Мультиклассовость и сквозные установки модификаторов всегда используются на стадиях разработки. Это такой этап снятия статистики , фидбека игроков, и вообще рабочий эксперимент. Если вы играли в этот момент и считаете это балансом, то вы очень глубоко заблуждаетесь.
Ни 0.6, ни 0.8 с иерихоном и вводом т5 не являются игрой, и 0.9 это тоже не игра. Официально рабочий билд это 1.0+
Потом игра идёт сезонами, на данный момент сейчас " эволюция" которая должна была идти 10-12 месяцев ( навскидку) но за тянется года на полтора.
Был ли в игре баланс ? Был, что его поломало? Стагнация проекта. Компания решила переделать проект под нынешние реалии, получилось ли у них? Да получилось. Это совсем другая игра имеющая экомику, гринд, пвп/моба/кооп/пве/лиги/турниры.
Я в этом проекте с марта 2013 года, и могу сказать что игра все таки лучше чем до релиза намного. Но хуже чем после ввода эсминцев в плане баланса. А вот геймплейно поднялась на пару уровней точно.
Ну, я просто просматривал в стиме список игр под линь, их тогда меньше сотни было, и наткнулся. Давно собирался в какую-нибудь космическую леталку поиграть, поставил, поиграл полгода, фрегаты понерфили, удалил. Потом где-то надыбал ключик на обт ОМа и поставил игру на пару месяцев. Ну и снова снёс. Ну и последний раз вернулся перед выходом эсмов. ХЗ, насколько меня ещё хватит.