Итак, с выходом патча 0.6.0 в игре появится последняя сторона конфликта - Иерихон. В этом материале разработчики расскажут, что нового принесет Иерихон в игру и каким образом он впишется в баланс уже существующих в игре фракций.
Корабли Иерихона оборудованы передовыми достижениями инженерной мысли. Их генераторы щитов обладают лучшими характеристиками по сравнению с остальными расами, наибольшим объемом и скоростью регенерации. Обратной стороной медали является невысокая прочность корпуса. Рассчитывая на мощные щиты в бою, пилоту Иерихонского корабля стоит опасаться оружия, наносящего ЭМИ урон.
Специальные модули кораблей Иерихона подтверждают их репутацию самой технологичной расы.
Перехватчики Иерихона оснащаются “Генератором метастабильного поля”. При его активации корабль окружает энергетическое поле, непроницаемое для любых видов оружия. Через некоторое время оно схлопывается, временно выводя из строя корабли противника.
Штурмовики Иерихона в большей степени подходят любителям дуэлей. Дело в том, что их спецмодуль “Фазовый щит” способен существенно повысить сопротивление корпуса и щита к любому - одному! - типу урона, по выбору игрока. Поэтому, при атаке одинокого корабля противника, штурмовик Иерихона получает возможность подстраиваться под свою жертву, максимально затрудняя ей противодействие своей атаке. Нелишним будет отметить, что это единственный спецмодуль, который включен всегда!
Пилот фрегата Иерихона в момент пуска специальной “Управляемой торпеды” становится её оператором. “Управляемая торпеда” имеет возможность облетать вокруг препятствий, точно наводиться на цель и подрывать свой мощный заряд по команде оператора. Правда, во время полета ракеты пилот полностью теряет управление кораблем, который становится практически беззащитным.
Корабли Империи надеются в бою на свою мощную броню. Её прочность превосходит заряд щита в среднем на 80%. Поэтому на корабли Империи выгоднее ставить модули, усиливающие сопротивление брони входящему урону. Ну а щит имперского корабля можно рассматривать в качестве некоторого буфера, дающего дополнительный бонус к живучести корабля. Броня любого корабля плохо держит кинетический тип урона, поэтому самым опасным для имперских кораблей является оружие, наносящее кинетический урон.
Если игроку важна способность быстро оказаться в любой точке карты или быстро уйти от врага, то ему хорошо подходят перехватчики Империи, оснащенные спецмодулем “Мини-варп”, и способные быстро “прыгать” на значительные расстояния.
Штурмовики Империи, используя свой спецмодуль “Форсирование систем корабля” способны на некоторое время резко повысить свою скорострельность, скорость и маневренность, превращаясь в настоящих “берсерков космоса”. А в случае, если штурмови Империи попал в сложную ситуацию, то, включив форсирование, он имеет шанс сбежать.
Фрегаты Империи оснащаются Дезинтегратором. Это дальнобойное и высокоточное оружие позволяет наносить урон противнику на дистанции до 12 км. Поэтому фрегаты Империи - отличный выбор для снайперов, предпочитающих поражать цели на больщих расстояниях, оставаясь в относительной безопасности.
Корабли Федерации имеют меньшую защиту, но более высокую скорость. Поэтому их действия в бою основаны на маневрировании и уклонении. При случае перехватчики Федерации могут найти укрытие и под щитами других кораблей, в том числе и под щитами кораблей противника.
Дать преимущество в схватке с кораблем Федерации может использование модулей, замедляющих корабли противника.
Перехватчики Федерации подойдут игроку, предпочитающему использовать перехватчик как атакующий корабль. Способность довольно легко уклоняться от ответного огня отлично дополняется спецмодулем “Плазменная сеть”, позволяющим наносить урон противнику, оставаясь вне его досягаемости.
С помощью модуля “ODG ‘Хамелеон’” штурмовик Федерации может активно навязывать противнику свою линию ведения боя: подкрасться к врагу с тыла или прервать невыгодно складывающийся для них бой.
Инженеры Федерации дали своим фрегатам скоростные характеристики практически на уровне штурмовиков других фракций. Исходя из этого, предпочтительное боевое применение фрегатов Федерации заключается в использовании их для непосредственной поддержки союзников на поле боя. Этому способствует и их специальный модуль - боевые дроны, способные обстреливать корабли противника, отчасти компенсируя этим трудности в ведении огня фрегатом в области мертвых зон.
Таким образом, мы стараемся предоставить в Star Conflict большое разнообразие тактических возможностей, чтобы игра за разные корабли разных фракций подходила под ваш индивидуальный стиль игры.