оно и видно.а ты подумой милай.может полегчает с: перестанешь форум своими предложениями засирать.
По поводу моих предложений решать наверно все таки мне, ибо они мои, а мнение других по этому поводу я буду выслушивать только относящиеся к конкретному предложению.
А вазгот вообще не федеративный и даже не прикрытие. Перечитайте топик.
а да точно. . . Ну да все равно комбо
Преобразователь + Молотоглав это практически FATALITY ибо у нас 70% игроков (если не больше) не знают что по игроку под преобразователем можно стрелять только когда он не направил его в твоего союзника. . . иногда так бесит когда твои же союзники тебя сливают через преобразователь противника. . .
а да точно. . . Ну да все равно комбо
Преобразователь + Молотоглав это практически FATALITY ибо у нас 70% игроков (если не больше) не знают что по игроку под преобразователем можно стрелять только когда он не направил его в твоего союзника. . . иногда так бесит когда твои же союзники тебя сливают через преобразователь противника. . .
Преобразователь + молотоглав + х+у, и какие 2 модуля взять чтобы дальше не сесть и имбить по страшному? Ну и преобразователь под молотоглавом не сработает.
Преобразователь + молотоглав + х+у, и какие 2 модуля взять чтобы дальше не сесть и имбить по страшному? Ну и преобразователь под молотоглавом не сработает.
я бы взял пульсар и накачку щита.
Не надо врубать преобразователь под молотоглавом. . . Врубаем преобразователь+накачку щита и выдаем весь урон с ракет и пушек на что способны (летим прям на таран и дамажим) когда падает преобразовашка врубаем молотоглав, а на дистанции пульсара еще и его и с размаху ТЮК в противника. . . Такого думаю мало кто переживет. . .
Это конечно камикадзе, но вывести таким способом эсминца из боя будет норм. А под бафами ВазГота то ХЗ может мы сами и не умрем даже. . .
я бы взял пульсар и накачку щита.
Не надо врубать преобразователь под молотоглавом. . . Врубаем преобразователь+накачку щита и выдаем весь урон с ракет и пушек на что способны (летим прям на таран и дамажим) когда падает преобразовашка врубаем молотоглав, а на дистанции пульсара еще и его и с размаху ТЮК в противника. . . Такого думаю мало кто переживет. . .
Это конечно камикадзе, но вывести таким способом эсминца из боя будет норм. А под бафами ВазГота то ХЗ может мы сами и не умрем даже. . .
Вкличишь пульсар до молотоглава, при прожатии молотогава пульсар вырубится, прожмешь молотоглав, другой модуль прожмешь только через 5 сек. Есминца можно, если он не отпрыгнет в сторону, а фед увернутся своим ходом имеет возможность,фрегат сместить плоскость и столкновение по касательной почти не продамажит.
Вкличишь пульсар до молотоглава, при прожатии молотогава пульсар вырубится, прожмешь молотоглав, другой модуль прожмешь только через 5 сек. Есминца можно, если он не отпрыгнет в сторону, а фед увернутся своим ходом имеет возможность,фрегат сместить плоскость и столкновение по касательной почти не продамажит.
Ну может кто умеет летать увернется но таких в рандом ПВП 3-5% от всех игроков, остальные придут сюда на форум орать что их “прелесть” - Вжухилант снесла какая-то “шляпа” тараном. . .
Что так быть не должно, мы должны гнуть с 8+ км попукивая под стабом, ну и тому подобное. . .
О ускорении федокрых чуть чуть. При переключении см Байда разгоняется моментально до 500. Теперь о неуязе даже урон от столкновения крышке не проходит. В целом модуль задуман для тарана при предсмертных конвульсиях, для этого расход щита, дабы не имбили. Теперь коротко о таране, которым убиваю я не часто ибопереживают все 90 % столкновений со мной, из-за недостатков моего хп или скорости.
Ну, допустим что моментально разгоняться будет (хотя наврятли такая работа модуля встретилась бы). Я тоже очень люблю таранить, но механика таранов в игре кривовата будет (поэтому разработчики всякие пассивные плазменные пилы и вводят), так что работать модуль относительно сможет. Но не все любят тараны, поэтому большинство всё-таки будет использовать его для перемещения под неуязвимостью на лоухп.
9 часов назад, Maximus_4 сказал:
Закидать торпедами и так можно. Почему бы и не сделать дд через рокеты?
Вот почему:
Скрытый текст
Это итак уже через фит сделать можно и никаких мгновенных перезаряжалок не нужно, и этого хватает.
Ну, допустим что моментально разгоняться будет (хотя наврятли такая работа модуля встретилась бы). Я тоже очень люблю таранить, но механика таранов в игре кривовата будет (поэтому разработчики всякие пассивные плазменные пилы и вводят), так что работать модуль относительно сможет. Но не все любят тараны, поэтому большинство всё-таки будет использовать его для перемещения под неуязвимостью на лоухп.
Вот почему:
Скрыть содержимое
Это итак уже через фит сделать можно и никаких мгновенных перезаряжалок не нужно, и этого хватает.
По перезарядке ракет в основном это ответ Элиду на их перезарядку.
Против. Для тарана есть Рипер с его уникальной механикой. Введение подобного модуля во-первых, резко сократит ценность и уникальность Рипера, во-вторых, для большинства игроков будет бесполезным, ибо так близко в клоз крыхи не заходят, а если заходят, то очень ненадолго, в-третьих отключение модулей на пять секунд и потеря щита, особенно на джериковских крыхах, будет означать мнгновенную смерть. По сути, модуль для размена. А такого быть не должно.
Против. Для Тарги есть перезагрузка ракетного отсека. Которую надо исследовать, крафтить и занимать ею слот. Этот же модуль может восстановить ракеты всей тиме. Будет лютой имбой даже в обычном пвп. А на турнирах и БзС, где есть командная игра, и даже в звеньях это будет просто невероятно имбалансно. Представьте только. На том-же БзС крыха, хил и деза откидывают свои 9 торпед в турельки и точки вражеского дреда и тут-же крыха прожимает модуль и уходит ещё 9 торпед. И так по кд.
Против за оба предложения. Первое будет использоваться не по назначению (быстро отступить, когда совсем плохо стало, либо будет использоваться совместно с преобразователем энергии.
Второе - спам самонаводящимися снарядами, торпеда, минами… Ну вы поняли)
Против. Для тарана есть Рипер с его уникальной механикой. Введение подобного модуля во-первых, резко сократит ценность и уникальность Рипера, во-вторых, для большинства игроков будет бесполезным, ибо так близко в клоз крыхи не заходят, а если заходят, то очень ненадолго, в-третьих отключение модулей на пять секунд и потеря щита, особенно на джериковских крыхах, будет означать мнгновенную смерть. По сути, модуль для размена. А такого быть не должно.
Против. Для Тарги есть перезагрузка ракетного отсека. Которую надо исследовать, крафтить и занимать ею слот. Этот же модуль может восстановить ракеты всей тиме. Будет лютой имбой даже в обычном пвп. А на турнирах и БзС, где есть командная игра, и даже в звеньях это будет просто невероятно имбалансно. Представьте только. На том-же БзС крыха, хил и деза откидывают свои 9 торпед в турельки и точки вражеского дреда и тут-же крыха прожимает модуль и уходит ещё 9 торпед. И так по кд.
1 только федерации я ведь. Написал специально.2 контрим перезарядку элидиума + уникальность иерихона