Затмение? Не смешите ни один инж не передамажит эсма. Тут надо просто вырезать инжей которые посмели подойти так близко
Я затмение в пример привел, так как если бы я сказал про миномет, ты бы не удивился, что он корпус дамажит (там радиус 200). Да и дальность в 5к, это не в плотную, у эсмов уже проблемы начинаются с наведением. Я уже сказал, что за ап щита, но только, если корпусу дадут что нибудь против аима и аое (не знаю, апнут тот же имплант). По сути, с аимом и аое щит и корпус в равных условиях (щит даже лучше, так как может восстанавливаться).
Я затмение в пример привел, так как если бы я сказал про миномет, ты бы не удивился, что он корпус дамажит (там радиус 200). Да и дальность в 5к, это не в плотную, у эсмов уже проблемы начинаются с наведением. Я уже сказал, что за ап щита, но только, если корпусу дадут что нибудь против аима и аое (не знаю, апнут тот же имплант). По сути, с аимом и аое щит и корпус в равных условиях (щит даже лучше, так как может восстанавливаться).
Да какая разница любая пушка фрегата какая бы не стояла. Эсминец передамажит ее легко и не пренужденно.
на Ореоле или Джигурде дальность с 1 горизонтом 6300+ Так что фрегат разбирается просто.
Опять же ЧД, кинутая практически в любой фрегат (ну дальник только отпрыгнет если есть модуль) станет его могилой. А нет так добить такой “огрызок” не составит труда.
Опять же ЧД, кинутая практически в любой фрегат (ну дальник только отпрыгнет если есть модуль) станет его могилой. А нет так добить такой “огрызок” не составит труда.
Если судить по твоей логике, нерфить надо эсмов. Вот только фрегаты могут прятаться за камнями, вылазить, пострелять, обратно залезть. Хп у фрегатов, в отличии от эсмов восстанавливается быстрее за счет родных модулей. А про дальника вообще отдельный разговор, есть виртуозы, которых ты и не увидишь, пока они тебе пол корпуса не сожрут. Но это все опять же, должны быть упоротые против эсмов фрегаты, иначе да, нет смысла.
Если судить по твоей логике, нерфить надо эсмов. Вот только фрегаты могут прятаться за камнями, вылазить, пострелять, обратно залезть. Хп у фрегатов, в отличии от эсмов восстанавливается быстрее за счет родных модулей. А про дальника вообще отдельный разговор, есть виртуозы, которых ты и не увидишь, пока они тебе пол корпуса не сожрут. Но это все опять же, должны быть упоротые против эсмов фрегаты, иначе да, нет смысла.
Нет не надо Фрегат не должен в соло шатать эсмы. помогать да но 1х1 нет.
У фрегатов конкретные роли
Инж = хил + сапорт дамаг
Крышка = дебафф + сапорт дамаг (у крышки есть аномалия чтоб эсмы дамажить)
Дальник = гонять мелочь + сапорт дамаг
Видете ключевая фраза выше “Сапорт дамаг” именно сапорт а не с шашкой на перевес нагибать все что движется. Этим пусть ударки занимаются (хотя этим с недавних пор занимается только ТайКин)
Дальник изначально задумывался против фрегатов (то есть против всего жирного). Мелочь наоборот его контрить должна. Вот когда прикрепят фрегатам турели на задницу, тогда и можно об этом говорить.
П. С. я на инже даже саппорт дамагом не занимаюсь, имхо пока врагов не бьешь, они на тебя особо внимания не обращают, так как стою обычно далеко. Проще в своих стрелять, в тех же эсмов например.
Дальник изначально задумывался против фрегатов (то есть против всего жирного). Мелочь наоборот его контрить должна. Вот когда прикрепят фрегатам турели на задницу, тогда и можно об этом говорить.
П. С. я на инже даже саппорт дамагом не занимаюсь, имхо пока врагов не бьешь, они на тебя особо внимания не обращают, так как стою обычно далеко. Проще в своих стрелять, в тех же эсмов например.
Ну как бы правильно. Первоочередная задача инжа хилл своих, а вот если все свои “здоровы” то тут можно и по противнику по шлепать. . .
Это происходит только в двух случаях. Либо на турнире, когда играем в симулятор камня, либо в рандоме, когда наши доминируют. В обоих случаях некого шлепать.
Дополнение по теме:
Если резисты щита оставить как есть то можно пересмотреть саму механику работы щита а именно Вариант 1 - Повышение резистов щита при получении урона от 2х и более целей
(пример у вас 100 ед резистов то есть 50% защиты, при атаке на вас 1-го корабля у вас так и будет 50% защиты при 100 ед. Но при атаке 2х кораблей оно будет уже 65%, 3х - 70%, 4х-и более 72% при 100 ед резистов. При резисте более 100 соответсвенно заиты будет больше с приростом согласно стандартной таблице резистов) Вариант 2 - Повышение скорости отхила щита при атаке свыше 2х кораблей
(пример у вас реген 100 ед/с при атаке на вас 1-го корабля у вас так и будет 100 ед/с. Но при атаке 2х кораблей оно будет уже +50%(150 ед/с), 3х +70%(170 ед/с), 4х-и более 100%(200 ед/с). При прекращении огня реген сохраняется еще 5 секунд и возвращается к первоначальному значению)
Так же данное предложение может быть реализовано в виде модификаторов Модификатор с бонусами По варианту 1 в слот щита при этом режущий максимальную скорость на 15% Модификатор с бонусами По варианту 2 в слот энергоблока при этом режущий регенерацию энергии на 15%
Дополнение по теме:
Если резисты щита оставить как есть то можно пересмотреть саму механику работы щита а именно Вариант 1 - Повышение резистов щита при получении урона от 2х и более целей
(пример у вас 100 ед резистов то есть 50% защиты, при атаке на вас 1-го корабля у вас так и будет 50% защиты при 100 ед. Но при атаке 2х кораблей оно будет уже 65%, 3х - 70%, 4х-и более 72% при 100 ед резистов. При резисте более 100 соответсвенно заиты будет больше с приростом согласно стандартной таблице резистов) Вариант 2 - Повышение скорости отхила щита при атаке свыше 2х кораблей
(пример у вас реген 100 ед/с при атаке на вас 1-го корабля у вас так и будет 100 ед/с. Но при атаке 2х кораблей оно будет уже +50%(150 ед/с), 3х +70%(170 ед/с), 4х-и более 100%(200 ед/с). При прекращении огня реген сохраняется еще 5 секунд и возвращается к первоначальному значению)
Так же данное предложение может быть реализовано в виде модификаторов Модификатор с бонусами По варианту 1 в слот щита при этом режущий максимальную скорость на 15% Модификатор с бонусами По варианту 2 в слот энергоблока при этом режущий регенерацию энергии на 15%
Второе и модификаторы интересная идея, и тут всё честно: хочешь жить бери модификтаор, хочешь быстро летать-быстрей умрёшь.