Лиги в БЗС. Вопрос к игрокам по матчмейкеру.

15 минут назад, ECM_ сказал:

И давно вы играли в свой же бзс? мета сбивания текстурок и таскания бомб с просадками фпс, это по вашему “спортивно”? Никто не спорит, что лиги потеряли актуальность и не рентабельны от слова вообще, но дак и в обычный бзс поиграть то игрокам, которые убивают мышкой, а не модулями тож анриал. 

Не согласен. 

Часто летаю на т3 БЗС. Сейчас дезы зачастую контрят эсмы и ту же зету. Основные очки за захват и сбитие игроков идут. 

Не надо БЗС переделывать под себя, вы уже переделали лиги. И какой эффект? Туда все равно никто не ходит! Потому не нужно убивать еще и БЗС.

24 минуты назад, anvin2 сказал:

 

 

основные очки идут за захват контрольных точек (не важно бомбой или не бомбой - это не так и просто, часто так и не удаётся ни 1 точку взять за 12 минут), 2е место - очки за корабли и только на 3м “текстурки”, хотя если торпеды не сбивать - то может и не не 3м ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

Опять же я на т3 летаю в основном, на т5 возможно ситуация хуже с килами и возможностями обороны, но БЗС как и на лигах вообще не особо выгодно от обороны играть - очков меньше, хотя и побед больше.

 

По прежнему в планах сделать блокировку ремонта кораблей при захвате командной рубки, посмотрим как это повлияет на игровой процесс. В принципе даже дизбаланс отдельных кораблей это может сгладить

  1. Бостановка бомб я так заметил не особо много приносит очков, ибо бомбовоз занимается сугубо тасканием и не учавствует  активно в боях поэтому ему эти 100 очков и компенсируют. А в рейтинге чаще на дне рядом с разведом.

  2. Все так же если федеративный дредноут и сидит в глухой обороне против имперца. Перестреляет. Так что сидеть не вариант, единственное если к вам убиваться сами идут.

3.не переборщите только с ремонтом. Если ценна будет только командка, то остальные модули будут побоку. И будут спамить перехватами и убиваться не жалея корабли лишь бы захватить одну рубку. А потом просто перестреляют всех. И не смотря на разницу в килах.

21 минуту назад, anvin2 сказал:

Но на турнире то важна победа, а не очки - а одними перехватами уже сложнее выиграть, так что для турниров маяки вполне пригодны.

 

основные очки идут за захват контрольных точек (не важно бомбой или не бомбой - это не так и просто, часто так и не удаётся ни 1 точку взять за 12 минут), 2е место - очки за корабли и только на 3м “текстурки”, хотя если торпеды не сбивать - то может и не не 3м ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

Опять же я на т3 летаю в основном, на т5 возможно ситуация хуже с килами и возможностями обороны, но БЗС как и на лигах вообще не особо выгодно от обороны играть - очков меньше, хотя и побед больше.

 

По прежнему в планах сделать блокировку ремонта кораблей при захвате командной рубки, посмотрим как это повлияет на игровой процесс. В принципе даже дизбаланс отдельных кораблей это может сгладить.

Как бы не только на турнире важна победа, не так ли? Об очках - отдельная стори. Маяки к слову, есть и в других режимах.
Олдскулл игрокам пофигу на очки, им по факту важен геймплей и фпс, пока лично я этого там не наблюдаю. К тому же, под этот режим подходит лишь малое кол-во сэтапом, делая режим узкоспециализированным, мейби  те, кто там играют скажут больше, но лично я и еще пару корп не будут играться в текущий бзс. 
С определенными сэтапами играть от дефа проще, особенно для новичков. 
Итого 2 варианта, либо дорабатывать и развивать лиги олдскулл, либо же делать адекватный спортивный геймплей в текущем бзс. Решать как обычно вам, потери здесь очевидны.
 

22 минуты назад, lotlondir сказал:

Не согласен. 

Часто летаю на т3 БЗС. Сейчас дезы зачастую контрят эсмы и ту же зету. Основные очки за захват и сбитие игроков идут. 

Не надо БЗС переделывать под себя, вы уже переделали лиги. И какой эффект? Туда все равно никто не ходит! Потому не нужно убивать еще и БЗС.

Переделали лиги под себя? лол, што? Пусть кто-либо откроет вам портал в реальную вселенную. 
То, что вы не согласны, не создает причины поступать, как вы сказали, к слову. 
На лиги счас ходит немного, но все же ходит, вчера даж слетали несколько боев.
Хммм, осмелюсь предположить, что вы не согласны ибо подозреваете, что можете быть зафармленны орудиями, а не модулями. Но все же, как мы все вместе выяснили - игроки со скиллом этой игре не нужны, так что рано или поздно они уйдут с этого проекта.

по поводу лиг

я не хочу снова повторять ( настоящие ) причини отсутствия игроков

 

[@anvin2](< base_url >/index.php?/profile/1075220-anvin2/)

я б посоветовал убрать лиги временно

и вернуть их осенью/зимой 

 

13 минуты назад, ECM_ сказал:

Переделали лиги под себя? лол, што? Пусть кто-либо откроет вам портал в реальную вселенную. 
То, что вы не согласны, не создает причины поступать, как вы сказали, к слову. 
На лиги счас ходит немного, но все же ходит, вчера даж слетали несколько боев.

Небольшая группа игроков просила олдскул лиги на манер старого БЗС уверяя что там будет большой онлайн - это факт.

13 минуты назад, ECM_ сказал:

Хммм, осмелюсь предположить, что вы не согласны ибо подозреваете, что можете быть зафармленны орудиями, а не модулями. Но все же, как мы все вместе выяснили - игроки со скиллом этой игре не нужны, так что рано или поздно они уйдут с этого проекта.

Неверно, я на лиги не хожу потому что:

  1. мне не интересен сам режим.

  2. играю с ноута из за чего когда я только вылетаю на респ остальные уже вполне могут крутить первые маяки.

Скил всегда будет нужен.

Но я против переделывания БЗС таким способом.

Ваши изменения лиг приносят только ДИСКОМФОРТ. Из за ВАШЕГО требования перенесли время потасовок и теперь я на них не могу попасть. Теперь еще и БЗС…

п.с. 

13 минуты назад, ECM_ сказал:

То, что вы не согласны, не создает причины поступать, как вы сказали, к слову.

Вы внимательно читали? Что относящиеся с БЗС или лигам я предложил? может не надо выдумывать.

1 час назад, Velarsu сказал:

Если ценна будет только командка, то остальные модули будут побоку. И будут спамить перехватами и убиваться не жалея корабли лишь бы захватить одну рубку. А потом просто перестреляют всех. И не смотря на разницу в килах.

В 1 заход вряд-ли реально захватить точку - которую обороняет вся команда. А если при этом терять много кораблей, то атака захлебнётся об кулдаун вылета (+ ещё надо прилететь к вражескому дредноуту синхронно, у обороняющихся тут явно преимущество).

Захват рубки в середине боя уже не даст того эффекта, остатков кораблей противнику вполне может хватить - чтобы дотянуть до конца боя, а вот потеря большего количества кораблей скажется на очках, поэтому тупой раш на командную рубку не гарантирует победу.

Если же удержать рубку сложно, то можно и разменять рубки, а дальше играть в стандарт.

 

По лигам - мне в принципе не нравится только отсутствие боёв, при том что награды-то выдаются стабильно, возможно стоит сбрасывать влияние на локации - в которой боёв вообще не было. А то сейчас достаточно 1 раз хорошо накрутить очки и потом неделю собирать ресурсы.

2 часа назад, anvin2 сказал:

 но позиция такая - что в турнирах должен быть достаточно сложный геймпелй.

но толпа ВХ, зет, и тилитных ударок . вчера на голд турнире. говорит обратное

5 минут назад, anvin2 сказал:

По лигам - мне в принципе не нравится только отсутствие боёв, при том что награды-то выдаются стабильно, возможно стоит сбрасывать влияние на локации - в которой боёв вообще не было. А то сейчас достаточно 1 раз хорошо накрутить очки и потом неделю собирать ресурсы.

Как вариант:

  1. Можно сбрасывать очки ежедневно

  2. Если возможно, сделать награду за сами бои а не за владение локацией (как раньше было на БЗС).

Про Лиги так же добавлю, что тем, у кого маленький онлайн в корпе нет смысла туда вообще идти из-за наград (вы же ими туда заманиваете), так, по фану пару раз в недельку, не больше.

И кстати, вдвоем кидает в разы лучше, чем в 4ром.

23 минуты назад, lotlondir сказал:

  1. Если возможно, сделать награду за сами бои а не за владение локацией (как раньше было на БЗС)

за бой тоже ведь есть дополнительные ириски (помимо того, что серебра сыпется прилично)

 

10 минут назад, Katrine69 сказал:

у кого маленький онлайн в корпе нет смысла туда вообще идти из-за наград

почему? там с 1го боя можно в 5ку попасть сейчас и свою часть награды получить

 

я понимаю, что награда сразу - большинством воспринимается лучше, чем что-то там когда-то там, но вроде как корпоративный режим, поэтому и награда на всю корпу (ну топ-50), кстати вероятно будут и другие способы поднять влияние в корпе, т.е. кто-то может заниматься наградами, а кто-то приносить другую пользу корпе.

 

Отдельная проблема с избытком ресурсов у тех, кто мог бы играть, но надеюсь летом будет куда потратиться.

9 минут назад, anvin2 сказал:

за бой тоже ведь есть дополнительные ириски (помимо того, что серебра сыпется прилично)

10-20 ирисок, это не награда. Кредиты тоже. В оме их можно больше получить без таких ограничений и сложности.

Я имел ввиду награду за владение локацией отменить, и давать награду за бои (как было раньше на БЗС).

10 минут назад, anvin2 сказал:

Отдельная проблема с избытком ресурсов у тех, кто мог бы играть, но надеюсь летом будет куда потратиться.

Сейчас зета на одну ноду требует больше ресурсов чем я накопил за все время игры((

16 минут назад, anvin2 сказал:

за бой тоже ведь есть дополнительные ириски (помимо того, что серебра сыпется прилично)

 

почему? там с 1го боя можно в 5ку попасть сейчас и свою часть награды получить

 

я понимаю, что награда сразу - большинством воспринимается лучше, чем что-то там когда-то там, но вроде как корпоративный режим, поэтому и награда на всю корпу (ну топ-50), кстати вероятно будут и другие способы поднять влияние в корпе, т.е. кто-то может заниматься наградами, а кто-то приносить другую пользу корпе.

 

Отдельная проблема с избытком ресурсов у тех, кто мог бы играть, но надеюсь летом будет куда потратиться.

Ээм что для вас награда? 

Ну типо мы как то попали в норм онлайн и летали пока кидало, сделали 5 побед подряд, на 6 меня выкинуло из игры, проиграли. 

На почте валялось то ли 13 ирисок, то ли 13 голды х5. Настолько не значительная награда, что я даже не помню что там было. 

 

Есть какая то тема, где описаны про текущие бзс/лиги, кроме той, как фитить корабли? 

Возможно я что то упустила, поскольку информации нет, мы просто по фану летаем, когда кидает, вообще не вникали в награды и тд. 

если мотивировать игроков достойной наградой и проводить в прайм, туда очередь будет. возможно имеет смысл снизить требования для принятия участия. какой смысл совать ботов во все активности, лучше добавить больше контента ценителям, возможность игрокам создавать/моделировать прототипов ботов, но не для лиг.

4 часа назад, anvin2 сказал:

 

 

Кстати как там перехватчики - стало лучше, или всё ещё выгоднее всем садиться на лёгкие корабли и не отвлекаться на защиту?

Я уже запутался кто про что тут спрашивает и говорит.

Если речь про режим захвата маяков по старым правилам без всяких там самонаведений и эльфятины -  То стало сложнее брать маяки,  В одного маяк со всеми дронами теперь не возьмёшь.

Больше пока здоровье у дронов крутить не надо.

Я провёл порядка десятка боёв, избравшие защитную тактику и использующие разнообразные роли выигрывали против нормальных таких команд с ребятами ники которых мне хорошо знакомы и которые пробовали играть в 4 перехвата.

Так же я не видел попыток откручивать один и тот же маяк в 4 лица. Скорее всего потому что не попадал на полные сквады со связью.

Поэтому моя личная стастистика - пока недостаточна, я не видел во всех этих играх попытки контры перехватов заградами. 

Почему-то заграды из моего опыта - ужасная редкость в этом режиме, больше всего разведов, ударок, рэбов, прикрытия стали скоростные часто использовать , ну хилы и командники.
 

Балансер лично меня - устроил. Без шансов был только 1 бой. Возможно повезло , что не летало полных сквадов.

 

Хотелось бы так же заметить, что когда встречается два полных топ сквада геймплей становится гораздо жёстче, и думаю 4 перехвата в этом случае - не вариант. Оно и cо старым временем захвата маяка не прокатывало. Мишки как правило всех нагибали сбалансированной командой даже отдавая 1 или 2 маяка по ходу дела.

 

3 часа назад, ECM_ сказал:

И давно вы играли в свой же бзс? мета сбивания текстурок и таскания бомб с просадками фпс, это по вашему “спортивно”? Никто не спорит, что лиги потеряли актуальность и не рентабельны от слова вообще, но дак и в обычный бзс поиграть то игрокам, которые убивают мышкой, а не модулями тож анриал. 

 

Прикольно, а давно ты САМ играл на БЗС? Что бы об этом судить, что же там происходит?

29 минут назад, d0or сказал:

если мотивировать игроков достойной наградой и проводить в прайм, туда очередь будет. возможно имеет смысл снизить требования для принятия участия. какой смысл совать ботов во все активности, лучше добавить больше контента ценителям, возможность игрокам создавать/моделировать прототипов ботов, но не для лиг.

.Еще раз: на т3 бзс низкий порог вхождения и любой может в нём играть (Игрок, докачавший 3 -7 лвл 100-300 боёв). Боты суются в активности, потому, что игроков там мало. На т3 бзс ботов очень редко люди видят…(Мои днём видели в 16, но они правда всех вырезали оттуда, мб их пропустили просто).

 

 Достойная награда? Окей, 65+ моников за олд сектор или 40-50 за обычный мониковый сектор - мало(Или любые другие ресурсы каждый день)? Или 1000 голды за субботний бзс -ный? Чу, с дуба рухнули? Кто соло даже играет, по чуть чуть получает(Но каждый день). На т3 конечно, всё поскромнее, но надо же с чего-то начинать ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Вот типа к этому предлагают стремиться

 А вот старичкам там скучнее становиться, так как всё есть уже…

 

По олд скулу - пока новым игрокам( Которые начали рости в 2017+) годам не будет смысла учится играть в этом режиме - этот режим будет полумёртв всегда. (Сейчас там очень жирные плюшки, если их не будет - вообще туда даже заглядывать не будут). Лучше бы вместо траты ресурсов на него сделали ивенты и улучшение геймплея на БЗС ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) (Или пвп, или пве, или потасовок)

Скрытый текст

Фпс просаживается, да, особенно из-за зет  ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)

 Так что решили с олд турниром в ВС если сделаете в 21, удвою там онлайн  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”) (То есть после бзс ). А? Можно голосовалку запилить, дабы всё честно было.

1 час назад, Katrine69 сказал:

Есть какая то тема, где описаны про текущие бзс/лиги

Да, в самой игре толком не расписаны механизмы БЗС (надо бы уже добавить, изменения давно прошли и вроде как не планируется существенно механики наград менять), на форуме вся информация есть и сейчас. (по окончании боёв 50% ресурсов локации уходит в корпорацию владельца и распределяется там пропорционально влиянию на топ-50 игроков в корпе, остальные 50% ресурсов локации пропорционально влиянию уходят в топ-5 корп претендентов).

У Владельцев влияние падает ежедневно сильнее, чем у претендентов.

 

1 час назад, Katrine69 сказал:

Ну типо мы как то попали в норм онлайн и летали пока кидало, сделали 5 побед подряд, на 6 меня выкинуло из игры, проиграли. 

На почте валялось то ли 13 ирисок, то ли 13 голды х5

Чем выше награда на локации - тем больше там конкуренция (обычно), в итоге чтобы попасть в топ-5 на такой локации 5 боёв может быть мало.

Вот на лигах сейчас за 5 боёв можно и топ-1 стать наверное, голдовая локация ушла вообще почти без боёв, а там 50000 голды между прочим.

В БЗС гораздо больше боёв было на Форт Муэрто за такую же награду.

А можно БЗС-Лиги перенести на 20.00 по мск, а то 22.00 по мск поздно как то?

[@anvin2](< base_url >/index.php?/profile/1075220-anvin2/) а мы с вами встречались на бзс Т3? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

46 минут назад, makszaytsev сказал:

[@anvin2](< base_url >/index.php?/profile/1075220-anvin2/) а мы с вами встречались на бзс Т3? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

А с нами?

31 минуту назад, Velarsu сказал:

А с нами?

Фух, ну хоть не со мной  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)