1 час назад, STORM50934 сказал:
это и манёвренность, это перезагрузка на ударках, стационарные барьеры, и тд.
Манёвры не помогут, ибо точности нужно не столь же как у лучевого орудия. перегруз именно что ударки, 1го из всех ролей, барьеры на сколько я помню никогда не защищали (или это изменили в последних патчах ?).
1 час назад, STORM50934 сказал:
Как вы себе это представляете, если игрока бьют двое или 7ро?
Дурость должна наказываться, как и отсутствие скилла. По этому я и хочу чтобы.
а) модуль не использовался в боях с новичками, которые не знают про этот модуль (не могут его отличить\не знают что нельзя стрелять).
б) использовался против того, кто не наносит урон.
Если кто-то стреляет по преобразователю, пускай он и получает урон.
1 час назад, STORM50934 сказал:
но не измени ничего кардинально.
Еще раз повторюсь, цель не чтобы что-то кардинально изменить, а в том, чтобы БМ со сложной механикой соответствовал своей сложности.
1 час назад, STORM50934 сказал:
Только премов
Но перед тем как продолжить дискуссию, объясните зачем это нужно, чем эти премы стали выделяться за счёт него.
Этот пункт направлен не конкретно против премов, чтобы их понерфить, а просто как один из возможностей уменьшить количество этого БМа. По сути, на эффективность этого БМ никак не влияет прем корабль или не прем, но уитывая количество премов в боях, это уменьшит и количество преобразователей.
1 час назад, STORM50934 сказал:
Защита новичков здесь вовсе не причём, потому как огромного количества кораблей это изменение не затронет.
Так можно сказать о любом модуле у любой роли, ибо нет ничего чтобы использовалось в 100% случаев. Есть какой-то процент, достаточно высокий относительно многих других общих БМов, не более того.
1 час назад, STORM50934 сказал:
Да и не повод это вовсе, тут докапаться к непонятному поведению можно к чему угодно.
Это одна из главных проблем, в игре очень много игровых сущностей, всяких эффектов, видов урона, дебафов и тому подобное, раньше когда игроки по мере прокачивания корабля сталкивались с этим постепенно и было относительно гармоничное развитие игрока.
Сейчас по сути, игроков сразу кидают в общий омут, я тут на днях общался с игроком, не больше сотни боёв, а закидывает в самое пекло, он тупо не понимал что происходит, чем дебафят, чем убивают, когда я ему в бою говорил не стрелять в преобразователь, он тупо не понимал о чем идёт речь. И это не единичный случай, такое происходит из боя в бой.
При этом, я же не могу в одном предложении перечислить сразу все подобные проблемы со всеми БМами, по этому я затронул тут конкретный БМ.