Модули прикрытия

21 минуту назад, Druche сказал:

оно и видно.а ты подумой милай.может полегчает с: перестанешь форум своими предложениями засирать.

По поводу моих предложений решать наверно все таки мне, ибо они мои, а мнение других по этому поводу я буду выслушивать только относящиеся к конкретному предложению.

20 минут назад, Maximus_4 сказал:

А вазгот вообще не федеративный и даже не прикрытие. Перечитайте топик.

а да точно. . . Ну да все равно комбо 
Преобразователь + Молотоглав это практически FATALITY ибо у нас 70% игроков (если не больше) не знают что по игроку под преобразователем можно стрелять только когда он не направил его в твоего союзника. . .
иногда так бесит когда твои же союзники тебя сливают через преобразователь противника. . .

4 минуты назад, Glavnook сказал:

а да точно. . . Ну да все равно комбо 
Преобразователь + Молотоглав это практически FATALITY ибо у нас 70% игроков (если не больше) не знают что по игроку под преобразователем можно стрелять только когда он не направил его в твоего союзника. . .
иногда так бесит когда твои же союзники тебя сливают через преобразователь противника. . .

Преобразователь + молотоглав + х+у, и какие 2 модуля взять чтобы дальше не сесть и имбить по страшному? Ну и преобразователь под молотоглавом не сработает.

33 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Преобразователь + молотоглав + х+у, и какие 2 модуля взять чтобы дальше не сесть и имбить по страшному? Ну и преобразователь под молотоглавом не сработает.

я бы взял пульсар и накачку щита.
Не надо врубать преобразователь под молотоглавом. . .
Врубаем преобразователь+накачку щита и выдаем весь урон с ракет и пушек на что способны (летим прям на таран и дамажим) когда падает преобразовашка врубаем молотоглав, а на дистанции пульсара еще и его и с размаху ТЮК в противника. . . Такого думаю мало кто переживет. . .
Это конечно камикадзе, но вывести таким способом эсминца из боя будет норм. А под бафами ВазГота то ХЗ может мы сами и не умрем даже. . .

23 минуты назад, Glavnook сказал:

я бы взял пульсар и накачку щита.
Не надо врубать преобразователь под молотоглавом. . .
Врубаем преобразователь+накачку щита и выдаем весь урон с ракет и пушек на что способны (летим прям на таран и дамажим) когда падает преобразовашка врубаем молотоглав, а на дистанции пульсара еще и его и с размаху ТЮК в противника. . . Такого думаю мало кто переживет. . .
Это конечно камикадзе, но вывести таким способом эсминца из боя будет норм. А под бафами ВазГота то ХЗ может мы сами и не умрем даже. . .

Вкличишь пульсар до молотоглава, при прожатии молотогава пульсар вырубится, прожмешь молотоглав, другой модуль прожмешь только через 5 сек. Есминца можно, если он не отпрыгнет в сторону, а фед увернутся своим ходом имеет возможность,фрегат сместить плоскость и столкновение по касательной почти не продамажит.

16 минут назад, Maximus_4 сказал:

Вкличишь пульсар до молотоглава, при прожатии молотогава пульсар вырубится, прожмешь молотоглав, другой модуль прожмешь только через 5 сек. Есминца можно, если он не отпрыгнет в сторону, а фед увернутся своим ходом имеет возможность,фрегат сместить плоскость и столкновение по касательной почти не продамажит.

Ну может кто умеет летать увернется но таких в рандом ПВП 3-5% от всех игроков, остальные придут сюда на форум орать что их “прелесть” - Вжухилант снесла какая-то “шляпа” тараном. . .
Что так быть не должно, мы должны гнуть с 8+ км попукивая под стабом, ну и тому подобное. . .

11 час назад, Maximus_4 сказал:

О ускорении федокрых чуть чуть. При переключении см Байда разгоняется моментально до 500. Теперь о неуязе даже урон от столкновения крышке не проходит. В целом модуль задуман для тарана при предсмертных конвульсиях, для этого расход щита, дабы не имбили. Теперь коротко о таране, которым убиваю я не часто ибопереживают все 90 % столкновений со мной, из-за недостатков моего хп или скорости.

 

Ну, допустим что моментально разгоняться будет (хотя наврятли такая работа модуля встретилась бы). Я тоже очень люблю таранить, но механика таранов в игре кривовата будет (поэтому разработчики всякие пассивные плазменные пилы и вводят), так что работать модуль относительно сможет. Но не все любят тараны, поэтому большинство всё-таки будет использовать его для перемещения под неуязвимостью на лоухп.

 

9 часов назад, Maximus_4 сказал:

Закидать торпедами и так можно. Почему бы и не сделать дд через рокеты?

 

Вот почему:

Скрытый текст

screenshot-170915-200743.jpg

Это итак уже через фит сделать можно и никаких мгновенных перезаряжалок не нужно, и этого хватает.

3 часа назад, PaziNazi сказал:

 

Ну, допустим что моментально разгоняться будет (хотя наврятли такая работа модуля встретилась бы). Я тоже очень люблю таранить, но механика таранов в игре кривовата будет (поэтому разработчики всякие пассивные плазменные пилы и вводят), так что работать модуль относительно сможет. Но не все любят тараны, поэтому большинство всё-таки будет использовать его для перемещения под неуязвимостью на лоухп.

 

 

Вот почему:

  Скрыть содержимое

screenshot-170915-200743.jpg

Это итак уже через фит сделать можно и никаких мгновенных перезаряжалок не нужно, и этого хватает.

По перезарядке ракет в основном это ответ Элиду на их перезарядку.

  1. Против. Для тарана есть Рипер с его уникальной механикой. Введение подобного модуля во-первых, резко сократит ценность и уникальность Рипера, во-вторых, для большинства игроков будет бесполезным, ибо так близко в клоз крыхи не заходят, а если заходят, то очень ненадолго, в-третьих отключение модулей на пять секунд и потеря щита, особенно на джериковских крыхах, будет означать мнгновенную смерть. По сути, модуль для размена. А такого быть не должно.

  2. Против. Для Тарги есть перезагрузка ракетного отсека. Которую надо исследовать, крафтить и занимать ею слот. Этот же модуль может восстановить ракеты всей тиме. Будет лютой имбой даже в обычном пвп. А на турнирах и БзС, где есть командная игра, и даже в звеньях это будет просто невероятно имбалансно. Представьте только. На том-же БзС крыха, хил и деза откидывают свои 9 торпед в турельки и точки вражеского дреда и тут-же крыха прожимает модуль и уходит ещё 9 торпед. И так по кд. 

Против за оба предложения. Первое будет использоваться не по назначению (быстро отступить, когда совсем плохо стало, либо будет использоваться совместно с преобразователем энергии.

Второе - спам самонаводящимися снарядами, торпеда, минами… Ну вы поняли)

В 16.09.2017 в 05:55, Lagriel сказал:

  1. Против. Для тарана есть Рипер с его уникальной механикой. Введение подобного модуля во-первых, резко сократит ценность и уникальность Рипера, во-вторых, для большинства игроков будет бесполезным, ибо так близко в клоз крыхи не заходят, а если заходят, то очень ненадолго, в-третьих отключение модулей на пять секунд и потеря щита, особенно на джериковских крыхах, будет означать мнгновенную смерть. По сути, модуль для размена. А такого быть не должно.

  2. Против. Для Тарги есть перезагрузка ракетного отсека. Которую надо исследовать, крафтить и занимать ею слот. Этот же модуль может восстановить ракеты всей тиме. Будет лютой имбой даже в обычном пвп. А на турнирах и БзС, где есть командная игра, и даже в звеньях это будет просто невероятно имбалансно. Представьте только. На том-же БзС крыха, хил и деза откидывают свои 9 торпед в турельки и точки вражеского дреда и тут-же крыха прожимает модуль и уходит ещё 9 торпед. И так по кд. 

1 только федерации я ведь. Написал специально.2 контрим перезарядку элидиума + уникальность иерихона