Улучшенная система подбора звеньев в бою

как долго разрабы от нас скрывали,что можно оказывается крыльями летать,это бы пару лет назад ввести,так и судьба могла по другому сложиться)

поиграл я в улучшенную систему. ну… не заметил ни чего нового. Только звеньев стало больше. А дичь с балансом как была, так и осталась. Самое хреновое - играть в рандоме, когда накинет команду и звено, которые ни чего, кроме маяка не видят. 

 

хотя… что-то заметил… Макс сливался чаще обычного ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) 

небольшой отчет. 

Сыграно около 50 боев.

 них встречались звенья (там где дубли, возможно у игроков был дисконект):

Скрытый текст

21:20:48.551 | ====== starting level: 'levels\area2\da\_prototype' Control client ====== 21:21:04.267 | client: ADD\_PLAYER 7 (AlenX [IT4LY], 1441928) status 4 team 2 group 3939421 21:21:06.630 | client: ADD\_PLAYER 6 (Wampus [TSOE], 205850) status 4 team 1 group 3939390 21:21:06.955 | client: ADD\_PLAYER 10 (jilad, 1801684) status 4 team 1 group 3939390 21:21:07.243 | client: ADD\_PLAYER 8 (Kross2333 [TSOE], 3066596) status 4 team 1 group 3939390 21:21:07.355 | client: ADD\_PLAYER 9 (mrJinn [IT4LY], 2737242) status 4 team 2 group 3939421 21:28:11.213 | ====== starting level: 'levels\area2\s1340\_aliendestsatation' TeamDeathMatch client ====== 21:28:12.335 | client: ADD\_PLAYER 0 (RexHackbro, 1629504) status 4 team 1 group 3939387 21:28:12.335 | client: ADD\_PLAYER 1 (Joker49915071 [FAITH], 2001698) status 4 team 1 group 3939387 21:28:12.335 | client: ADD\_PLAYER 4 (Nyrlatotep [OP], 2596974) status 4 team 2 group 3939078 21:28:12.335 | client: ADD\_PLAYER 5 (Rth0rel, 2473848) status 4 team 2 group 3939078 21:41:41.902 | ====== starting level: 'levels\area3\sirus\_debrissite' Control client ====== 21:41:43.023 | client: ADD\_PLAYER 0 (RexHackbro, 1629504) status 4 team 1 group 3939387 21:41:43.023 | client: ADD\_PLAYER 1 (AlenX [IT4LY], 1441928) status 4 team 2 group 3939421 21:41:43.023 | client: ADD\_PLAYER 2 (Joker49915071 [FAITH], 2001698) status 4 team 1 group 3939387 21:41:43.023 | client: ADD\_PLAYER 3 (mrJinn [IT4LY], 2737242) status 4 team 2 group 3939421 21:41:43.023 | client: ADD\_PLAYER 5 (DeleteD [DNO], 1638876) status 4 team 2 group 3939421 21:48:55.182 | ====== starting level: 'levels\area2\s8256\_thar\_barrierdebris' TeamDeathMatch client ====== 21:48:57.254 | client: ADD\_PLAYER 1 (KingOfLight [HWN], 1319708) status 4 team 2 group 3939430 21:48:57.255 | client: ADD\_PLAYER 0 (RexHackbro, 1629504) status 4 team 1 group 3939387 21:48:57.880 | client: ADD\_PLAYER 3 (DarkSworder [HWN], 2094094) status 4 team 2 group 3939430 21:49:03.044 | client: ADD\_PLAYER 2 (Joker49915071 [FAITH], 2001698) status 4 team 1 group 3939387 21:59:08.482 | ====== starting level: 'levels\area2\s8256\_thar\_concourse' KingOfTheHill client ====== 21:59:35.086 | client: ADD\_PLAYER 8 (Wampus [TSOE], 205850) status 4 team 1 group 3939390 21:59:36.886 | client: ADD\_PLAYER 10 (Kross2333 [TSOE], 3066596) status 4 team 1 group 3939390 23:04:47.651 | ====== starting level: 'levels\area1\s1338\_pandora\_dreadnwreck' Control client ====== 23:04:48.488 | client: ADD\_PLAYER 1 (D1sT [VIII], 2123677) status 4 team 2 group 3939528 23:04:48.488 | client: ADD\_PLAYER 2 (Lightwing [LuX], 319743) status 4 team 1 group 3939621 23:04:48.488 | client: ADD\_PLAYER 3 (AdamArclight [P2W], 1390525) status 4 team 2 group 3939528 23:05:02.559 | client: ADD\_PLAYER 0 (Conflictwin [LuX], 776607) status 4 team 1 group 3939621 23:09:31.376 | client: ADD\_PLAYER 2 (Lightwing [LuX], 319743) status 4 team 1 group 3939621 23:14:10.316 | ====== starting level: 'levels\area2\s8256\_thar\_ancientcomplex' TeamDeathMatch client ====== 23:14:11.295 | client: ADD\_PLAYER 6 (ManRO [AS], 1407813) status 4 team 1 group 3939596 23:14:11.295 | client: ADD\_PLAYER 7 (Egorator [999], 2581546) status 4 team 2 group 3939516 23:14:11.295 | client: ADD\_PLAYER 8 (riderdarkness [TR], 2278581) status 4 team 1 group 3939596 23:14:11.295 | client: ADD\_PLAYER 9 (Konerter [MozGi], 2603790) status 4 team 2 group 3939516 23:35:56.887 | ====== starting level: 'levels\area2\s1340\_aliendestsatation' KingOfTheHill client ====== 23:35:58.575 | client: ADD\_PLAYER 4 (DeleteD [DNO], 1638876) status 4 team 1 group 3939622 23:35:59.605 | client: ADD\_PLAYER 2 (Curel, 37833) status 4 team 1 group 3939622 23:36:00.438 | client: ADD\_PLAYER 3 (PumpkinEscobar [SGR], 2694700) status 4 team 2 group 3939593 23:36:00.688 | client: ADD\_PLAYER 0 (Senyor, 383052) status 4 team 1 group 3939622 23:36:01.688 | client: ADD\_PLAYER 1 (yakkudza [SGR], 1790736) status 4 team 2 group 3939593 23:46:17.343 | ====== starting level: 'levels\area3\sirus\_debrissite' Control client ====== 23:46:18.142 | client: ADD\_PLAYER 0 (yakkudza [SGR], 1790736) status 4 team 1 group 3939593 23:46:18.142 | client: ADD\_PLAYER 1 (Senyor, 383052) status 4 team 2 group 3939622 23:46:18.142 | client: ADD\_PLAYER 2 (PumpkinEscobar [SGR], 2694700) status 4 team 1 group 3939593 23:46:18.142 | client: ADD\_PLAYER 3 (Curel, 37833) status 4 team 2 group 3939622 23:46:18.142 | client: ADD\_PLAYER 5 (DeleteD [DNO], 1638876) status 4 team 2 group 3939622 23:52:43.842 | ====== starting level: 'levels\area2\s1340\_aliendestsatation' TeamDeathMatch client ====== 23:53:39.307 | client: ADD\_PLAYER 8 (zub74 [HWN], 1568778) status 4 team 1 group 3939450 23:53:39.695 | client: ADD\_PLAYER 9 (xlMiNlx, 2939016) status 4 team 2 group 3939666 23:53:49.798 | client: ADD\_PLAYER 10 (QXOTHNK [HWN], 1478198) status 4 team 1 group 3939450 23:54:15.150 | client: ADD\_PLAYER 11 (wlast [SYN], 25020) status 4 team 2 group 3939666 00:23:25.588 | ====== starting level: 'levels\area2\s1347\_livestation' Control client ====== 00:23:30.288 | client: ADD\_PLAYER 7 (KosmoboleC [NUBS], 1345234) status 4 team 2 group 3939670 00:23:30.738 | client: ADD\_PLAYER 10 (DeleteD [DNO], 1638876) status 4 team 1 group 3939622 00:23:31.913 | client: ADD\_PLAYER 8 (Curel, 37833) status 4 team 1 group 3939622 00:23:32.026 | client: ADD\_PLAYER 9 (Tooreen [NUBS], 60037) status 4 team 2 group 3939670 00:23:35.552 | client: ADD\_PLAYER 6 (Senyor, 383052) status 4 team 1 group 3939622 00:23:43.405 | client: ADD\_PLAYER 11 (nipel024 [NUBS], 2593135) status 4 team 2 group 3939670 00:38:57.483 | ====== starting level: 'levels\area2\s8256\_thar\_lavastone' KingOfTheHill client ====== 00:38:57.844 | client: ADD\_PLAYER 0 (KosmoboleC [NUBS], 1345234) status 4 team 1 group 3939670 00:38:58.870 | client: ADD\_PLAYER 5 (DeleteD [DNO], 1638876) status 4 team 2 group 3939622 00:38:58.870 | client: ADD\_PLAYER 2 (Tooreen [NUBS], 60037) status 4 team 1 group 3939670 00:38:59.962 | client: ADD\_PLAYER 3 (Curel, 37833) status 4 team 2 group 3939622 00:39:00.683 | client: ADD\_PLAYER 1 (Senyor, 383052) status 4 team 2 group 3939622 00:39:11.845 | client: ADD\_PLAYER 4 (nipel024 [NUBS], 2593135) status 4 team 1 group 3939670 01:00:38.155 | ====== starting level: 'levels\area3\s1420\_ceres3\_northmsite' BombTheBase client ====== 01:00:40.687 | client: ADD\_PLAYER 1 (Curel, 37833) status 4 team 1 group 3939622 01:00:42.532 | client: ADD\_PLAYER 7 (AeterisAubert [FO], 896261) status 4 team 2 group 3937891 01:00:42.907 | client: ADD\_PLAYER 0 (Senyor, 383052) status 4 team 1 group 3939622 01:00:47.182 | client: ADD\_PLAYER 6 (Cariar [FlyAR], 894507) status 4 team 2 group 3937891 05:59:59.501 | ====== starting level: 'levels\area2\s8256\_thar\_concourse' TeamDeathMatch client ====== 06:00:02.588 | client: ADD\_PLAYER 2 (Teiranes [ST0RM], 61032) status 4 team 1 group 3939765 06:00:20.320 | client: ADD\_PLAYER 0 (NIXEL [xROAx], 2520258) status 4 team 1 group 3939765 06:02:45.458 | client: ADD\_PLAYER 2 (Teiranes [ST0RM], 61032) status 4 team 1 group 3939765

 

состав команд со статистикой:

|   | k/d | winrate |   | k/d | winrate |   |
| AlenX [IT4LY | 1,2 / 1,83 |   | 0,97 / 0,72 | Wampus [TSOE] |
| mrJinn [IT4LY] | 2,88 / 1,87 |   | 0,97 / 0,74 | jilad |
|   |   |   | 0,94 / 0,84 | Kross2333 |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| RexHackbro | 2 / 0,54 |   | 0,91 / 0,97 | Nyrlatotep [OP] |
| Joker49915071 [FAITH] | 0,85 / 1,04 |   | 0,95 / 0,47 | Rth0rel |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| RexHackbro | 2 / 0,54 |   | 1,2 / 1,83 | AlenX [IT4LY] |
| Joker49915071 [FAITH] | 0,85 / 1,04 |   | 2,88 / 1,87 | mrJinn [IT4LY] |
|   |   |   | 4,95 / 2,07 | DeleteD [DNO] |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| RexHackbro | 2 / 0,54 |   | 1,49 / 1,09 | KingOfLight [HWN] |
| Joker49915071 [FAITH] | 0,85 / 1,04 |   | 0,42 / 0,8 | DarkSworder [HWN] |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| Wampus [TSOE] | 0,97 / 0,72 |   |   |   |
| Kross2333 [TSOE] | 0,94 / 0,84 |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| Lightwing [LuX] | 1,51 / 1,21 |   | 1,48 / 1,86 | D1sT [VIII] |
| Conflictwin [LuX] | 2,24 / 1,35 |   | 3,34 / 2,62 | AdamArclight [P2W] |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| ManRO [AS] | 1,12 / 0,96 |   | 1,47 / 1,06 | Egorator [999] |
| riderdarkness [TR] | 1,27 / 1,01 |   | 1,48 / 1,16 | Konerter [MozGi] |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| DeleteD [DNO] | 4,95 / 2,07 |   | 1,38 / 1,12 | PumpkinEscobar [SGR] |
| Curel | 3,43 / 2,07 |   | 1,72 / 1,13 | yakkudza [SGR] |
| Senyor | 3,49 / 2 |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| yakkudza [SGR] | 1,72 / 1,13 |   | 3,49 / 2 | Senyor |
| PumpkinEscobar [SGR] | 1,38 / 1,12 |   | 3,43 / 2,07 | Curel |
|   |   |   | 4,95 / 2,07 | DeleteD [DNO] |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| KosmoboleC [NUBS] | 1,18 / 1,09 |   | 4,95 / 2,07 | DeleteD [DNO] |
| Tooreen [NUBS] | 1 / 1,1 |   | 3,43 / 2,07 | Curel |
| nipel024 [NUBS] | 1,05 / 0,92 |   |   | Senyor |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| KosmoboleC [NUBS] | 1,18 / 1,09 |   | 4,95 / 2,07 | DeleteD [DNO] |
| Tooreen [NUBS | 1 / 1,1 |   | 3,43 / 2,07 | Curel |
| nipel024 [NUBS] | 1,05 / 0,92 |   | 3,49 / 2 | Senyor |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| Curel | 3,43 / 2,07 |   | 1,7 / 0,59 | AeterisAubert [FO] — 60 игр |
| Senyor | 3,49 / 2 |   | 1,39 / 0,5 | Cariar [FlyAR] — 156 игр |
|   |   |   |   |   |
|   |   |   |   |   |
| Teiranes [ST0RM] | 1,72 / 0,93 |   |   |   |
| NIXEL [xROAx] | 0,72 / 0,8 |   |   |   |

 

Я не везде посмотрел количество сыгранных боев. Но в одном из подборов против опытных игроков поставило совсем нубок, возможно на только что купленных кораблях. Такого быть не должно. Как и не должно быть звеньев 3 против двух, тем более когда там где три - статы выше, чем там где две. Наоборот - ну мб… хотя нупки даже крылом в рандом если попадут, они проиграют рандом-подбору с нормальным звеном. 

Я сам не точно статы выбрал… По идее надо было делать срез стат за период прошлого патча, когда вводили технику, влияющую на бОланс (т.е. срез в месяца 2), но я не кажды день высчитываю статы и мне банально лень сидеть кодить, что бы делать такие выборки. 

Вот и возникает вопрос, как балансить звено с 3 топами, когда самые ближайшие оппоненты, примерно в 2 раза ниже статка ? Другими словами, просто нет игроков, которые могли бы составить конкуренцию.

В прочем, не стоит удивляться и тому, что происходит постоянный хейт со стороны игроков, из-за таких боёв.

Эх сделал бы ты выборку в первый день этих изменений) Когда пачки сильнее, нас нас фармили) Яб там посмотрел на их статку и кого нам кидало с радостью.

Сейчас по наблюдениям оптимально вставать в очередь втроем, потому что двоих на троих кидает в порядке нормы.

5 минут назад, SpaseNight сказал:

Вот и возникает вопрос, как балансить звено с 3 топами, когда самые ближайшие оппоненты, примерно в 2 раза ниже статка ? Другими словами, просто нет игроков, которые могли бы составить конкуренцию.

выводить информацию по очередям поиска боев и не бояться правды, например. 

 

тот кто ищет бой, будет видеть, что звеньев нет, или они не равные. Звенья с одинаковыми статами закидывать к рандому в противоположные команды. Звеньям с разными статами увеличить время ожидания и закидывать друг против друга. Звенья 3:2 вообще не закидывать, именно для этого должен быть вывод инфы по очередям, что бы звенья видели, что им просто нет пары звена. Звеньям с слишком разными статами еще больше увеличить время ожидания и выставить к ним в приоритет, наиболее близки звенья по стате (получается, папки будут ждать долго). 

 

По другому ни как. Над онлайном надо работать… Будут и пары…

2 минуты назад, Curel сказал:

Эх сделал бы ты выборку в первый день этих изменений) Когда пачки сильнее, нас нас фармили) Яб там посмотрел на их статку и кого нам кидало с радостью.

Сейчас по наблюдениям оптимально вставать в очередь втроем, потому что двоих на троих кидает в порядке нормы.

я не играл, соотв. логов у меня не было. вот только вчера зашел поиграть и побурчать на форуме)

В целом мм сейчас не так уж и плох, когда нет сильного перевеса в звеньях, бои интереснее, корабли в составах разнообразнее, сами бои большие. Пока бои не начинают выходить за описанные рамки.Думаю будь онлайна больше такой мм можно и оставить. Проблемы начинаются от времени суток и активности иных режимов, со, турниров, бзс и прочего, когда бои становятся 3х3,4х4, если вообще пускает. Там уже звенья и выбранные корабли в них решают. Вот завтра будет интересно посмотреть.

 

8 минут назад, _Elijah_ сказал:

Звеньям с слишком разными статами еще больше увеличить время ожидания и выставить к ним в приоритет, наиболее близки звенья по стате (получается, папки будут ждать долго). 

Так уже было, когда в праймтайм за час в бою бывали два раза. Ничего в этом хорошего тоже. Играешь в игру и чем лучше в нее играешь, тем хуже себе делаешь? Хеновина какаята

17 минут назад, Curel сказал:

Так уже было, когда в праймтайм за час в бою бывали два раза. Ничего в этом хорошего тоже. Играешь в игру и чем лучше в нее играешь, тем хуже себе делаешь? Хеновина какаята

замечательно для звена. 

Я много раз был свидетелем, когда нормальному звену в команду попадает рандом на граните, который просто по кд жмет модули антиконтроля. Если еще и хил им достанется, а нам снова ни фига, тогда вообще игра проиграна. Сомнительное удовольствие играть в команде с рочезвеном и пытаться (именно, что пытаться) в соло убить инжа и гранита, что бы хоть что-то сделать потом. Тем более когда рочезвено занято захватом маяка, а не отстрелом других соло-рочей. Не говоря уже о звене. 

 

а вариант, давайте напихаем нормальному звену нупок на белых кораблях, а рочезвену нормальных игроков - вам тоже не понравится ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) Но мм так делает крайне редко. 

Ну я это к тому, что норм.звено ни как не забалансишь с рочезвеном, пытаясь это сделать за счет рандома. 

26 минут назад, Curel сказал:

Так уже было, когда в праймтайм за час в бою бывали два раза. Ничего в этом хорошего тоже. Играешь в игру и чем лучше в нее играешь, тем хуже себе делаешь? Хеновина какаята

То есть, интересы скиллованых нужно ставить выше интересов остальных ? Пускай нубки страдают, ведь батьки хотят развлекаться ? 

Если я правильно понял, то из примерно 50 боёв, всего 13 раз были бои с группами.

 

Говорить можно много, я уже писал что это плохо, но пока ты сам не войдёшь в топ звено и не начнёшь делать то, о чём тут пишешь, тебя не услышат. Здесь нужно только на практике показывать, статистикой.

1 минуту назад, SpaseNight сказал:

То есть, интересы скиллованых нужно ставить выше интересов остальных ? Пускай нубки страдают, ведь батьки хотят развлекаться ? 

Читайте что там написано, сфига кидаться от крайности в крайность?

1 минуту назад, STORM50934 сказал:

Читайте что там написано, сфига кидаться от крайности в крайность?

То что нужно повышать онлайн и основные проблемы ММ именно из-за его нехватки, это всем понятно. Но это всё вопрос будущего, смогут поднять\не смогут, а сейчас то что делать ? 

Оставлять как есть ? ну это такое дело, лично для меня решаемо действием на 3 буквы, а там след бой и как повезёт, кому от этого удовольствие ? Точно не мне.

5 минут назад, SpaseNight сказал:

То что нужно повышать онлайн и основные проблемы ММ именно из-за его нехватки, это всем понятно. Но это всё вопрос будущего, смогут поднять\не смогут, а сейчас то что делать ? 

Оставлять как есть ? ну это такое дело, лично для меня решаемо действием на 3 буквы, а там след бой и как повезёт, кому от этого удовольствие ? Точно не мне.

Повышать онлайн можно привлечением старых игроков, чтобы они могли прийти и остаться, как это сделать, как завлечь?

Второй способ это новые игроки, но это из ровни высадить растение, пока они дорастут до приемлемой игры, понадобится много времени.

Есть ещё варианты? Такие чтобы на месте не топтаться?

Вот эти Curel-Senior-Deleted (в основном первые двое) попадались и чаще в красной команде, и мерзко фокусили меня. Мне ещё подумалось, что наверное звено какое-то, потому, что соло пуги так не летают совместно.

5 часов назад, Krigg сказал:

и мерзко фокусили меня

Логично, значит ты представлял угрозу, что смотреть на тебя чтоли) говоря, убивай меня и нашу команду.

5 часов назад, Krigg сказал:

и мерзко фокусили меня

А что значит мерзко? Как это?

Я тебя не помню, значит летал на хиле или пытался тянуть за команду, или кого-то убивать пытался нас или ключевого нашего в команде  и оказывался впереди, я хз. Так-то фокусить тебя мы не старались. Да и игра это, сейчас фокус, в следующем помощь.

 

23 часа назад, Curel сказал:

Эх сделал бы ты выборку в первый день этих изменений) Когда пачки сильнее, нас нас фармили) Яб там посмотрел на их статку и кого нам кидало с радостью.

 

 

Ты про это?

 

 

Просто сейчас , кто сильнее вашего сквада по пальцам посчитать можно, причем одной руки.

В подтверждении твоих слов… Я в нашей тиме не знаю только игрока на Вазготе, а у вас половины. Вот так и балансит сквад посильнее на “что попало”+ сквад. Могли же сделать обратное. Нам дать бомжей, а вам средних игроков

35 минут назад, xlMiDlx сказал:

 

 

 

Ты про это?

 

 

Просто сейчас , кто сильнее вашего сквада по пальцам посчитать можно, причем одной руки.

В подтверждении твоих слов… Я в нашей тиме не знаю только игрока на Вазготе, а у вас половины. Вот так и балансит сквад посильнее на “что попало”+ сквад. Могли же сделать обратное. Нам дать бомжей, а вам средних игроков

почему разработчики не введут в ПвП сопутствующие квесты…этак брать и поощрять убийство оч скилового пилота из сильного сквада (правда я не знаю как именно будут выбираться такие пилоты, тем не менее задумка хорошая)…тем самым мы получим причину собираться и летать против скиловых звеньев, сквозь боль и страдание))

Когда вечером меня начинает по кд забрасывать с роче-сильными звеньями, и на все мои просьбы рочезвену не летать, никто не реагирует, я просто закрываю ск. Играть вне этих звеньев невозможно. Или фармят тебя ( что вероятнее), или тиму соседа. Подозреваю, что ввели до понедельника, дать порезвиться игрокам, надеюсь, потом уберут. 

Не верю, что разрабы не в курсе к чему это ведет, все все прекрасно знают. 

Вчера, к примеру, летали иные втроем, их постоянно забрасывало ко мне в тиму, даже если до этого мы выигрывали, они сливали бои за 1 маяк или несколько минут кб, в чем удовольствие такои игры? Попросила тагиру не летать и не сливать мне бои, она пыталась чут оскорблять в лс, летать не перестали.

Ну если не убираете- пусть звенья со звеньями летают , я вот не хочу волею рандома оказываться в боях, в которых по никам напротив уже вижу, что слив будет в 0.