Вы бы так не шутили… вот зайдёт кто-то из разрабов ещё толком не проснувшихся: в одной руке клава, в другой подушка - глянет просто на голосовалку и отправит не вчитываясь роботам-программерам на проработку. ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
7 часов назад, dpapl сказал:
и чтоб без отката,как обычный лазер,но для дезы по сравнению с ударкой маловато,надо как минимум 30)а лучше сразу чтобы в соседнюю локу доставало))
Это гениально! Аставайтесь, будете у нас гениальным инженером! (@) ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
1 час назад, makszaytsev сказал:
Это гениально! Аставайтесь, будете у нас гениальным инженером! (@) ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
вы мне льстите,разве я могу соперничать с конгениальностью разрабов на грани…)
Апните рэбов плиз
7 часов назад, Vector_Armado сказал:
большая часть людей банально не юзает новые модули…кто из принципа, кто из за того что их лень гриндить в ОМе…тем не менее играют так сказать на “пол мощности”.
Вот вам и первая причина дисбаланса…так что для начала нужно сделать так, чтобы людям хотелось в эту игру играть каждый день…и не ради гринда ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
Если игра без новых модулей не возможна (менее эффективна), это уже говорит о дисбалансе.
1 час назад, SpaseNight сказал:
Если игра без новых модулей не возможна (менее эффективна), это уже говорит о дисбалансе.
Ну, это весьма спорное утверждение. Если смотреть с твоей стороны,то все модули должны быть тупо одинаковые. То есть - модуль должен быть один.
Другое дело, если их много и они разные, то ни один из них не должен давать значительного преимущества, более того, некоторые не должны сочетаться вообще,дабы избежать имбофитов.
Другими словами: Фит должен быть очень узкоспециальным.
1 час назад, Vurdolak сказал:
Ну, это весьма спорное утверждение. Если смотреть с твоей стороны,то все модули должны быть тупо одинаковые. То есть - модуль должен быть один.
Другое дело, если их много и они разные, то ни один из них не должен давать значительного преимущества, более того, некоторые не должны сочетаться вообще,дабы избежать имбофитов.
Другими словами: Фит должен быть очень узкоспециальным.
в случае с нынешним СК…то не о чем даже спорить…комфорт игры напрямую зависит от наличия новых модулей и кораблей…а также опыта полетов на них…ведь даже не летая на других ролях, нужно как минимум пару раз ощутить эту механику, чтобы знать кого и когда нужно облетать во время боя и в какой момент, тайминг там и т.д.
а как сейчас можно узнать нормльно механику этих модулей, если их то на любимые роли еще не все успеваешь собрать…не говоря уже о том, чтобы собрать модуль чисто ради интересы и общего понимания картины(
имхо, это логический тупик, в который разработчики себя сами загнали…уровень пилотов вряд ли будет ощутимо расти…а старые игроки всегда будут иметь преимущество (в большинстве случаев по крайней мере)
1 час назад, Vurdolak сказал:
Ну, это весьма спорное утверждение. Если смотреть с твоей стороны,то все модули должны быть тупо одинаковые. То есть - модуль должен быть один.
Другое дело, если их много и они разные, то ни один из них не должен давать значительного преимущества , более того, некоторые не должны сочетаться вообще,дабы избежать имбофитов.
Другими словами: Фит должен быть очень узкоспециальным.
Я как раз об этом, новые БМ именно что дают прямое преимущество перед теми, у кого их нет, они все в большинстве своём значительно превосходят “старые”.
Я считаю что все они (и новые и старые) должны давать преимущество в своём деле, и в этом деле они должны быть одинаково эффективными. Использование новых БМ, не должно быть залогом победы по определению, а сейчас это именно так.
16 минут назад, Vector_Armado сказал:
имхо, это логический тупик, в который разработчики себя сами загнали…уровень пилотов вряд ли будет ощутимо расти…а старые игроки всегда будут иметь преимущество (в большинстве случаев по крайней мере)
Если б мы могли понять их логику…
А то о плохом думать не хочется, а о хорошем - не получается.
А в общем я согласен с тобой - у игроков, которые играли до тотального гринда преимущества неоспоримы, в плане наличия того или иного. С учётом чудесного ММ у нубов вообще нет шансов полюбить СК. Потому, что в ПвП они страдают и от нехватки нужных модулей, и от ММ. И никакие бонусы им не помогут. Соответственно - страдает онлайн, без которого невозможна корректная работа ММ.
Как выйти из ситуации? Чтоб и ньюфагам комфортно,и олдфагам интересно.
10 минут назад, Vurdolak сказал:
Если б мы могли понять их логику…
А то о плохом думать не хочется, а о хорошем - не получается.
А в общем я согласен с тобой - у игроков, которые играли до тотального гринда преимущества неоспоримы, в плане наличия того или иного. С учётом чудесного ММ у нубов вообще нет шансов полюбить СК. Потому, что в ПвП они страдают и от нехватки нужных модулей, и от ММ. И никакие бонусы им не помогут. Соответственно - страдает онлайн, без которого невозможна корректная работа ММ.
Как выйти из ситуации? Чтоб и ньюфагам комфортно,и олдфагам интересно.
1 ) по поводу новых модулей
сравним , например , премзаграда 12 ранга Пантера и кредитного Тигр 2
У Пантерки а )радарный и фулл инвизы б) выводящий из инвиза модуль , который вкупе ускоряет снаряды в) ускоряющий перезарядку модулей и пополнение щита модуль в компе г) минное поле д) пушка с ручной наводкой
и ещё куча всего полезного
у Тигр2 один лишь Лучевой дезинтегратор
то есть сразу видно , где Олимп и где дно океана .
- насчёт онлайна
десятки раз уже обговаривалось , нам бесполезно очередной раз что-то говорить , потому что у разработчиков своё мнение и видение на то , какой должна быть игра
новичков игра отпугивает , старичков не держит , вот и всё
вроде юмор,а всё туда же)незнаю кто им посоветовал подсесть на контэнт,он не бездонный,постоянно выдумывать что-то новое фантазии не хватит,не оно конечно можно придумывать всякую дребедень,но игра и так уже похожа на фэнтэзи,а что будет дальше?играть в такое хочется всё меньше и меньше и по большей части из-за этого…
ну игра уходит от соревновательной составляющей…и уходит в сторону землекопства и собирательства(
17 минут назад, Vector_Armado сказал:
ну игра уходит _ ушла _ от соревновательной составляющей…и уходит _ ушла _ в сторону землекопства и собирательства(
ты ошибся в слове
7 минут назад, SynaPse сказал:
ты ошибся в слове
![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”) именно)
46 минут назад, _Autism сказал:
1 ) по поводу новых модулей
сравним , например , премзаграда 12 ранга Пантера и кредитного Тигр 2
У Пантерки а )радарный и фулл инвизы б) выводящий из инвиза модуль , который вкупе ускоряет снаряды в) ускоряющий перезарядку модулей и пополнение щита модуль в компе г) минное поле д) пушка с ручной наводкой
и ещё куча всего полезного
у Тигр2 один лишь Лучевой дезинтегратор
то есть сразу видно , где Олимп и где дно океана .
- насчёт онлайна
десятки раз уже обговаривалось , нам бесполезно очередной раз что-то говорить , потому что у разработчиков своё мнение и видение на то , какой должна быть игра
новичков игра отпугивает , старичков не держит , вот и всё
Ну. С “обновлением” серых получился нонсенс - им дали новые модули, но они как отставали так и отстают. С новым ММ вообще получился абсурд - первые пять рангов тупо не нужны, так то и следующие пять не особо,но приемы хоть как-то, а на серых чисто за счёт слотов и бонусов, и только если планеты станут в нужную фигуру ( есть мнение,что именно на это и завязана работа ММ). Короче, всё чудесатее и чудесатее.
А разрабы молчат, им всё нравится.
Как в это играть? Зачем?
Вчера обновил клиент, но логиниться не решился, потому как превозмогать ради моделек - не мой стиль.
8 часов назад, Vurdolak сказал:
Ну, это весьма спорное утверждение. Если смотреть с твоей стороны,то все модули должны быть тупо одинаковые. То есть - модуль должен быть один.
Другое дело, если их много и они разные, то ни один из них не должен давать значительного преимущества, более того, некоторые не должны сочетаться вообще,дабы избежать имбофитов.
Другими словами: Фит должен быть очень узкоспециальным.
У нас в игре несколько иная проблема, у нас имбы ситуативные. Вот скажем собрал я тайкина с упором на убивание фрегатов (ракетный фит, все бусты в урон ракетами, апокалки, перезарядка ракет, рефрактор для неожиданнной атаки и т.д.) у меня значительное преимущество перед дальнобойными фрегатами, инжами и некоторыми крышками даже. И преимущество это мне даёт рефрактор, кристалл-замедлитель, перезарядка ракет и нод повышающий их урон. Но в тоже время всё это ставит меня в известную позу перед другими перехватами (апокалкой в них не попадёшь, а рефрактор изрядно режет манёвренность). Вот и получается, что в ситуации преимущества фрегатов на поле боя я король, а когда преимущество перехватов, я пешка ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Имба модули? Как адекватно тут ответишь? А разрабы они ж не разбераются (они вообще в свою игру то играют?) что почём, а сразу рубят топором ноги, по самую шею (что и случилось с тайкиным, с таргой и с вазготом).
7 часов назад, Vurdolak сказал:
А в общем я согласен с тобой - у игроков, которые играли до тотального гринда преимущества неоспоримы, в плане наличия того или иного. С учётом чудесного ММ у нубов вообще нет шансов полюбить СК. Потому, что в ПвП они страдают и от нехватки нужных модулей, и от ММ. И никакие бонусы им не помогут. Соответственно - страдает онлайн, без которого невозможна корректная работа ММ.
Всё правильно, проблема не в игре, а в старых игроках которые в неё не вписываются, чем раньше разраб вышвырнет из игры тех, кто знал СК другим, тем будет лучше, а нубам проще.
2 часа назад, SpaseNight сказал:
Всё правильно, проблема не в игре, а в старых игроках которые в неё не вписываются, чем раньше разраб вышвырнет из игры тех, кто знал СК другим, тем будет лучше, а нубам проще.
В таком случае пускай платят компенсацию за 6 лет игры.
5 часов назад, PupokSlonaa сказал:
В таком случае пускай платят компенсацию за 6 лет игры.
а пупок не развяжется?)
10 часов назад, PupokSlonaa сказал:
В таком случае пускай платят компенсацию за 6 лет игры.
Платить за то что вы играли в бесплатную игру ? (весь донат был добровольным и вы за него получили что покупали).