Развитие уровня и характеристик пилота

49 минут назад, AbADDoN сказал:

Может и так, другой вопрос в том что получение очков следует привязать к какому то параметру, уровень доступа - это параметр который привязан к развитию, и такая привязка была бы логична, но можно и к другим вариантам развития привязать, на пример к мощи флота, и тд. Ну не давать же возможность все вкачать на старте.

Ветки добычи - качать за добычу ресов, за успешные сделки по продаже

ветки крафта - за создание чего либо
ветки воинов - за синергию ту же.

В 06.11.2019 в 00:05, Balalayka133 сказал:

Ветки добычи - качать за добычу ресов, за успешные сделки по продаже

ветки крафта - за создание чего либо
ветки воинов - за синергию ту же.

Можно для этих целей ввести несколько спецресурсов, которые падают везде, но рееедко. И будет объективное расслоение.

15 минут назад, Vladblodemag сказал:

Можно для этих целей ввести несколько спецресурсов, которые падают везде, но рееедко. И будет объективное расслоение.

да банально сделать набор опыта за крафт не супербыстрым событием

Если будет по 1му кору прокачеваемому на роль(как раз рпг) и все, может и стоит что-то отсуда перенять, но при текущем жанре игры-нет.

4 часа назад, ARK_105 сказал:

Если будет по 1му кору прокачеваемому на роль(как раз рпг) и все, может и стоит что-то отсуда перенять, но при текущем жанре игры-нет.

по 1 кораблю точно не будет, объединят корабли, мало отличающиеся вроде как. может по 13-15 кораблей на фракцию не голдовых и не крафтовых будет.

В 02.11.2019 в 07:44, Vladblodemag сказал:

В 01.11.2019 в 19:25, TenG сказал:

Да и так твинов у многих хватает)

ну и ничего страшного, они же тратят на твинков СВОЁ время.

Так как бы, ничего не имею против подобного)