Все это конечно мощно, но что-то как-то всё не то, то вулкан с контролем вешают, то реген-щиты с корабликов эллидиума тащат.
Хотя конечно идея с бОльшей подверженностью к хилу звучит интересно.
Может тогда сделать интересней, а то есть
Боевой модуль: Статическое поле поглощения
Корабль теряет скорость, и вокруг него образуется магнитное поле радиусом n, поглощающее весь входящий урон в союзников в данном радиусе, при этом не поднимая резист, а банально игнорируя 50% от принятого.
Корабль не может использовать другие модули, но может спокойно использовать орудия с бонусным уроном от игнорируемого входящего, однако с пониженной скорострельностью.
Возьмём идею хила и разовьем слот корпуса : Покрытие из Омега-сплава
Корабль получает постоянную надбавку к входящему лечению от союзников в 70%, также, при получении корпусного урона, часть этого урона будет переводиться в регенерацию щита/энергии/корпуса в соотношении 33%/33%/33%, однако корабль не может восстанавливать себя с помощью своих модулей.
С пушкой будет посложней : Разрядник энергоконтуров
Орудие, наносящее эм/термический урон, время до перегрева 30 секунд, разброс 2.50-0.00 градусов, при стрельбе требует n-ое количество энергии, стреляет плазменным лучом-облаком, постепенно переходящим в термический луч, урон будет изменяться постепенно, по мере перехода из облака в луч. При критическом попадании облаком, образуется небольшая аномалия, дестабилизирующая вражеские орудия (-урон и скорострельность), при критическом попадании лучом, образуется активная зона, снижающая сопротивления и ослабляющая входящие эффекты лечения противника.