают про заград, которому нужно помогать в бою убить ТайКин. Перестреливаться с такими же ДД из-за камня куда интереснее, чем заниматься ловлей маленького юркого корабля.  Ну как забывают, думают, что если есть 1 заград, то пусть он сам в одну каску и контрит тащит (это ж типа его задача) и в итоге 3 ситуации:

фрегатошар проиграл, т.к. заград не смог;

фрегатошар проиграл, т.к. ТайКин слишком дамажный;

фрегатошар проиграл, т.к. ситуация смесь 2-х предыдущих.

В рандоме сейчас так - рандомщик думает так “я люблю прикрыху/дальник/эсм, вот на нем и полечу, а как там бой сложится мне пофиг (ну есть же другие игроки, пусть берут заград/рэб и контря). Ну да, у меня типа есть в слоте прихват/заград, но я его брать не буду, т.к. не люблю/сложно/хочу подавлять и получать удовольствие”.

Проблема на самом деле в следующем - не умение либо не желание правильно выбирать тактику, позиционировать себя в бою надеясь на волшебный авось и при печальном исходе попытка свалить вину на кого-то, кроме себя любимого (пусть другие возятся с ненавистным ТайКином, я на “подавителе” летаю.

23 минуты назад, AgentK8 сказал:

Жир/резист ставил столько, сколько мог. Не помогает …

попробуй нанокомпозитку вместо батарейки! у тебя тогда эм резисты будут за 270 и в принципе можно пережить сферы тайкина.
А что про торпеду под себя это полный бред! как и мины раскидать! можно попробовать дрона, но если честно я за все время что играю его не когда не брал) 

Время вредных советов от [@xxRaVeNxx](< base_url >/index.php?/profile/1081351-raven28578/)

3 минуты назад, SalaaR сказал:

Лел. Как же сложно бедным фрегатам, так хочется пиу пиу, а тут так быстро разбирают. Однако все те, кто так любит катать на фрегатах и эсмах почему то при своей оценки имбовости перехвата ТайКин забывают про заград, которому нужно помогать в бою убить ТайКин. Перестреливаться с такими же ДД из-за камня куда интереснее, чем заниматься ловлей маленького юркого корабля.  Ну как забывают, думают, что если есть 1 заград, то пусть он сам в одну каску и контрит тащит (это ж типа его задача) и в итоге 3 ситуации:

фрегатошар проиграл, т.к. заград не смог;

фрегатошар проиграл, т.к. ТайКин слишком дамажный;

фрегатошар проиграл, т.к. ситуация смесь 2-х предыдущих.

В рандоме сейчас так - рандомщик думает так “я люблю прикрыху/дальник/эсм, вот на нем и полечу, а как там бой сложится мне пофиг (ну есть же другие игроки, пусть берут заград/рэб и контря). Ну да, у меня типа есть в слоте прихват/заград, но я его брать не буду, т.к. не люблю/сложно/хочу подавлять и получать удовольствие”.

Проблема на самом деле в следующем - не умение либо не желание правильно выбирать тактику, позиционировать себя в бою надеясь на волшебный авось и при печальном исходе попытка свалить вину на кого-то, кроме себя любимого (пусть другие возятся с ненавистным ТайКином, я на “подавителе” летаю.

С одной стороны ты прав но с другой и нет! Вот тебе пример. Я взял команда играю, помогаю тиме пасивками и т.д но во вражеской тиме игрок играя на ударке умер и решил взять тайкина и начал унижать фрегатов. Заградов в тиме нет, так по твоему мне надо уничтожется  чтоб взять заграда?

7 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

 

Время вредных советов от [@xxRaVeNxx](< base_url >/index.php?/profile/1081351-raven28578/)

 

Конечно вредные советы! Мне же так нравиться чтобы фрегаты страдали и их унижали в ПвП! ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

12 минуты назад, xxRaVeNxx сказал:

Конечно вредные советы! Мне же так нравиться чтобы фрегаты страдали и их унижали в ПвП!

Их по моему не унижали только на ранней бете. Ууу, разбирать фрегат основным орудием перехвата пять минут, это не интересно, уу. Перехваты по фокусу не могут в рандоме, уу. Штурмовикам не хватает мобильности, а у фрегатов 6 пушек. Уу. Да еще и шесть модулей, уу. А за камнями прятаться - это позорно. Ууу. 

1 час назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Батарейка мастхэв

 

20 минут назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Время вредных советов от [@xxRaVeNxx](< base_url >/index.php?/profile/1081351-raven28578/)

Целиком и полностью согласен с этими двумя утверждениями.

Уважаемый, [@xxRaVeNxx](< base_url >/index.php?/profile/1081351-raven28578/), вот вам ссылка на статейку . Там вы обнаружите, что механика игры ограничивает максимальное число сопротивления до 200 и все, что вы сделаете выше будет бесполезным.

16 минут назад, xxRaVeNxx сказал:

Заградов в тиме нет, так по твоему мне надо уничтожется  чтоб взять заграда?

Прости, но да, т.к. получается, что адекватное восприятие ситуации только у тебя. Оставаясь на команде и не обладая меткостью Макса (я ничего не утверждаю, предполагаю… в любом случае ты сам можешь адекватно оценить свои силы/умения и т.д.) ты вряд ли его сольешь, а твои бафы вряд ли спасут от рукастого ТайКина твоих союзников. Игра стала динамичной в части изменения ситуации. Я регулярно играю в боях где:

практически слитый бой вытаскивается, когда игрок (или несколько) меняют свои корабли учитывая реалии в этом бою и осознавая, что нужно что-то менять;

бой из разряда изи вдруг становится хардовым в середине боя, когда забрасывает рукастого в красную команду.

Я понимаю, что все время хочется катать на любимой роли, но игра вынуждает либо подстраиваться/перековываться либо вынуждает вообще бросать игру/делать перерыв, т.к. “все вокруг олени, баланса нет, жизнь боль, игра скатилась в п2в”.

 

Читал-читал и поражен упёртостью и неадекватность игроков которые фитят и собирают фрегатов и воюют только на них, упорно сливаясь раз за разом.

Да вы чё, я играю с перерывами с ОБТ и разного на смотрелся как вымирали и возраждались классы от патча к патча. Когда на инжах НИКТО не хотел играть, потому что самый быстро разбирается был. Когда впринципе на фрегатах летали только те, кого укачивало, а перехвату лихачили со скоростью овер 900.

Есть и адекватные коменты, но в массе своей - это “мммм, мне надоело умирать на крышке стоя, сделайте так, чтобы я самый быстрый  и манёвренный корабль смог на ней убивать”.

Доноетесь, понерфят тайку что тарга начнёт её убивать, и прогнётесь от тарг, а на ней убивать куда комфортнее и численее.

5 минут назад, SalaaR сказал:

Я понимаю, что все время хочется катать на любимой роли, но игра вынуждает либо подстраиваться/перековываться либо вынуждает вообще бросать игру/делать перерыв, т.к. “все вокруг олени, баланса нет, жизнь боль, игра скатилась в п2в”

Раньше приспосабливались, как я уже писал менялось многое, а сейчас вы че спецом сливаетесь на сливаевом, чтобы статистику делать и ускорять нерф, чтобы так и дальше рочить?

До тайки загрпд простой тоже делал маньяков и тарге противился. Да этот всем заградам заград, но вы неспособны решать проблемы истрадаете тут. Так же и в игре не хотите приспосабливаться.