Флотилия Обреченных. Часть 5 «Капитан»

3 минуты назад, Kirovles сказал:

Это такой же, как в “Пустошах Соляриса” иногда пролетает

так он не только там пролетает, он  и по другим секторам пролетает…

летает зараза кругами по порталам и орёт ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

пущай полетает)никого не трогат,только мычит)

1 минуту назад, Glavnook сказал:

ТАДАМ!!!

  Показать содержимое

1392479621_67894.jpg

Зелень добавить по месту. . .

какой-то ушастый циклоп…

кажется инженеры движок не там расположили ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

1 минуту назад, Glavnook сказал:

ТАДАМ!!!

  Показать содержимое

1392479621_67894.jpg

Зелень добавить по месту. . .

Это какой то имперец  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”).

1 минуту назад, Razor127 сказал:

так он не только там пролетает, он  и по другим секторам пролетает…

летает зараза кругами по порталам и орёт ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

У него просто проектор червоточин не на сектор, а между секторами  ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”). А так все сходится: вертикальный, зеленый и в ПВП шороху наведет легко. Прыгать из боя в бой будет с помощью червоточины (прилетел, убил всех, варпнулся, убил всех и т.д.)

2 минуты назад, Kirovles сказал:

А так все сходится: вертикальный, зеленый и в ПВП шороху наведет легко. Прыгать из боя в бой будет с помощью червоточины (прилетел, убил всех, варпнулся, убил всех и т.д.)

А согласитесь весело бы было в ПвП если бы в любой момент, в любом режиме открывался портал и через карту пролетал Осквернитель, убить его можно было бы только общими силами… ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

 

и отменить со)

2 минуты назад, Razor127 сказал:

А согласитесь весело бы было в ПвП если бы в любой момент, в любом режиме открывался портал и через карту пролетал Осквернитель, убить его можно было бы только общими силами… ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

 

По моему не реально в рандом ПВП  ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”). Обычный бой превращался бы в режим выживание - все будут прятаться и исподтишка друг другу гадости делать, вместо объединения.

23 минуты назад, Razor127 сказал:

какой-то ушастый циклоп…

кажется инженеры движок не там расположили ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

Судя по картинке это либо пушка либо ядро, ну или применимо к СК - спецмодуль. 

23 минуты назад, Kirovles сказал:

Это какой то имперец  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”).

Доработать напильником, приклеить зеленушки по фюзеляжу и будет нарм!

1 минуту назад, dpapl сказал:

и отменить со)

Да только если в контексте, что бы засчитывалось как вместо СО…

а так просто помеха для всех…

хочешь летай и дальше соперников гаси, а хочешь грохни Оскверняшку который мешает ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

Только что, Razor127 сказал:

Да только если в контексте, что бы засчитывалось как вместо СО…

а так просто помеха для всех…

хочешь летай и дальше соперников гаси, а хочешь грохни Оскверняшку который мешает ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

да что-то подобное предлагали…

1 минуту назад, Glavnook сказал:

Доработать напильником, приклеить зеленушки по фюзеляжу и будет нарм!

Ага как в анекдоте…

у вас же там пометка стояла, после сборки тщательно обработать напильником… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

15 минут назад, Razor127 сказал:

а хочешь грохни Оскверняшку который мешает

ага “грохни” . . . его еще попробуй грохни.

Только что, Glavnook сказал:

ага “грохни” . . . его еще попробуй грохни.

ну я же написал …только если всем вместе… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

5 минут назад, Kirovles сказал:

и исподтишка друг другу гадости делать, вместо объединения.

это смотря как настроят, скверна выплывает и бой преобразуется в со …

 

1 минуту назад, DimkakmiD сказал:

это смотря как настроят, скверна выплывает и бой преобразуется в со …

 

и награда двойная… конечно если справятся… ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

и оставить респ,сменить кор или ограничить число вылетов,должно же что-то от пвп остаться)

8 минут назад, dpapl сказал:

да что-то подобное предлагали…

да помню…

ну а что через Ом же пролетает…

почему бы через парочку ПвП не пролететь… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

1 минуту назад, dpapl сказал:

и оставить респ,сменить кор или ограничить число вылетов,должно же что-то от пвп остаться)

зачем…

даже менять ни чего не надо…

просто тянешь такой бомбу на маяк соперника, а впереди выныривает Оскверняшка, выпускает во всех фотонные шарики и летит дальше, и как ни странно ныряет в другой портал , а мы дальше воюем ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

за одно и в лор впишется,по слухам там пограничных секторах что-то происходит)

1 минуту назад, Razor127 сказал:

да помню…

ну а что через Ом же пролетает…

почему бы через парочку ПвП не пролететь… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

 

10 минут назад, DimkakmiD сказал:

это смотря как настроят, скверна выплывает и бой преобразуется в со …

 

 

Такое: при появлении в секторе осквернителя, все игроки боя переносятся в локацию ОМ с защитой станции и пока они его не уничтожат, бой будет идти. (при этом, кто в это время копал камушки в секторе, неожиданно оказывается в центре заварушки  ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)). После уничтожения осквернителя, или его пролете из портала в портал, все воевавшие возвращаются в бой ПВП.