9 минут назад, OttoShmit сказал:
А что ты тогда делаешь в игре, с космической тематикой? ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Пвп) К космосу равнодушна, от слова совсем)
9 минут назад, OttoShmit сказал:
А что ты тогда делаешь в игре, с космической тематикой? ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Пвп) К космосу равнодушна, от слова совсем)
ну как же не может зацепить бескрайние просторы вселенной и всё что там происходит неподвластное человеческим ручишкам и мозгишкам)
7 минут назад, Xoma69 сказал:
Пвп) К космосу равнодушна, от слова совсем)
Ну ПВП игр пруд пруди и без космической тематики. А космос это простор, огромный и красивый. И уж где где, но в игре связанной с космосом он полюбому должен быть.
19 часов назад, Xoma69 сказал:
Я вот не согласна. Мне не нравится ОМ и я не хочу развития игры в этом направлении ;ъ
та же история…отношусь к этому как “посмотреть один раз и не заходить”…ну рили зачем там летать и созидать…к тому же везде эти защиты станций…если их отменят - люди перестанут летать и т.д. и т.п.
в общем ОМ и ПВе - это то, что не несет никакой смысловой нагрузки, кроме постоянных монотонных действий.
4 минуты назад, Vector_Armado сказал:
та же история…отношусь к этому как “посмотреть один раз и не заходить”…ну рили зачем там летать и созидать…к тому же везде эти защиты станций…если их отменят - люди перестанут летать и т.д. и т.п.
в общем ОМ и ПВе - это то, что не несет никакой смысловой нагрузки, кроме постоянных монотонных действий.
Если их грамотно отменят, то ОМ оживет.
игра итак “для разработчиков” и они “развивают” её как им вздумается.вот и всё что я хотел сказать по этому поводу.
4 минуты назад, Maximus_4 сказал:
Если их грамотно отменят, то ОМ оживет.
одной отменой не обойтись,нужно наполнение,будем надеяться)
4 минуты назад, Vector_Armado сказал:
к тому же везде эти защиты станций…если их отменят - люди перестанут летать и т.д. и т.п.
Не совсем так. Вспомни, ты же наверняка играл в игры, где было ПВП и ПК (player killer). Взять ту же Lineage 2 (не реклама, это совсем разные игры), там ты можешь спокойно завалить другого игрока, но есть одно НО… если он не ответит тебе ударом на удар, то ты становишься красным, набираешь карму. Чем она выше, тем выше шансы, что с тебя упадёт что либо из твоей экипировки или из инверторя при твоей смерти. А по сему там всегда есть те кто охотится на игроков и те, кто охотится на охотников на игроков ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Подобная система возможно к нам тут и не подошла бы, но всегда можно что то придумать, чтобы было выгодно (именно выгодно) и убивать обычных фармеров и тех, кто их убивает, тоесть пиратов. И вот тут уж ты мне поверь, ОМ оживёт ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Будут летать толпы пиратов, толпы охотников за пиратами и т.д. и т.п. если это будет приносить реальную пользу в материальном (в игровых рамках) эквиваленте. В каких то играх есть специальное оружие, экипировка, которую достать иначе чем пиратством невозможно, равно как и экипировка, доступная убийцам пиратов. Всё это могло быть и тут. Так что летать будут, если разрабы смогут игроков заинтересовать.
9 минут назад, OttoShmit сказал:
Не совсем так. Вспомни, ты же наверняка играл в игры, где было ПВП и ПК (player killer). Взять ту же Lineage 2 (не реклама, это совсем разные игры), там ты можешь спокойно завалить другого игрока, но есть одно НО… если он не ответит тебе ударом на удар, то ты становишься красным, набираешь карму. Чем она выше, тем выше шансы, что с тебя упадёт что либо из твоей экипировки или из инверторя при твоей смерти. А по сему там всегда есть те кто охотится на игроков и те, кто охотится на охотников на игроков ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Подобная система возможно к нам тут и не подошла бы, но всегда можно что то придумать, чтобы было выгодно (именно выгодно) и убивать обычных фармеров и тех, кто их убивает, тоесть пиратов. И вот тут уж ты мне поверь, ОМ оживёт ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Будут летать толпы пиратов, толпы охотников за пиратами и т.д. и т.п. если это будет приносить реальную пользу в материальном (в игровых рамках) эквиваленте. В каких то играх есть специальное оружие, экипировка, которую достать иначе чем пиратством невозможно, равно как и экипировка, доступная убийцам пиратов. Всё это могло быть и тут. Так что летать будут, если разрабы смогут игроков заинтересовать.
здесь немного иначе…новые карты, даже небольшого размера оптимизированы руками кротов и кузнечиков, присыпаны пыльцой бабочек) в итоге мы получаем какие-то катакомбы…в общем карты даже небольшого размера вызывают лагодром, так же как и замесы, где более 15 пилотов…так что такая идея не зайдет, для нее нужны большие карты, здесь большие карты пока что не зайдут(
Если заинтерисовать игрока играть в ом то это даст импульс игре. При этом PvP, бзс и тп так же останутся. Ну не хочешь ты летать в ом - не летай.
45 минут назад, Vector_Armado сказал:
здесь немного иначе…новые карты, даже небольшого размера оптимизированы руками кротов и кузнечиков, присыпаны пыльцой бабочек) в итоге мы получаем какие-то катакомбы…в общем карты даже небольшого размера вызывают лагодром, так же как и замесы, где более 15 пилотов…так что такая идея не зайдет, для нее нужны большие карты, здесь большие карты пока что не зайдут(
поэтому и на новый ом надежды мало,оптимизировать движок под такие цели,это серьёзно…
52 минуты назад, FlatTime сказал:
Если заинтерисовать игрока играть в ом то это даст импульс игре. При этом PvP, бзс и тп так же останутся. Ну не хочешь ты летать в ом - не летай.
если придерживаться такой логики, то все проще:
игра сессионная так то…поэтому не хочешь в пвп => лесом
11 час назад, Vector_Armado сказал:
та же история…отношусь к этому как “посмотреть один раз и не заходить”…ну рили зачем там летать и созидать…к тому же везде эти защиты станций…если их отменят - люди перестанут летать и т.д. и т.п.
в общем ОМ и ПВе - это то, что не несет никакой смысловой нагрузки, кроме постоянных монотонных действий.
Это проблема наполнения этой части игры, если был бы вызов, постоянные новые данжи, боссы, активности (Пве и пвп), а не квест - убей 4 пришельца в этом секторе, норм было бы. (Ну, конечно, при качественном исполнении)
В 16.10.2017 в 17:56, dpapl сказал:
вполне нормальная реакция новичка,сам такой был,слишком уж большие были ожидания от игры,но то что видишь в ом удручает)
Ну так летом выйдет ом 2.0! Подожди чуть! Следующим!
В 17.10.2017 в 00:36, Ronery сказал:
Это проблема наполнения этой части игры, если был бы вызов, постоянные новые данжи, боссы, активности (Пве и пвп), а не квест - убей 4 пришельца в этом секторе, норм было бы. (Ну, конечно, при качественном исполнении)
Та м
4ертежи раньше были…
4 минуты назад, Vladblodemag сказал:
Ну так летом выйдет ом 2.0! Подожди чуть! Следующим!
пусть выйдет просто летом,каким-нибудь,боюсь очередного разочарования,не потянут они этого,а главное нет концепции,ом не должен быть придатком…