Хардкорный турнир

3 часа назад, Vector_Armado сказал:

подумал тут чето) само собой поворотики рипать не стоит для этих имбокораблей)) да и никто не будет их оживлять, тем более для одно ивента, не сыпьте соль на рану) 
но вот сделать режим deathmatch, где для большей простоты убрать всем прицелы и индикаторы жизни, а т.к. команды ни у кого нет, таргеты не нужны будут вовсе) только чтобы эффект мб прокинуть…вот так было бы збс мне кажется xD
летаешь в хаосе, где именно надо разглядывать цель и убиваешь, если сможешь) там же еще и попасть надо…ну или мб оставить полупрозрачные показатели кто где находится, вполовину прозрачность сделать этак, чтобы не летали по карте и не прятались  ![:fed013:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed013.png “:fed013:”)

п.с.: и сюда же в догонку, сделать у карты где будет проводиться данные режим радио-маяк в центре карты, чтобы прозрачность маркера над кораблем становилась жирнее при отдалении от “эпицентра излучения или чего-то там”, и наоборот была еле видной у самого центра её, что тоже даст свои плюсы, особо желающие догфайтов могут отправляться прямиком туда, “радиоинвиз” вам в руки))…в общем думать и раскручивать идею однозначно стоит   ![:fed002:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed002.png “:fed002:”)

Как минимум убрать упреждение, хп и рамки если не в прицеле. В идеале бы вообще без рамок, но тогда не будут работать ракеты (хотя это еще хардкорнее), но вот то, что тогда в этом режиме на свалку пойдут заград и рэб, это не годится.

8 часов назад, Vector_Armado сказал:

подумал тут чето) само собой поворотики рипать не стоит для этих имбокораблей)) да и никто не будет их оживлять, тем более для одно ивента, не сыпьте соль на рану) 
но вот сделать режим deathmatch, где для большей простоты убрать всем прицелы и индикаторы жизни, а т.к. команды ни у кого нет, таргеты не нужны будут вовсе) только чтобы эффект мб прокинуть…вот так было бы збс мне кажется xD
летаешь в хаосе, где именно надо разглядывать цель и убиваешь, если сможешь) там же еще и попасть надо…ну или мб оставить полупрозрачные показатели кто где находится, вполовину прозрачность сделать этак, чтобы не летали по карте и не прятались  ![:fed013:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed013.png “:fed013:”)

п.с.: и сюда же в догонку, сделать у карты где будет проводиться данные режим радио-маяк в центре карты, чтобы прозрачность маркера над кораблем становилась жирнее при отдалении от “эпицентра излучения или чего-то там”, и наоборот была еле видной у самого центра её, что тоже даст свои плюсы, особо желающие догфайтов могут отправляться прямиком туда, “радиоинвиз” вам в руки))…в общем думать и раскручивать идею однозначно стоит   ![:fed002:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed002.png “:fed002:”)

И получится режим у кого железо лучше. Одно дело дешевый ноут в 1366*768 на минимальной настройке, и совсем другое 1080р на максималке, и молчу про 27+ дюймов 4к 3840*2160.

2 часа назад, KotMypkot сказал:

И получится режим у кого железо лучше. Одно дело дешевый ноут в 1366*768 на минимальной настройке, и совсем другое 1080р на максималке, и молчу про 27+ дюймов 4к 3840*2160.

мое дело предложить ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

Было бы неплохо, но это вам не Вартандер, тут модули и ракеты, работающие на взятом в лок игроке и дикая разница в размерах классов, так что против, будет имбалансо для классов.

диверы на испульсниках

ударки с сингурярками и сбросом частиц

рандомная крышка с пульсаром, которая не туда зарегалась

 

кажется это весь ассортимент

44 минуты назад, Krestvol сказал:

диверы на испульсниках

ударки с сингурярками и сбросом частиц

рандомная крышка с пульсаром, которая не туда зарегалась

 

кажется это весь ассортимент

Я вообще хз как народ играет на импульсниках… Я вроде и пытаюсь вести цель, но мимо, и вроде даже когда прямо на корабле держу, все равно не дамажат. По стоячей цели норм (и то только в упор), по движущейся никак не получается нормально. Эх, клешни мои…

Bам не надоело постить темы с тотальным преимуществом одного класса над другим ? Пиши прямо - “Хочу турнир перехватов с ручниками и всякой лабудой без возможности лока целей” для игроков из Санкт-Петербурга . А то ходят вокруг-да-около , о каком то мифическом хардкоре мямлят … 

В этом режиме будут лазеры лютовать. Обычные лазеры. Особенно лют видж будет, ведь ему прицеливаться не надо на 100%

Дезы опытные всех разносить будут, ведь при такой роли приходится учиться врагов искать вне радаров.

Плакать будут те же кому не нравится выживание (мне оно нравится)

В 20.06.2017 в 14:53, SVTmk сказал:

Я вообще хз как народ играет на импульсниках… Я вроде и пытаюсь вести цель, но мимо, и вроде даже когда прямо на корабле держу, все равно не дамажат. По стоячей цели норм (и то только в упор), по движущейся никак не получается нормально. Эх, клешни мои…

Изизи ставишь дуг дефдектор и разброс уменьшаешь и на 1 км как ударка бьёт дивер.

В 21.06.2017 в 13:59, DeKhette сказал:

Bам не надоело постить темы с тотальным преимуществом одного класса над другим ? Пиши прямо - “Хочу турнир перехватов с ручниками и всякой лабудой без возможности лока целей” для игроков из Санкт-Петербурга . А то ходят вокруг-да-около , о каком то мифическом хардкоре мямлят … 

Это не хардкор а изи режим хардкор был бы елси 1 комнаде это отключали , а урон в 5 раз повышали из всех источников.