Ожидание боя на Лигах (Порталах)

2 часа назад, Infernocav сказал:

Извините, не сдержался :))) стоял-стоя, ждал, боя не было, очки за бой получил…

Проявил скилл в олдскуле…
А автор хорош ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

 

Он и так по полбоя на дезе афкшит, скил проявляет  ![:008:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/008.gif “:008:”)

 

31 минуту назад, Neltharaku сказал:

 В общем, иногда бои не приносят никакого удовольствия, поскольку исход известен с самого начала.

В порталах так мало народу, что сколько я в них катался, исход 99% боёв и так был понятен на стадии загрузки. А игра в соло, в основном, сводилась к выдаче люлей какому-нибудь рочу и последующему удиранию от его тиммейтов/сокорпов по всей карте. Сомнительный экспириенс. Но веселей чем игра против ботов.

 

Кстати не раз замечал, что в ожидании висит по 10+ пилотов (по 1-3 пилота), а бои не запускаются, до 8++ минут, может мм болеет? С месяца 1,5-2 назад, случались провисы и до 30 минут, с приличной толпой в ожидании.

20 минут назад, Neltharaku сказал:

Рега в соло иногда формирует интересные бои, где с первого взгляда даже не понятно, на чьей стороне преимущество, но рега парой - уже заметный риск попасть к звену из 4 уфо/аовар(автослив). Рега в 3 - самоубийство, поскольку почти всегда есть четверка, а четверка безбожно сливает тройку, ну а рега четверкой (помимо небольшого шанса слить тройку, см. предыдущий пункт) забрасывает на сильных рочей, против которых нужно сразу и а) сыгранное звено, и б) дикая удача, чтобы в союзниках не оказались аовары/уфо. В общем, иногда бои не приносят никакого удовольствия, поскольку исход известен с самого начала.

рега в соло формирует действительно хорошие бои, но это до тех пор, пока у тебя не повысился “вес пилота” и ММ посчитал тебя за Бога игры и поэтому,к тебе в команду закинет овощей, а против тебя парни с одной корпы либо просто более адекватные пилоты, чем твои тиммейты. Уже все наслышаны о сказках по по поводу рандомного ММ на Лигах. 

Потенциальных решений всего несколько, но они носят временной характер и построены на концепциях такого типа:

  1. Пилотами насильно навязывают играть Лиги. В таком случае, добыть текущие ресурсы не представляется возможным нигде больше и большая половина боев будет происходит за пару мин, либо это будет дикий фидон со стороны рандома(солоку, звенья). Сложно спрогнозировать как это скажется на общем онлайне СК, особенно на пвеширах, так что шансов не много, но они есть. 
  2. У игроков есть выбор, получить “уникальные” вещи либо тупо забить на Лиги и фармить и дальше свое ПвЕ. По скольку награды с Лиг не являются уникальными, то и спросу на них будет мало, не говоря уже об торговле. Так же, нет лут-точек по окончанию боев, а ведь туда можно так же было запихнуть чо-нить интересное - декоры, части на зету, пве значки, прем. на 1-3 дня, немного ГС, ресы на крафт, лут-боксы(которые можно потом сливать на торговле) и куча-куча еще разных плюшек. Увы это требует разного вида вложений и шансы снова не велики.

Третье решение, а скорей всего “дополнение”, имело название “Система фракций”, аля как в “олдскулл бзс” формата 2013(4) года. Эта система существует и сейчас, но только от части, т.к “фракций” выступает целая “корпа”, но все же это не работает так, как задумано. И так же не известен исход этой ситуации, ведь как уже всем ясно “никто не хочет фидонить”, банально только из-за этой причины онлайн на лигах опускается еще ниже.

 

2 часа назад, anvin2 сказал:

поэтому самое разумное - договариваться с потенциальными противниками

этим решением уже руководствуются все, с момента запуска даже старых Лиг. 

Так же, временным но верным решением было б наличие информации об очереди на Лигах, что б игроки заранее понимали, что сегодня бои будут или нет. 

Во всяком случае, все это сводиться к простой ситуации, когда что-то хочешь получить - нужно чем-то пожертвовать, вопрос только это будет действительно актуальным и стоящим решением для разрабов? 

2 часа назад, anvin2 сказал:

решение в отсутствии людей одно - боты, но мы же не хотим

насколько реально

чтоб звенья бросало только на звенья

а рандом только на рандом?

Просто начинать начислять очки после 5й минуты очереди, а не сразу.

 

Вот из меня плохой ждун, я не хожу никуда где надо сидеть и вдуплять просто так в монитор.

К слову говорите сейчас соло регает? Возможно стоит как-нибудь попробовать… лишь бы против команд не кидало.

 

1 час назад, ECM_ сказал:

Потенциальных решений всего несколько, но они носят временной характер и построены на концепциях такого типа:

  1. Пилотами насильно навязывают играть Лиги. В таком случае, добыть текущие ресурсы не представляется возможным нигде больше и большая половина боев будет происходит за пару мин, либо это будет дикий фидон со стороны рандома(солоку, звенья). Сложно спрогнозировать как это скажется на общем онлайне СК, особенно на пвеширах, так что шансов не много, но они есть. 
  2. У игроков есть выбор, получить “уникальные” вещи либо тупо забить на Лиги и фармить и дальше свое ПвЕ. По скольку награды с Лиг не являются уникальными, то и спросу на них будет мало, не говоря уже об торговле. Так же, нет лут-точек по окончанию боев, а ведь туда можно так же было запихнуть чо-нить интересное - декоры, части на зету, пве значки, прем. на 1-3 дня, немного ГС, ресы на крафт, лут-боксы(которые можно потом сливать на торговле) и куча-куча еще разных плюшек. Увы это требует разного вида вложений и шансы снова не велики.

Ну да, заставьте людей ненавидеть этот режим из-за того ,что там будут уникальные, нужные награды для той же зеты(другого корабля), которые(Корабли) там не используются. Да даже то ,что там в 2 раза больше ресурсов, не изменяет мёртвости режима без турнира.

 Вы(Олдфаги) хотели режим - вот он играйте на здоровье. Ресурсов тонна, играть не хотят люди.

 И да, скилл постоять в очереди - получить плюшку - классно! Дайте две!

 

 

 

 

1 час назад, ECM_ сказал:

Потенциальных решений всего несколько, но они носят временной характер и построены на концепциях такого типа:

 

тут палка о двух концах, или режим популяризируется, и туда начинают ходить разные пилоты - от которых у отцов всея ск плавятся стулья (вы сами на стримах не безгрешны) 

или в режим ходят только бати и ищут друг друга по 10 минут

альтернативный вариант с дроном уже проходили

 

(можно конечно в обычное пвп напихать столько имболётов, что там вообще невозможно будет играть, но это уже совсем другая история)

3 минуты назад, Ronery сказал:

И да, скилл постоять в очереди - получить плюшку - классно!

Ну что поделать если другие скиллово боятся регаться.

13 минуты назад, CerberusS сказал:

Ну что поделать если другие скиллово боятся регаться.

 Не играть в режим?

Давай посмотрим, если ты про десу, как и 4св,как и скас,  они в спячке, мы, например, никогда не горели олдскуллом (Да и я лично, как факультатив ток иногда,я еще тот еще роч в лигахъ), эзеры и бураны - вроде играют ну и рандом.(Не шарю о последних, но сомневаюсь, что им там интересно, мб аовары/уфо за плюшками, так как с победками у них туго).

Так с кем хочешь поиграть?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Никого нет просто…

Скрытый текст

 Ну, тогда, если по твоему мнению, все бояться против вас играть.  Тогда надо было написать так :

" Я,  и корпорация мммек, всех нагнули и нас все бояться, можно как-то загнать больше народу в этот режим? Ну или нам плюшек дать, мы же ждали"

 

 

 

4 минуты назад, Ronery сказал:

Так с кем хочешь поиграть?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Никого нет просто…

Мне неважно, с кем. Мне важно не тратить своё время на просмотр ангара по полчаса, когда я прихожу с работы с возможностью поиграть 1 час.

4 минуты назад, CerberusS сказал:

Мне неважно, с кем. Мне важно не тратить своё время на просмотр ангара по полчаса, когда я прихожу с работы с возможностью поиграть 1 час.

 Лови лайфхак, берёшь ецма с 3мя игроками своими и играете против своих 4ки. Всё! Проблема решена!

 Или свой бой… Ан нет, хочеться плюшек! 

 

Только что, Ronery сказал:

 Лови лайфхак, берёшь ецма с 3мя игроками своими и играете против своих 4ки. Всё! Проблема решена!

Лайфхак: из-за веса ЕЦМа, ММ думает что нас 5 и не кидает против другой четверки.

2 минуты назад, CerberusS сказал:

Лайфхак: из-за веса ЕЦМа, ММ думает что нас 5 и не кидает против другой четверки.

 Тогда кикните 1 игрока и всё так же. Вы же за боями хотите, а не за плюшками.

Ну или найдите себе друга другого, менее тучного.

Обнулить статистику всем игрокам, расширить статистику на разные режимы и по чесноку подсчитывать кто чего и где может. И не важно что ты набил там свои 100500 очков рейтинга, интерес к игре не потеряется, а может даже и возрастет. Все равно статистике сейчас не о  чем.

4 минуты назад, XEIII сказал:

Обнулить статистику всем игрокам, расширить статистику на разные режимы и по чесноку подсчитывать кто чего и где может. И не важно что ты набил там свои 100500 очков рейтинга, интерес к игре не потеряется, а может даже и возрастет. Все равно статистике сейчас не о  чем.

 Ну, рочи остануться рочами, папки будут иметь еще больший балансный вес. Только рочи-олдфаги, набившие статку в 2014 и вернувшиеся в 2019 потеряют циферки. Дыра между первыми 2мя группами станет огроменной!

А может в щи послать баланс(шутка) во всяком случая китайцы в игре Perfect World балансировали только бой группой и между классами персонажей а про такой режим как битва династий баланса вообще нету (от слова совсем там новичка 100 ур убивает перекачанный топ 105 ур). так может создадим систему с 10 и более секторами и каждый сектор будет полем боя и есть базовый сектор где находятся корабли корпораций(у каждой корпораций будет отдельный сектор) и откуда будут варпатся на поле боя(время варпа зависит от расстояния базового сектора до поля боя) в награду за победу или поражение будут давать очки в зависимости от эфективности и кредиты на ремонт корабля а очки можно будет пустить на ресурсы детали и прочие уникальные вещи или гс с кредитами.Мысль может в отдельном предложений сделаю. 

27 минут назад, XEIII сказал:

Обнулить статистику всем игрокам, расширить статистику на разные режимы и по чесноку подсчитывать кто чего и где может. И не важно что ты набил там свои 100500 очков рейтинга, интерес к игре не потеряется, а может даже и возрастет. Все равно статистике сейчас не о  чем.

вот, человек говорит истину

ввиду того, что разрабам лень разделить статистику уже сколько времени, у них постоянно проблемы с работой ММ, ибо нынешние цифры статистики - это такой ком всевозможных показателей, черт ногу сломит, там все “свой бой”, “ИИ”, “БЗС”…самый любимый мною раздел “полеты сквадиками”

и как вы пытаетесь настроить ММ, имея не точные данные, ума не приложу…никогда в жизни этот ММ не будет нормально работать, разве что вы подключите его к какому-то нормальному ИИ (нейросети этак)  и позволите ему учиться самому…и может быть тогда вы получите более ли менее хорошую работу ММ…и то с этими данными ничего сделать нельзя будет толком, потому что интерпретировать ИИ будет их под свое понимание, этакое мнемоническое ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

п.с. “короче говоря мы все умрем” )))

Цербер - я вообще молчу о том ка ты относишься к тимейтам на лигах и твои ребята, оскорбления и унижения, пытаешься в бою навязывать своё, пытаешься командовать. Тебе что не скажи так сразу рот закрываеш. Ты разберись с собой и со своими ребятами а потом на других высказывай! Что не стрим так оскорбление и унижение других корпораций. Уже начинает доставать это всё - так и стримы Ецм-а смотреть не хочется.

2 минуты назад, Vector_Armado сказал:

.никогда в жизни этот ММ не будет нормально работать,

Чтобы ММ работал - нужны данные. Для данных - нужны игроки. Для игроков - приятный геймплей, реклама и (чудо) добротный ММ.

Круг замкнулся.

 

Уже говорилось не раз, с таким дохлым онлайном не сделать нормальный ММ как ты не крутись.  И в первую очередь нужно решать проблемы связанные с отсутствием самих игроков. Будут игроки ? Будет и выборка для ММ и пойдёт народ и в пвп, и в БЗС, и на лиги может быть кто залетит. 

4 минуты назад, Black5Raven сказал:

Чтобы ММ работал - нужны данные. Для данных - нужны игроки. Для игроков - приятный геймплей, реклама и (чудо) добротный ММ.

Круг замкнулся.

 

Уже говорилось не раз, с таким дохлым онлайном не сделать нормальный ММ как ты не крутись.  И в первую очередь нужно решать проблемы связанные с отсутствием самих игроков. Будут игроки ? Будет и выборка для ММ и пойдёт народ и в пвп, и в БЗС, и на лиги может быть кто залетит. 

Дело говорит у мена вопрос когда онлаин упал до того что имеем?

3 минуты назад, Black5Raven сказал:

Чтобы ММ работал - нужны данные. Для данных - нужны игроки. Для игроков - приятный геймплей, реклама и (чудо) добротный ММ.

Круг замкнулся.

 

Уже говорилось не раз, с таким дохлым онлайном не сделать нормальный ММ как ты не крутись.  И в первую очередь нужно решать проблемы связанные с отсутствием самих игроков. Будут игроки ? Будет и выборка для ММ и пойдёт народ и в пвп, и в БЗС, и на лиги может быть кто залетит. 

надеюсь все понимают, что привлекая новых игроков, мы просто получаем новичков…а новички что у нас делают? правильно страдают
в лучшем случае новичок потратит пару месяцев, а то и пол года, год, чтобы разобраться во всех тонкостях игры и быть хотя бы чуточку конкурентноспособным, следовательно игровой выхлоп мы почувствуем минимум через пол года

да и смысл делать приток игроков, если нынешний ММ отобьет им желание играть, еще не дойдя до т4 уровня…в этой игре по сути играбельны только т3 и т5…т4 это какое-то промежуточное недоразумение(

поэтому и говорю, если ММ не будет правильно видеть и высчитывать вес игроков, хоть тонну их сюда приведи, они все равно разбегутся( 
как то так ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)