В таком случае будут абузить халявные дубли. Мне например их переодически не хватает, а в ом я практически не летаю добываю только в пвп. Те кому не будет хватать дулей просто сами будут самоуничтожаться или доводить свой кор до уничтожентя стобы получить дубли.
Халявные дубли? Ты за них заплатишь тем, что не получишь никаких ресурсов, и стоимость твоей награды, будет мизерной. А дубли? На дубли ты не построишь корабль, и не сделаешь патронов… Их ценность сомнительна, и ценна только для тех, кто часто умирает в ом или пве. летать в пве за дублями? Странное решение…
Халявные дубли? Ты за них заплатишь тем, что не получишь никаких ресурсов, и стоимость твоей награды, будет мизерной. А дубли? На дубли ты не построишь корабль, и не сделаешь патронов… Их ценность сомнительна, и ценна только для тех, кто часто умирает в ом или пве. летать в пве за дублями? Странное решение…
На данный момент мне из ресурсрв интересны осколки и моники ну и рад дублям они редко падают а так крафчу их оч редко, остального достаточно. Выпадение ресурсов это рандомна фортуна.
Всегда считал, что должна быть зависимость от числа награды и времени, проведённом игроком в режиме “наблюдения”. Если игрок ничего не делает, то и получать ничего не должен.
Всегда считал, что должна быть зависимость от числа награды и времени, проведённом игроком в режиме “наблюдения”. Если игрок ничего не делает, то и получать ничего не должен.
Согласен но время можно проводить в ПВЕ по разному.
Можно просто летать пока твои тимейты убивают врага. . . и что получить награду такому справеедливо?
Лучше варианта чем зависимость награды от очков эффективности за бой придумать сложно.
Награду распределять пропорционально полученным очкам за ПВЕ.
К примеру 1 000 000 кредитов обший фонд за ПВЕ
1-е место 40%
2-е 30%
3-е 20%
4-е 5%
5-е 5%
если вы погибли в ПВЕ и не возродились, то вы по умолчанию получаете 5% от общего фонда награды а остальное идет тем кто остался жив.
Вот и пусть думают что лучше дублик потратить или слетать на халяву. Тут еще один есть выход и он очень простой = не умирать. Уж в ПВЕ то не умирать легко, кто не знает там мобы летают всегда одинаково.
Не годится. Ибо тогда будут делать то, что что падает больше очков, а не то, что нужно для выполнения квеста.
Не годится. Ибо тогда будут делать то, что что падает больше очков, а не то, что нужно для выполнения квеста.
Тогда надо сделать так чтоб то что нужно по квесту приносило больше очков чем все остальное. Это уже проблемы настройки ПВЕ ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)
По первому "да" … правда сомневаюсь что такое сделают…
по второму, вопрос спорный… так как если видно что тима сама под конец боя затащит(хотя ты половину боя тащил но под конец сбили) и решаешь не возрождаться… было бы не справедливо лишать таких награды…
ТС. ты такой странный. представь ситуацию, была буквально вчера. карта Контракт на оборона Т5. перед появлением крейсера респается волна черепах, рейдеры и эсм. сириус и виджилант улетели далеко и заняли позиции в ожидании крейсера дабы сзади в него пошмалять, бросив меня на брейве разбираться с черепахами, рейдерами и эсмом, причём я и так уже был потрёпан сбив 70 корабликов и набрав 1600 опыта ( у них примерно по 20 корабликов и 400 опыта, странно да?). в итоге меня эта компашка добивает, а именно прыгнувшй ко мне эсм, а те двое просто стоят в 13км и ждут. дубликаторы у меня закончились потому как два раза воскрешал сначала дезераста, который опять сдох и сириуса, того самого который меня бросил. закончилось тем что после моей смерти и невозможности войти в бой они всё же соизволили добить тот вражеский эсм, при появлении крейсера сириус опять сдох, а полудохлый виджилант всё же смог его добить. я не буду называть ники и корпы ибо они достаточно известны, это пвпшеры и в пве они ради кусков для вазгена. в итоговой табличке я на первом месте с 70+ сбитых корабликов и около 1700 опыта, у остальных не больше 20 корабликов и 400+ опыта и после такого ты предлагаешь мне получить в награду дубликатор и около 100к кредитов или может вообще ничего не получить, а? ты считаешь это справедливым?
P.S. SVTmk, тебя я тоже видел, но в другом бою, по моему на архдраконе ты висел над крейсером, кстати хорошо сыграл.
ТС. ты такой странный. представь ситуацию, была буквально вчера. карта Контракт на оборона Т5. перед появлением крейсера респается волна черепах, рейдеры и эсм. сириус и виджилант улетели далеко и заняли позиции в ожидании крейсера дабы сзади в него пошмалять, бросив меня на брейве разбираться с черепахами, рейдерами и эсмом, причём я и так уже был потрёпан сбив 70 корабликов и набрав 1600 опыта ( у них примерно по 20 корабликов и 400 опыта, странно да?). в итоге меня эта компашка добивает, а именно прыгнувшй ко мне эсм, а те двое просто стоят в 13км и ждут. дубликаторы у меня закончились потому как два раза воскрешал сначала дезераста, который опять сдох и сириуса, того самого который меня бросил. закончилось тем что после моей смерти и невозможности войти в бой они всё же соизволили добить тот вражеский эсм, при появлении крейсера сириус опять сдох, а полудохлый виджилант всё же смог его добить. я не буду называть ники и корпы ибо они достаточно известны, это пвпшеры и в пве они ради кусков для вазгена. в итоговой табличке я на первом месте с 70+ сбитых корабликов и около 1700 опыта, у остальных не больше 20 корабликов и 400+ опыта и после такого ты предлагаешь мне получить в награду дубликатор и около 100к кредитов или может вообще ничего не получить, а? ты считаешь это справедливым?
P.S. SVTmk, тебя я тоже видел, но в другом бою, по моему на архдраконе ты висел над крейсером, кстати хорошо сыграл.
Я выше предлагал дифференциацию награды относимо эффективности в бою ПВЕ больше очей набил больше получил.
Соответственно если ты умер сразу и не восстановился много очей ты не набьешь, это логично.
Только надо сделать так чтоб выполнение задач миссии приносило больше очков чем безжалостная анигиляция мобов в пределах карты.
Да бесспорно есть миссии где надо набить их как можно больше но есть и там где по другому. . .
В твоем случае если ты набрал больше всех даже умерев под конец то и получишь больше всех.
Какие душещипательные истории,может лучше не зергаться и не умирать,никто ж не гонит,потом не всегда есть смысл ресаться,тем более самому и лететь чёрт знает сколько…
Какие душещипательные истории,может лучше не зергаться и не умирать,никто ж не гонит,потом не всегда есть смысл ресаться,тем более самому и лететь чёрт знает сколько…
какие мы все умные. у тебя видимо никогда не было ситуации когда ты тащишь весь бой а под конец дохнешь из за того что привык прятаться за чужими спинами. ну а чё, тож тактика, а под конец по предложению ТС и остальных сочувствующих можно и награду поделить тех кто за тебя воевал и подох. вобщем я понял тебя.
какие мы все умные. у тебя видимо никогда не было ситуации когда ты тащишь весь бой а под конец дохнешь из за того что привык прятаться за чужими спинами. ну а чё, тож тактика, а под конец по предложению ТС и остальных сочувствующих можно и награду поделить тех кто за тебя воевал и подох. вобщем я понял тебя.
)а какие мы впечатлительные,твои бы фантазии да в нужное русло)))
Я выше предлагал дифференциацию награды относимо эффективности в бою ПВЕ больше очей набил больше получил.
Соответственно если ты умер сразу и не восстановился много очей ты не набьешь, это логично.
Только надо сделать так чтоб выполнение задач миссии приносило больше очков чем безжалостная анигиляция мобов в пределах карты.
Да бесспорно есть миссии где надо набить их как можно больше но есть и там где по другому. . .
В твоем случае если ты набрал больше всех даже умерев под конец то и получишь больше всех.
Погоди малость, слишком ты круто берешь. Если ты ушел (в инвиз) и все мобы переагрились на Инженера?! А вы, типо остались в двоём. Чья это вина? Не забывай, это командная игра. И взаимовыручка тут первостепенная прерогатива.
Погоди малость, слишком ты круто берешь. Если ты ушел (в инвиз) и все мобы переагрились на Инженера?! А вы, типо остались в двоём. Чья это вина? Не забывай, это командная игра. И взаимовыручка тут первостепенная прерогатива.
Если ушёл в инвиз, и те мобы, что были смогли слить инженера, тот кто ушёл в инвиз долго не проживёт в 80% случаев, либо это своеобразные миссии где в принципе не все роли актуальны. Думаю не нужно подробно расписывать все варианты. Главнюк прав- нужно начислять награду пропорционально набранной эффективности.
Если ушёл в инвиз, и те мобы, что были смогли слить инженера, тот кто ушёл в инвиз долго не проживёт в 80% случаев, либо это своеобразные миссии где в принципе не все роли актуальны. Думаю не нужно подробно расписывать все варианты. Главнюк прав- нужно начислять награду пропорционально набранной эффективности.
Эфка эфке рознь,меня всё время удивляет,почему за сбитие крейса или босса даются копейки,не это ли должно быть стимулом???