я кажется уже писал о том, что сам юзаю лазеры, а не играю в теократию, что делаешь сейчас ты
и да, под заграда я буду убивать лазером тайкинов, чем собственно итак занимаюсь на БЗС
не беси…а то как обычно, сначала одно будете писать, а после ввода будете ныть
Я криворукий, лазеры давно перестал юзать из-за ещё их малого дпса. И тут речь идёт о например абсолютной невозможности убить эсм 1 на 1 лучевой пушкой. Просто попробуй это провернуть. Затем позиьронка на дезе самое дальнобойное орудие ( есть конечно и исключение в виде бозона который легко до 9 км разгоняется). И если ты говоришь про заграда, то этот лазер… мгяко сказать…исключение из правил, не требующее скилла. А этот лазер сложнее в управлении. Да блин это просто переделанная лучевушка для дальников, просто дальники слишком легко эсмами валятся. Ибо эсмы стреляют с 8 км своими ореолами. И за полчаса пляски с эсмом к тебе скорее враг доберётся чем союзник. Эта пушка даст лезам возможность повоевать с эсминцами. На 6км на изи , а может до 9км. И вот смысл дальников: расстрелять эсм из зоны недосягаемости его пушек. И да представь себе сколько это времени займёт?
Я криворукий, лазеры давно перестал юзать из-за ещё их малого дпса. И тут речь идёт о например абсолютной невозможности убить эсм 1 на 1 лучевой пушкой. Просто попробуй это провернуть.
1 на 1 эсм никто не должен выпиливать, кроме другого эсма…ну по идее, в соло я мало кого вообще убью лазером, беру строго под команду
Пробовал, убивал…на бзс иногда беру ударку на лучах…но убивал на расстоянии, под инфильтратор и указку заграда падают вообще как миленькие, но не пробовал в клоуз, там больно) хотя уверен, что бонусы ионного излучателя да еще и в клоузе делают его мега имбовым
у лазеров одна проблема, которую не учитывают пилоты…нужно стрелять не в маркер (кружочек), а в сам хитбокс корпуса корабля…иначе дамаг не будет проходить…ну и профит лазера начинается, когда ты довел цель до -80 резистов, и потом врубил озверин и криты…тогда прожарка будет максимально эффективной
Вот эти бы слова да покрупнее да на рабочий стол разрабам!!!
эсмы вообще как по мне были огромной ошибкой…их нереально нормально забалансить…им либо дальность орудий, либо дамаг увеличивать и ограничивать кол-во в бою…либо убирать дамаг в клоузе и опять таки ограничивать кол-во…т.к. под фокусом и правильным рецептом они могут умирать быстрее других кораблей…если ограничения убирать, они имбуют, особенно их количество…короче говоря это проблема, которую разработчики сами себе зачем-то придумали(
Вот эти бы слова да покрупнее да на рабочий стол разрабам!!!
да знают они всё,только поделать ничего не могут,ну не должно их было быть,не вписываются они в ск,а ведь новичков всегда привлекают именно большие коры,а не эти комарики,это потом уже понимаешь на какую замануху клюнул и что тут правит бал,не все могут перестроится)
эсмы вообще как по мне были огромной ошибкой…их нереально нормально забалансить…им либо дальность орудий, либо дамаг увеличивать и ограничивать кол-во в бою…либо убирать дамаг в клоузе и опять таки ограничивать кол-во…т.к. под фокусом и правильным рецептом они могут умирать быстрее других кораблей…если ограничения убирать, они имбуют, особенно их количество…короче говоря это проблема, которую разработчики сами себе зачем-то придумали(
Я предлагал иной вариант.
На БЗС эсмы же норм более менее.
Вопрос не в эсмах а в размерах карт.
Если бы на контроле дистанция до маяков была бы 12к между соседними попробуй задефай их?
А то сейчас встал на центр и кидай ЧД по маякам.
Еще вариант:
Ззапрещать эсминцам захватывать маяк
То есть если маяк захвачен вашей командой то находящийся рядом эсм восстановит очки захвата (в случае чего) а если противник его начал уже перекачивать себе то есть маяк сменил статус то увы надо что бы подлетел другой кораблик что бы перекачать обратно.
-Запретить эсмам таскать бомбы на детонации
Командный бой сложнее вот там ограничить кол-во можно
На БЗС эсмы же норм более менее.
Вопрос не в эсмах а в размерах карт.
Если бы на контроле дистанция до маяков была бы 12к между соседними попробуй задефай их?
А то сейчас встал на центр и кидай ЧД по маякам.
Ерихонская крышка летит 200, имперская ударка 250 про дальников вообще молчу, с ними что делать будем?
1 на 1 эсм никто не должен выпиливать, кроме другого эсма…ну по идее, в соло я мало кого вообще убью лазером, беру строго под команду
Пробовал, убивал…на бзс иногда беру ударку на лучах…но убивал на расстоянии, под инфильтратор и указку заграда падают вообще как миленькие, но не пробовал в клоуз, там больно) хотя уверен, что бонусы ионного излучателя да еще и в клоузе делают его мега имбовым
у лазеров одна проблема, которую не учитывают пилоты…нужно стрелять не в маркер (кружочек), а в сам хитбокс корпуса корабля…иначе дамаг не будет проходить…ну и профит лазера начинается, когда ты довел цель до -80 резистов, и потом врубил озверин и криты…тогда прожарка будет максимально эффективной
Оратор, сразу видно, что адвно с лучевухой не летал. Попробуй! Не лучшая вещь. Урон неудобно наносить. Про хитбокс информация ничего не даёт.
Хорошо попробуй т3. Возбми дезу и полети под радиополем, а затем и стрейфь ваил архонты. Если ракла попадётся то без вариантов его миномётом вальнёшь. Так вот дальники больше всего от эсмов страдают (1 дальность стрельбы эсмов позволяет им без проблем валить дальников. 2 фотонка. 3 барьеры эсминцев, которые мешают дезе пострелять по ним. 4 выживваемость эсминцев требует 2х минутного стреляния в эсм.) Это дальники, которые в снайпера играют. А если рельсовый миномёт взять, то эсмы как картон рассыпаются! Если гаргулью через скорострельность фитить виджа убить так можно. Ибо дпс эсмам от этого нереальный. А речь идёт о том что дальника можно 2 путями только собрать: 1 позитронка
2 рельсовый миномёт.
Данное предложение предлагает альтернативу для определённых ситуаций.
Ерихонская крышка летит 200, имперская ударка 250 про дальников вообще молчу, с ними что делать будем?
1.Ускоряющие врата у инжа есть
2. У ударки есть форсирование двигла при котором она 600 летит 10 сек
И да у противника они детят с такой же скоростью как бы. . . ну +/-
1.Ускоряющие врата у инжа есть
2. У ударки есть форсирование двигла при котором она 600 летит 10 сек
И да у противника они детят с такой же скоростью как бы. . . ну +/-
Что делает эсм, варп в сторону маяка и поливаем боком всех с 6км.
У меня к примеру шаровая ударка(потому что другим оружием эсма почти не убить ) я прожал форсирование долетел до маяка и хочу убить эсма, мне нужно преодолеть 6км до него, дальность сингулярки 2200 зона повышенного урона 1200, итого 5000м на скорости 250мс а это 20 секунд!!! Безнаказанного времени пока меня расстреливают.