18 минут назад, Glavnook сказал:
Разрабы тоже говорили что “нерфить это плохо” …
А я думаю чё они нерфят налево и направо? Оказывается потому что “это плохо” 
18 минут назад, Glavnook сказал:
Разрабы тоже говорили что “нерфить это плохо” …
А я думаю чё они нерфят налево и направо? Оказывается потому что “это плохо” 
10 часов назад, Glavnook сказал:
22 часа назад, TenG сказал:
ХЗ на мой взгляд меньше нужно было нерфить имеющееся
Разрабы тоже говорили что “нерфить это плохо” …
Говорили не говорили, а занерфили Все в Хлам…( Что бы там они сами же и не говорили по этому поводу.
Сама идея с главным калибром классная но это не решает главной проблемы эсминцев сейчас это бесполезный мусор ни 1 из эсминцев не способен танчить щитами , хотя нам намекают что расходник у эсминцев предполагает танкование щитами. А на деле что? нам туда пихнули стационарный барьер инженера да так что толку от него почти 0: взрывы наносят просто болезненный урон да и обоити защиту таких барьеров как 2 пальца и дальше пилишь или вообще крутишься в зоне повышенного урона да бьешь его. Ладно если все так весело было но когда ты за ремонт любимого эсминца платишь 400к за то что эсминец 3 раза слился это просто дичь. Напрашивается вывод что эсминцы надо прерватить в тактическую крепость чтоб и тебе было приятно и мелочи можно было укрытся за твоими щитами.
Идея следующая:
Мощность щита: 20000 ед.
Взрывы и сквозные снаряды не проходят через щит, но щит получают 4-х кратный урон.
Радиус щита 750м.
Мощность щита складывается на 3 у федераций у иерихона,империй,эллидиума на 2.
1)) На машрутиризатор федераций добавить прирост скорости на 10% за каждые 3000 ед энергий в хранилище корабля.
2)) На машрутиризатор Иерихона добавить регенерацию щита 2000 ед раз в 2 секунды( только для эсминца иерихона).
3))На машрутиризатор Империй добавить прирост урона на 1% при наненений 1000 ед урона.эффект складывается до 15%.(только для эсминца империй).
Скрытый текст
35 минут назад, Argon_Praim сказал:
Сама идея с главным калибром классная но это не решает главной проблемы эсминцев сейчас это бесполезный мусор ни 1 из эсминцев не способен танчить щитами , хотя нам намекают что расходник у эсминцев предполагает танкование щитами. А на деле что? нам туда пихнули стационарный барьер инженера да так что толку от него почти 0: взрывы наносят просто болезненный урон да и обоити защиту таких барьеров как 2 пальца и дальше пилишь или вообще крутишься в зоне повышенного урона да бьешь его. Ладно если все так весело было но когда ты за ремонт любимого эсминца платишь 400к за то что эсминец 3 раза слился это просто дичь. Напрашивается вывод что эсминцы надо прерватить в тактическую крепость чтоб и тебе было приятно и мелочи можно было укрытся за твоими щитами.
Идея следующая:
- Добавить расходник “Купольный щит” ТТХ которых следующие:
Мощность щита: 20000 ед.
Взрывы и сквозные снаряды не проходят через щит, но щит получают 4-х кратный урон.
Радиус щита 750м.
Мощность щита складывается на 3 у федераций у иерихона,империй,эллидиума на 2.
- На машрутиризаторы добавить следующие ТТХ
1)) На машрутиризатор федераций добавить прирост скорости на 10% за каждые 3000 ед энергий в хранилище корабля.
2)) На машрутиризатор Иерихона добавить регенерацию щита 2000 ед раз в 2 секунды( только для эсминца иерихона).
3))На машрутиризатор Империй добавить прирост урона на 1% при наненений 1000 ед урона.эффект складывается до 15%.(только для эсминца империй).
- Снизить стоимость ремонта в 2 раза.
Когда в тиме противника ботов 3 эсма + так не скажешь, так же и про игроков не ПВЕшеров, так что слова про бесполезность весьма условны…
Так сейчас все боты какие то перекачанные особенно в коопе. Их только эсминцы и тащат. 
2 часа назад, Argon_Praim сказал:
- На машрутиризаторы добавить следующие ТТХ
1)) На машрутиризатор федераций добавить прирост скорости на 10% за каждые 3000 ед энергий в хранилище корабля.
2)) На машрутиризатор Иерихона добавить регенерацию щита 2000 ед раз в 2 секунды( только для эсминца иерихона).
3))На машрутиризатор Империй добавить прирост урона на 1% при наненений 1000 ед урона.эффект складывается до 15%.(только для эсминца империй).
То есть при установке маршрутки федерата на Иерихон скорость прирастет а от имперского иерихону нет, что за дескриминация федератов. Пусть скорость прирастает только у федерата,и что это у нас за завязка на энергоблок который на эту скорость и тратится когда у остальных для этого достаточно:
иерихону ничего не делать.
империи просто стрелять.
По поводу скорости передвижения: всем стандартным эсминцам её нужно приподнять минимум на 10% , которые как-то втихаря(хотя это все заметили) срезали. Необходимо переработать работу вооружения: 6 по курсу, 8 с борта 4 по остальным направлениям. По поводу р/о(чисто моё мнение) - и дронов, и барьеры оттуда нужно убрать, они должны быть как б/м, а вот в ракетный отсек воткнуть фотонку, да фотонку в р/о, но это уже не возможно(фотонка была сборная и стоила многим горы голды).
Вот только беда у эсминцев на р/о нету атаки потому что у него почти все модули наносят урон и нету восстановления как у тех же ударников.Вот собственно и предлагаю в расходники сделать норм батареику для дополнительных щитов так как это сразу не делает из эсминца ударника, но приличного союзника что своим щитом закроет маяк или других прикроет. Все таки ударнику залететь в клозе и распилить эсминец труда не составит. да и щит взрывы со скозным уроном игнорит ценой 4-х кратного урона что уже предпологает стратегию пролома таких щитов.Что касаемо привязки дополнительного прироста скорости на емкость энергоблока то это не расход а скорее перевод излишек на скорость.Можно конечно на эсминец федераций привязать дополнительный прирост скорости,но там и так стоит крест разработчиков на скорость не более 500 м\с так что оттуда много не выжмешь.Если рассуждать о замене дронов и барьеров на р/о на атаку то тогда нужно сделать вроде модуля системы восстановления корпуса чтоб была альтернатива.
2 часа назад, Argon_Praim сказал:
Если рассуждать о замене дронов и барьеров на р/о на атаку то тогда нужно сделать вроде модуля системы восстановления корпуса чтоб была альтернатива
Тех же дронов в бм.
Угу только поднять их эффективность в 10 раз и только вне боя. в бою пускай тянут 1000 ед в секунду.
1 час назад, Maximus_4 сказал:
Тех же дронов в бм.
С ракетным слотом у эсмов как раз все норм. Про хилящие БМ я согласен они нужны на корпус и на щит, допустим в пассивном состоянии дают резисты щит/корпус а в активном либо ускоряют регенерацию щита либо увеличивают мощность лечения дронами на некоторую величину фиксированную или %. Таким образом мы получаем самохил для эсма но теряем один или 2 места под размещение боевых модулей что собственно сказывается на дамаге. По моему все справедливо.
Поверь и зеленке достанется так что потом будем вспоминать. да и реген я давно заметил не рулит 1000 и 1 способ есть доканать тебя и с регеном.
Речь идет сейчас о старых эсминцах,еще немного и можно их таким образом на свалку отправлять ну это не дело.Тем более там рулит не реген а возможность удрать как прижмет.
26 минут назад, __Henker__ сказал:
Делайте зелёнку и будет вам реген и щитов, и корпуса
8 часов назад, __Henker__ сказал:
Делайте зелёнку и будет вам реген и щитов, и корпуса
Настоящий реген так-то 600 корпуса и 589 щита…
9 часов назад, __Henker__ сказал:
Делайте зелёнку и будет вам реген и щитов, и корпуса
У зелени штраф 50% на ВЕСЬ отхил, при этом (по наблюдениям) нода на реген корпуса не работает во время стрельбы из основных орудий и использовании модулей.
проблема в том,что зита может заменить все остальные эсмы,поэтому чтобы такого не было,её просто нерфанут до состояния обычных,знаем проходили и год ацкого гринда под хвост)
3 часа назад, lotlondir сказал:
У зелени штраф 50% на ВЕСЬ отхил, при этом (по наблюдениям) нода на реген корпуса не работает во время стрельбы из основных орудий и использовании модулей.
Реген ноды зависит от наполненности энергоблока, как у регенпокрытия
2 часа назад, FIRE_WARRI0R сказал:
Реген ноды зависит от наполненности энергоблока, как у регенпокрытия
Не обращал внимание, и опять же в описании этого нет.