Вот-вот… Зачем нам нужны инжы,крыхи,дальники и эсмы, когда можно делать пиу-пиу на космической блохе, и всех остальных не считать за игроков.
крыхи дальники и эсмы действительно не нужны с; а от грамотного инженера много пользы даж щас.так что хз.
а по теме я все таки за разделение по ролям.можно ввести не общий ранг пилота а скажем ранги пилота по ролям.и ветку квестов сделать соответствующую.для каждой роли.и чтобы эта самая инфа отображалась в статистике-освоена такая то такая то роль до такого то"ранга".всем станет проще и веселее жить раз,а во вторых это поможет понять что из себя представляет тот или иной пилот(для рекрутинга на Лиги полезно,в корпорацию и тд)
Сам предпочитаю штурмы- команды и заграды. Из перехватов рэбов. Из корыстных побуждений душой с автором, но разумом поддержу некоторых ораторов: 25 ранг = *Отец*.
А *Отец* может на всем и во все. Странно что вообще сложности начинаются только с 20го ранга, а не с 15го или 10го.
Сейчас очень сложно набить 12 фрагов на перехвате. Орудия, которые имбовали, понерфили. И если всей команде надо убить 25-30 фрагов, то тебе придется украсть у них почти половину на одного, а их там в команде человек 8. Вот и считайте. А ещё режимы ПВП - это не только “командный бой” (выбора у нас нету), это и захват маяков, где для убийств иногда нет дела, - либо ты плюёшь на команду и набиваешь себе количество фрагов, а вы там летайте себе как хотите. Поправить определённо надо!