Постановщик кластерных мин

Предлагаю новый модуль эсминца " Постановщик кластерных мин
Ставит в космосе кластерную мину которая активируется при подлете противника на определенное расстояние (одна мина на одного противника)
После активации моментально крепится к фюзеляжу корабля противника на 60 секунд, наносит урон равный 1% от размера корпуса противника в секунду и снижает его маневренность на 50%
Сбить можно о любой камень, отключить боевой перегрузкой, не реагирует на корабли в инвизе, сбить можно в ручную как микропеленгатор.
 

Параметры Постановщик кластерных мин 15
Mk.1 Mk.2
Дальность реагирования 3000 м.
Расстояние полета 3500 м.
Скорость полета 1750 м/с.
Число в обойме 2 ед.
Время перез. 1 снаряда 30 с.
Скорость наведения установки 90 град/с.
Прочность модуля 3600 ед.
Урон от уничтожения модуля 6000 ед.
Энергопотребление 495 эн.
Перезарядка 45 с.

Изменено

Время перез. 1 снаряда с 20 до 30 сек
Перезарядка модуля с 2 до 45 сек

 

Типо АП

Главнюк, это получится не кластерная мина, а переработанные дроны-паразиты от кораблей элидиума, только для эсминца. Что не есть хорошо. Вообще.

Предлагаю альтернативные характеристики: выпускает достаточно крупный блок постановки мин, который можно сбить, пока он летит к месту и не выпустил все мины. Несколько секунд раскидывает вокруг себя мины, являющиеся кумулятивными блоками индивидуального наведения (БИН), т.е. минами, поражающих врагов на некотором удалении кинетическим/термальным уроном где-то по 2к.

При залетании врагов в радиус действия мин, если враг один, то по нему начинают по очереди фигачить по 1-2 БИНа, а если врагов несколько, то автоматически распределяют равномерно свой урон по всем врагам. Вот тебе и тёплая, ламповая кластерка, а не паразит-мутант.

Немного ТТХ:

Скрытый текст

Параметры Постановщик кластерных мин 15
Mk.1 Mk.2
Дальность реагирования 500 м.
Расстояние полета 3500 м.
Скорость полета 1750 м/с.
Число в обойме 1-2 ед.
Время перез. 1 снаряда 60 с.
Скорость наведения установки 90 град/с.
Прочность модуля 3600 ед.
Урон от уничтожения модуля 6000 ед.
Энергопотребление 495 эн.
Перезарядка 7 с.

И объяснения “нерфа”:

Дальность взведения в 3км для таких ТТХ это смерть всему живому похлеще старой ЧД.

Время перезарядки в 20 секунд позволят буквально засеять пол карты так, что вздохнуть сложно будет даже союзникам.

Ну и 2 секунды между плюшками тоже повод бежать за 10км при виде эсминца, что не есть хорошо. Ещё из игры удалят с перепугу.

 

Получится как отличное средство, чтобы отогнать назойливого тайкина (несколько кумулятивных струй в одну тушку как раз что надо), так и неплохая помощь для разгона нежелательных выступлений у маяков (по две-три штуки на каждого + ЧД, и никто не улетит обиженным).

5 минут назад, Degrizai сказал:

Главнюк, это получится не кластерная мина, а переработанные дроны-паразиты от кораблей элидиума, только для эсминца. Что не есть хорошо. Вообще.

Предлагаю альтернативные характеристики: выпускает достаточно крупный блок постановки мин, который можно сбить, пока он летит к месту и не выпустил все мины. Несколько секунд раскидывает вокруг себя мины, являющиеся кумулятивными блоками индивидуального наведения (БИН), т.е. минами, поражающих врагов на некотором удалении кинетическим/термальным уроном где-то по 2к.

При залетании врагов в радиус действия мин, если враг один, то по нему начинают по очереди фигачить по 1-2 БИНа, а если врагов несколько, то автоматически распределяют равномерно свой урон по всем врагам. Вот тебе и тёплая, ламповая кластерка, а не паразит-мутант.

Немного ТТХ:

  Показать содержимое

Параметры Постановщик кластерных мин 15
Mk.1 Mk.2
Дальность реагирования 500 м.
Расстояние полета 3500 м.
Скорость полета 1750 м/с.
Число в обойме 1-2 ед.
Время перез. 1 снаряда 60 с.
Скорость наведения установки 90 град/с.
Прочность модуля 3600 ед.
Урон от уничтожения модуля 6000 ед.
Энергопотребление 495 эн.
Перезарядка 7 с.

И объяснения “нерфа”:

Дальность взведения в 3км для таких ТТХ это смерть всему живому похлеще старой ЧД.

Время перезарядки в 20 секунд позволят буквально засеять пол карты так, что вздохнуть сложно будет даже союзникам.

Ну и 2 секунды между плюшками тоже повод бежать за 10км при виде эсминца, что не есть хорошо. Ещё из игры удалят с перепугу.

 

Получится как отличное средство, чтобы отогнать назойливого тайкина (несколько кумулятивных струй в одну тушку как раз что надо), так и неплохая помощь для разгона нежелательных выступлений у маяков (по две-три штуки на каждого + ЧД, и никто не улетит обиженным).

Ну чем не хорошо?
Сделали имбо фракцию с имбо корами (я про элидиум)
Понерфили эсминцы
Так хоть можно будет тот же ТайКин приструнить порезав ему маневренность да еще припечь ему пукан чтоб не расслаблялся
Ваше предложение конечно прикольное но думаю слишком крутой модуль получается.
Этак в средний маяк ЧД, на крайние по вашему предложению пульнуть модулем и 1 эсм задефил 3 маяка )))). 
А в моем предложении да есть место повтору (заимствованию) с коров элидиума но думаю это не критично.

да… давно я не засевал поля… минные поля ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

1 минуту назад, Razor127 сказал:

даа, давно я не засевал поля… минные поля 

Клёво сказано ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) 

 

2 минуты назад, Glavnook сказал:

Ну чем не хорошо?
Сделали имбо фракцию с имбо корами (я про элидиум)
Так хоть можно будет тот же ТайКин приструнить порезав ему маневренность да еще припечь ему пукан чтоб не расслаблялся

Ваше предложение конечно прикольное но думаю слишком крутой модуль получается.
Этак в средний маяк ЧД, на крайние по вашему предложению пульнуть модулем и 1 эсм задефил 3 маяка )))). 

А в моем предложении да есть место повтору (заимствованию) с коров элидиума но думаю это не критично.

Если думать в направлении только контры элидиумных обмылков, то это ещё можно понять. Но факт в том, что страдать будет вообще всё живое, ибо сочетание подобного модуля с сингулярной пушкой эсминцев и не дай космос фотонной торпедницей не оставит ни малейшего шанса на выживание никому, кроме других эсминцев. А мы это уже проходили - Sosminets Conflict, бои 12 на 12 с диким стояловом и невозможностью понять, куда вообще ты летишь и летишь ли вообще.

 

Значит порезать до одного снаряда и с перезарядкой чуть дольше ЧД - в перерывах как раз смогут хватануть маяки и прилететь бить морду минёру, ибо модуль дико недальнобойный, как и дыра.

А эсминцы и сейчас контрят по два маяка, вися между ними и пуляя с пушки чужих + ЧД + фотонка. (и не забываем о дрон-ракете у т5 брёвен)

 

Ну, как модуль на основе технологий чужих может и выйдет неплохо. Эдакий “шрапнельный кристалл”. Главное не давать его имперцу ни в коем случае… или у кого там спецмодуль для перегруза вражеских двигателей. Иначе опять не выживет в принципе никто.

14 минуты назад, Degrizai сказал:

Клёво сказано ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) 

 

Если думать в направлении только контры элидиумных обмылков, то это ещё можно понять. Но факт в том, что страдать будет вообще всё живое, ибо сочетание подобного модуля с сингулярной пушкой эсминцев и не дай космос фотонной торпедницей не оставит ни малейшего шанса на выживание никому, кроме других эсминцев. А мы это уже проходили - Sosminets Conflict, бои 12 на 12 с диким стояловом и невозможностью понять, куда вообще ты летишь и летишь ли вообще.

 

Значит порезать до одного снаряда и с перезарядкой чуть дольше ЧД - в перерывах как раз смогут хватануть маяки и прилететь бить морду минёру, ибо модуль дико недальнобойный, как и дыра.

А эсминцы и сейчас контрят по два маяка, вися между ними и пуляя с пушки чужих + ЧД + фотонка. (и не забываем о дрон-ракете у т5 брёвен)

 

Ну, как модуль на основе технологий чужих может и выйдет неплохо. Эдакий “шрапнельный кристалл”. Главное не давать его имперцу ни в коем случае… или у кого там спецмодуль для перегруза вражеских двигателей. Иначе опять не выживет в принципе никто.

Подкорректировал время перезарядки думаю теперь выглядит не слишком имбово