9 часов назад, Maximus_4 сказал:
Слишком большой урон при слабом энергопотреблении.
https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Дестабилизирующее_поле
Вот с такими ТТХ урона и энергопотребления при кд 35 секунд добавляйте.
проблема в том, что у дезы не может быть много энергии. 2000 энергии в принципе не удастся получить среднестатистической дезе.
Sirius
Накапливает 5% свободного опыта
Максимальный уровень опыта — 10
| Выживаемость* | 176147 |
| Корпус | 110534 |
| Щит | 48787 |
| Энергия | 5265 |
| Скорость |
135
А теперь сравни эти 5265 энергии и
Project 1011
Накапливает 5% свободного опыта
Максимальный уровень опыта — 10
| Выживаемость* | 24538 |
| Корпус | 15034 |
| Щит | 6861 |
| Энергия | 1112 |
| Скрость |
210
У сириуса размер энергоблока в 5 раз выше. А стандартного энергоблока у дез, превышающего энергоблок проекта просто нет. Дестаб наносит 3500 урона+ если цель не стоит на месте ещё 350, итого если поточнее подсчитать, то около 4000 урона, к тому же радиус действия дестаба 500 метров, а у этого модуля расстояние между кораблями должно быть крайне малым для поджигания. Дестаб можно пустить и забыть, а с этой штуки надо ещё и попасть во врага. При этом враг будет знать о возможности смерти. Мой модуль наносит не более 3000 урона за своё время действия и жрёт в 2-2,5 раза больше энергии чем обычные дезовские модули. Итого аутодафе жрёт тебе половину энергоблока+ ещё на выстрел или запуск торпеды нужно энергию тратить. А дестаб сириуса- тратит менее 40% энергии. К тому же у сириуса есть возможность+
| | Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%. |
А у проекта-
| | Потребление энергии модулями группы “Дальнобойные модули” уменьшено на 20% |
|
|
Итого у сириуса энергии в 5 раз больше- это раз, бонус на снижение энергопотребления модулей сильнее на 25% ( разница между 25 и 20 процентами 5, а относительно 20% это четвёртая часть!).