7 часов назад, lotlondir сказал:
Ей всего неделя, ответ был дан 31 марта! И уже устарела? Обновлений же не было, завтра подсчитаю) интересно стало) ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
Не помню уже откуда инфа (возможно инферно в чате игры отписывался), но озвучивалась цифра в 700 ирисок.
5 часов назад, Ronery сказал:
Вот, если будет атака за 70к и закончится за день вообще фарш будет ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) Просто слитые 70к ирисок
Ну это как я понял вполне реально. Если на одну корпу нападут сразу все…
Да и есть тут еще один ньюанс. Когда одна корпа решает воевать с другой она не видит сколько очков прочности осталось у той корпы. То есть для того чтоб победить, может хватить и одного часа. Если вы объявите войну корпорации которая уже практически растеряла все очки. Когда плейтувины объявили войну корпорации БИМ (в которой я ща нахожусь), то на тот момент она уже воевала с пятью корпорациями. И очков прочности у нее оставалось что то в районе 200. За пару дней, эти очки быстро исчерпались. Какой вклад в войну против бимов был у каждой из корп? И что они в зависимости от этого должны были получить? На самом деле это весьма интересный момент. Который почему то был упущен.
Поэтому что надо менять, или добавлять. 1) Когда одна корпорация объявляет другой войну, она должна видеть с какими противниками та уже воюет. И сколько очков прочности уже растеряла.
2) Получать награду в зависимости от своего вклада в победу над этой корпорацией. В процентном соотношении. То есть, в зависимости от нанесенного ей урона. Если во время войны вы проигрываете этой корпорации, то ваш урон хоть и учитывается, но награду вы за него после проигрыша корпорации, уже не получите.
3) В качестве награды сделать Галактические Стандарты. Которые будут распределятся между теми кто нанес хоть какой то урон проигравшей корпорации. Тоже в процентном соотношении.
По моим прикидкам, даже если сделать награду за победу в 1000 или 5000 гс, то много все равно никто не сможет с этого заработать. Так как судя по тому что я вижу, то сначала пирог в виде награды за победу разделится на частей 5. Потом какая то часть отпадет в виде проигравшей стороны. Потом оставшиеся гс разделятся на оставшиеся 4 корпы. Которые разделятся между теми кто в тех корпорациях нанес урон. Как итог, смогут в такой системе зарабатывать лишь те, кто активно играет и побеждает другие корпорации. Насколько это будет экономически выгодно - невыгодно, хз. Но стимулом будет неплохим.