Дальнобойные фрегаты

Если всем фрегатам 6 пушек вводить дальнобоям подняьь корпус и щит на 20% и сокрость на 20%. Это их отличие от других кораблей. Они хрупкие и медленные. Но мощные . Но не настолько чтоюы мочь что-то сжелать перехватчику за спиной.

4 минуты назад, Vladblodemag сказал:

Если всем фрегатам 6 пушек вводить дальнобоям подняьь корпус и щит на 20% и сокрость на 20%. Это их отличие от других кораблей. Они хрупкие и медленные. Но мощные . Но не настолько чтоюы мочь что-то сжелать перехватчику за спиной.

мы уже поняли что тя посадили на дальник, но это не повод кричать чу его над апать тем более так бредово

1 час назад, Vladblodemag сказал:

Крышка может пулсьаром отогнать, а у инжа дроны сильно дамажат. Что сделать дальнобою? Только свалить и то вряд ли получится. В итоге происходят пострелушки с перехватом с равным числом оружий 2 с обоих сторон, но скорость пооврота даже полному раку даёт такое преимущество, что дальнобой теряет шансы на жизнь. При равнлм умении играть ты не можешь ничего сделать перехвату, если штурмовик спилит тебя то толкьо изза урона и роча с твоей стороны. Тоже самое с фрегатами: от аномальки свалить можно. Инж теюя вряд ли бить будет а дальнобой,  ну это та же роль

 А дальник за счет количества пушек и выходящего урона чтобы выжать нужно убить.  Не каждому дальнобою можно зайти в клоз и безболезненно спилить его, на подлете тебя уже спилят.

Ну и перехватам убрать сектора обстрела! Для баланса)

6 часов назад, Triche сказал:

мы уже поняли что тя посадили на дальник, но это не повод кричать чу его над апать тем более так бредово

Я заметил этот дизбаланс когда начал на нафтингейле и сворме (ну и на тайкине с импульсным лазером) пилить дезы  и многие из них не успевают отреагировать.  Диверы могут убить дезу очень быстро и это свойство их роли, доп пушки не дадут успеть убить дивера. А от разведов уже реально будет так отмахнуться. Раз это не предложение а ересь тогда пусть инфракрасный пульсар пассивно всех кто тебя захватил жжёт. По 1000 в секунду. Остальные ТТХ так же оставить.

57 минут назад, Vladblodemag сказал:

Диверы могут убить дезу очень быстро и это свойство их роли

Чёт очень сомнительное утверждение. Норм дальник выдержит всю пилу, ещё и отварпать успеет.

Чет меня на Мюллере Дивер ни разу не убивал. . .
Ставим мины врубаем мультифаз или “обратку” и бай бай дивер. . .

Сижу на дезе уж давненько на бзс. В принципе далеко не каждая тайка может забрать, что говорить и диверах 
з.ы. Мюлер был имбой с его ввода

даль это неотъемлемая часть игры тоесть битв 

нужно увиличить по моему мнению урон примерно в 1.5-2.0 раза при этом увеличить время заряда орудий и “померфить” их хп до 2.0-3.0 раз чтобы было немного баланса

добавить им доп. функцию в спец модуль чтобы можно было быть невидимым для других играков пока ты неполетя до радиуса обстрела примерно 3 к. или 4 к. м

Человеки, вы предлагая всякие штуки. Поймите что те кто умеют играть, будут вас фармить и дальше
Только еще эффективнее и вы потом сами будете плеваться от того, что напридумывали 

В 14.08.2017 в 13:46, Nanahuatzin сказал:

Не “для”, а “по” :wink: А то интерпретируют ещё неверно.

 

Да, сяп за правку

 

В 14.08.2017 в 19:57, Sabbatis сказал:

лучше бы дали возможность настраивать расположение слотов на маулере, он все таки длс

Када видосики про мулира? ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)