время респавна

ну вот всё,спасибо за исчерпывающую информацию,тему можно закрывать…

11 минуту назад, CKpun сказал:

ну вот всё,спасибо за исчерпывающую информацию,тему можно закрывать…

Вобще вроде не ты ее создавал…

Только что, Velarsu сказал:

Вобще вроде не ты ее создавал…

там присутствует слово можно,тут есть учитель русского языка,он объяснит)))

1 минуту назад, CKpun сказал:

там присутствует слово можно,тут есть учитель русского языка,он объяснит)))

Я не из России. Есть еще претензии? 

2 минуты назад, Velarsu сказал:

Я не из России. Есть еще претензии? 

я тоже,привет братан)

1 час назад, Velarsu сказал:

Вобще вроде не ты ее создавал…

Да смысл ещё обсуждать что то? Автор темы все равно будет считать что прав. А мы нет. Неуязвимость есть, как работает откат пояснили. Так что можно завязывать и вправду. 

просто тут организовалась стихийная площадка по бзс и корпорациям,было бы полезным иметь и по этому сегменту такую же открытую площадку как и по лигам, возможно тоже вынести несколько важных вопросов в опроснике…

1 час назад, CKpun сказал:

просто тут организовалась стихийная площадка по бзс и корпорациям,было бы полезным иметь и по этому сегменту такую же открытую площадку как и по лигам, возможно тоже вынести несколько важных вопросов в опроснике…

 

10 минут назад, Velarsu сказал:

 

знаю,но тема практически умерла,а пират исчез,к тому же там больше хотелки,хотелось бы знать что делается и будет делаться сейчас и в ближайшее время из первых рук…

В 14.05.2019 в 11:04, anvin2 сказал:

В 14.05.2019 в 10:33, TenG сказал:

Живых на всех не хватает не по времени не по количеству

Даже когда народу вроде бы достаточно, случаются ситуации синхронного заброса всех в бои, но остаются (или заходят новые) игроки и для них может долго не собираться бой.

Сам факт того -  что такое возможно (и что время ожидания не ограничено), делает режим менее привлекательным и игроки уходят иногда даже не столько от долгого ожидания, сколько от того что оно возможно, создавая ещё больший дефицит игроков.

Боты же работают наоборот, игроки попавшие на ботов - получают очки и награды “на халяву” и приходят ещё (и приводят друзей), тем самым уменьшая вероятность появления ботов.

 

Есть альтернативная механика с подобными свойствами - бонус/компенсация за ожидание, но её хоть и одобрили на высшем уровне как-то, но до воплощения в коде дело так и не дошло. Попробую оживить идею применительно к лигам, раз там принципиально нет ботов.

Верните как вариант обратно, доступность Онлайн статистики и тогда можно будет считать Ваши слова за Правду а так это не о чем, сори но это так!..( На деле же мы наблюдаем все иначе… А после Вы удивляетесь такому отношению со стороны и среди комьюнити.  ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”) А по поводу Халявы не особо согласен, поди постреляй этих ботов с увеличенным уроном и АИМом, с ПВП фитами против них не полетаешь. 

b8d29c11b32fded151cd8a6f1631.png

На примере БЗС видно, что даже значительно меньший он-лайн утром у американцев не особенно то мешает им играть, а вот лиги ни разу не вышли на комфортный режим (временами просто не могут запуститься бои), постоянный симулятор ожидания.

Боты - лучше чем ожидание, к тому же сейчас они не настолько беззащитны и бесполезны, ну да в ближайшем патче ещё попытаемся исправить ситуацию без включения там ботов.

В ПвП вообще нет особых проблем с он-лайном (ну может кроме утра), это в БЗС играет несколько % всего, а в лиги вообще - как повезёт.

Хэйхэйхэй! Смотрите, какой онлайн! Это только БзС!  ![:004j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004j.png “:004j:”)

Ага, прикольная табличка. Почему почти не развивать этот режим 3 года - непонятно.(Вот только недавно начали и то, фактически 90% изменений связаны с финансами, а не геймплеем).

 Интересно, какие еденицы по оси игрек? Уникальные акки в бою/ Просто игроков в бою (Ну, в кол-во боёв не верю ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”))

Скрытый текст

 Риторический вопрос, сорян

 

а за раскрытие такой страшной тайны последствий не будет?

вот из такого онлаена можно создать даже полсотни крепких корп и этого более чем достаточно)

3 часа назад, Ronery сказал:

Интересно, какие еденицы по оси игрек?

Человек в день? Или же 2000 заходов на все бзс в день? (то есть 1 человек может и 30 раз сыграть). И если предположить что в среднем идёт по 4 боя на одного… То 2000/4 ~ 500 уникальных персонажей. Что очень похоже на правду.

4 минуты назад, makszaytsev сказал:

Человек в день? Или же 2000 заходов на все бзс в день? (то есть 1 человек может и 30 раз сыграть). И если предположить что в среднем идёт по 4 боя на одного… То 2000/4 ~ 500 уникальных персонажей. Что очень похоже на правду.

400-500 только в стиме,так что будет больше…

Делайте социализацию хочу хочу  что пилоты в корапах не просто так протирали штаны 

В 16.05.2019 в 09:27, CKpun сказал:

а за раскрытие такой страшной тайны последствий не будет?

вот из такого онлаена можно создать даже полсотни крепких корп и этого более чем достаточно)

То что открывают статистику на общий просмотр отлично, меньше вопросов будет тогда. Еще бы вернули счетчик онлайна то ваще отлично будет).