Запись 89 - Корпоративные войны

Важные вопросы:

  1. Будут ли пилоты воюющих корпорация по-особому обозначаться друг для друга? (по логике, должны)
  2. Будет ли присваиваться статус “агрессор” и “преступник” для пилотов воюющих корпораций? (по логике, не должен)
  3. Если защита снимается от нанесённого урона, а не от кол-ва фрагов, то мы увидим перехват-конфликт?

1 минуту назад, StarDollar сказал:

Можно подробнее о балансе между маленькими и большими корпами?

10 человек смогут победить 200?

Встречаются в боях игроки из малочисленной корпорации пропорционально реже, т.е. тут вопрос не в количестве игроков, а в их мастерстве.

Но количество, тем не менее, тоже играет некоторую роль - очки набираемые на нейтральных игроках распределяются по всем войнам равномерно, но их доля не велика, и чем больше войн ведёт корпорация - тем меньше вклад. За уничтожение игрока из корпорации, с которой ведётся война очков на порядок больше.

Воу, теперь есть смысл заходить в ск.

1 час назад, VEDROLET сказал:

Если честно, какая-то топорная и не креативная система. На словах по крайней мере. Да и по описанию, непонятно, что получают пилоты победившей корпорации. Но, надеюсь, что будет интересно.

Ага, то есть в пвп начнётся сплошная беготня на фрагами из-за войн корпораций?

Вступать в корпорацию пока что желания не появилось - не хочу, чтобы за мной постоянно гонялись какие-то шизики, из-за “войны”.

Ну тут многое не понятно. И как объявление будет в плане самой механики и у кого будет право объявлять и что будет получать пилоты и корпорация. Это анонс надеюсь что с патчем будет все подробно описано.

 

3 минуты назад, CerberusS сказал:

Представляю как Гранды объявят войну всем корпам и уничтожат их за счёт числа пилотов ![:01515:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01515.png “:01515:”) ![:01313:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01313.png “:01313:”)

Самому уже страшно…

Вопрос разрабам:

Будут ли обозначаться вражеские пилоты каким нибудь значком?

Про ом не сказали будет ли не действовать пве-режим у вражеских сторон?

Будет ли в счет войн корпорации идти бзс если они встретились по разную сторону дредноутов?

 

3 минуты назад, dpapl сказал:

тревога в ангаре, голосовое предупреждение всем собраться, техники начинают суетиться…) 

 

Ну хоть так, вот это сюрприз будет  ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”)  Если с ОМ более менее понятно, боюсь себе рандом PvP представить. Тиммейт оказался с враждебной корпы - значит ни бафа ему, ни помощи, ни хилки и вообще пусть погибает вражина триклятая. Так что ли?

Только что, DeviantRussian сказал:

А как же список с тясячами сбитых палкаводцев?

Ну это же не гора черепов  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) В крайности впадать не надо просто  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

1 минуту назад, CerberusS сказал:

  • Будут ли пилоты воюющих корпорация по-особому обозначаться друг для друга? (по логике, должны)
  • Будет ли присваиваться статус “агрессор” и “преступник” для пилотов воюющих корпораций? (по логике, не должен)
  • Если защита снимается от нанесённого урона, а не от кол-ва фрагов, то мы увидим перехват-конфликт?

нет, решили пока в боях не подсвечивать - чтобы не портить обычные пвп, ну и правила других режимов не меняются, в том числе опенспейса, просто у владельцев зон появляется смысл включать пвп-режим иногда.

1 минуту назад, TTPUCTAB сказал:

 

Ну хоть так, вот это сюрприз будет  ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”)  Если с ОМ более менее понятно, боюсь себе рандом PvP представить. Тиммейт оказался с враждебной корпы - значит ни бафа ему, ни помощи, ни хилки и вообще пусть погибает вражина триклятая. Так что ли?

нет, с момента ввода тревоги, из игры невожно выйти) 

Только что, anvin2 сказал:

нет, решили пока в боях не подсвечивать - чтобы не портить обычные пвп, ну и правила других режимов не меняются, в том числе опенспейса, просто у владельцев зон появляется смысл включать пвп-режим иногда.

Но убиенные вражины будут считатьсяиз всех пвп режимов и турниры и бзс и пвп?

2 минуты назад, Velarsu сказал:

Будет ли в счет войн корпорации идти бзс если они встретились по разную сторону дредноутов?

будет - это же ПвП, тут как-раз появится смысл крылом идти на локацию противника.

 

2 минуты назад, TTPUCTAB сказал:

боюсь себе рандом PvP представить

посмотрим, но я бы особо не переживал за обычное пвп, там слишком всё случайно, да и противник запросто может оказаться не тем кем кажется ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) и гоняться за ним может оказаться пустой тратой времени.

это же убийство лиг) 

2 минуты назад, Velarsu сказал:

Но убиенные вражины будут считатьсяиз всех пвп режимов и турниры и бзс и пвп?

да, но когда игрока заменяет бот (как в БЗС иногда например) за него идёт гораздо меньше очков, даже меньше чем за нейтрального игрока.

Только что, dpapl сказал:

это же убийство лиг) 

Да ладно. Они и так мертвы.

9 минут назад, anvin2 сказал:

нет, решили пока в боях не подсвечивать - чтобы не портить обычные пвп, ну и правила других режимов не меняются, в том числе опенспейса, просто у владельцев зон появляется смысл включать пвп-режим иногда.

С пвп понятно. С ОМом - нет. Если пилоты участвуют во взаимных и полноправных “тёрках” то почему другие должны иметь неправильное представление о том, кто на самом деле преступник, и каков смысл этого статуса вообще? Более того что при включенном ПВП-режиме, менты на твоей же локации будут агриться на тебя же потому что ты преступник/агрессор.

 

С другой стороны, механика “агрессора” не позволяет прыгать одному пилоту за другим целых 30с, зато убегающий пилот может уйти в инвиз на 5с и за 4с выйти в ангар. Тут больше проблема в том что тот кто убегает, имеет больше привилегий свалить, потому что у него нету таймера, по которому ему бы разрешался прыжок или выход из игры после того как он получит урон, причем неважно от кого или чего.

 

И Вы на 3 вопрос не ответили.

3 минуты назад, Velarsu сказал:

Да ладно. Они и так мертвы.

а я и не переживаю уже, с такой то организацией… но это куда как должно быть интересней) 

Ееее. Осталось увидеть это в игре и пойти зафармить соту  ![:fighter:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fighter.gif “:fighter:”)

Только что, anvin2 сказал:

да, но когда игрока заменяет бот (как в БЗС иногда например) за него идёт гораздо меньше очков, даже меньше чем за нейтрального игрока.

Т.е. в любом пвп режиме увидев вражину можно принять решение убить его и получить сколько там очков или сбежать не умерев самому.

В период войн будут предварительные результаты например  корпорация А обьявили корпорации Б войну, но по происшествиюнедели войны корпорация пока не является победителем или корпорации идут ноздря в ноздрю и решится в несколько очков (килов). Положение воинствующих корпораций будет отслеживаться?

будут ли в будущем у корп базовые локи в ом? 

11 минуту назад, CerberusS сказал:

Если защита снимается от нанесённого урона, а не от кол-ва фрагов, то мы увидим перехват-конфликт?

я не очень понял вопрос, но защита станции, от того что корпорации в состоянии войны - не снимается, надо искать место - где она снята (пвп-зоны), либо быть владельцем зоны и снимать эту защиту на время за корпоративный ирридиум (который и является основной валютой корпоративных войн)

 

по поводу лиг - уже был анонс их скорого перевода на карту БЗС, но кнопка у них останется своя с ограничением на корабли и модули и геймплей “захват маяков” в отдельный временной регион, только матчмейкер будет от БЗС (гаратирующий бой с настройками 8х8), по поводу наград будет отдельное оповещение, во всём БЗС вводятся награды за владение и само владение будет более долгим (сейчас владелец теряет 50% влияния в день + часть владения претендентов, будет меньше)

2 минуты назад, Velarsu сказал:

В период войн будут предварительные результаты например  корпорация А обьявили корпорации Б войну, но по происшествиюнедели войны корпорация пока не является победителем или корпорации идут ноздря в ноздрю и решится в несколько очков (килов). Положение воинствующих корпораций будет отслеживаться?

в новой закладке корпорации: войны, будут все текущие войны с прогрессом + список корпорации которым можно объявить войну с указанием стоимости в корпоративном ирридиуме (лимит подняли до 100000).