Актуализация флота

Идея то хороша) Выше уже все было сказано) Сложно что-то добавить)

То что вы предлагаете это путь в никуда. Чтобы еще и с ботами играть в ПВЕ, как бы смешно. ММО - это игра направленная на то чтобы большое количество игроков взаимодействовало друг с другом и не важно в каком режиме. От себя скажу что с ботами ты выше 15лвл сложности не сможешь пройти, ты даже с людьми не умеющими усилений не пройдешь выше 15 лвл, конечно от карты зависит, ну так в среднем. Конечно если кто-то так готов играть то это его выбор, но такой геймплей будет скучен.

Идея хороша, но думаю, разрабы это не введут, а если и введут, то сделают как ММОРПГ или что то в этом роде. 

18 минут назад, Vladblodemag сказал:

21 минуту назад, dpapl сказал:

это как педобиры стату набивают? можно было бы, но из принципа этого не делаю) 

так набивают уроды, какие они пираты, если набивают ботами карму. А потом смотришь на такого игрока, а он даже 100 игрков в ОМе не сбил!

С игроками сложнее))) С ботами проще)

3 минуты назад, XEIII сказал:

То что вы предлагаете это путь в никуда. Чтобы еще и с ботами играть в ПВЕ, как бы смешно. ММО - это игра направленная на то чтобы большое количество игроков взаимодействовало друг с другом и не важно в каком режиме. От себя скажу что с ботами ты выше 15лвл сложности не сможешь пройти, ты даже с людьми не умеющими усилений не пройдешь выше 15 лвл, конечно от карты зависит, ну так в среднем. Конечно если кто-то так готов играть то это его выбор, но такой геймплей будет скучен.

Для тех кто не хочет заморачиваться по поиску группы, было бы актуально) А так и не поспоришь)

4 минуты назад, XEIII сказал:

То что вы предлагаете это путь в никуда. Чтобы еще и с ботами играть в ПВЕ, как бы смешно. ММО - это игра направленная на то чтобы большое количество игроков взаимодействовало друг с другом и не важно в каком режиме. От себя скажу что с ботами ты выше 15лвл сложности не сможешь пройти, ты даже с людьми не умеющими усилений не пройдешь выше 15 лвл, конечно от карты зависит, ну так в среднем. Конечно если кто-то так готов играть то это его выбор, но такой геймплей будет скучен.

это псевдокомандность, гонять ботов в команде не вижу смысла, тем более часами, это сессионка пока ещё, но уже всё расписывал и менять позицию не собираюсь, для меня это скучно… 

2 минуты назад, dpapl сказал:

гонять ботов в команде не вижу смысла

Повод всегда найдется, была бы цель. Боты лишь препятствие. Вот большинство в ВК проголосовали за лучшую карту - Нитка, а вот недавно было замечено, что кредиты там опять порезали и ничего не сказали. Так что теперь эта карта лишь для фана, а вовсе не для фарма, хотя фарм меня не интересует.

2 минуты назад, XEIII сказал:

Повод всегда найдется, была бы цель. Боты лишь препятствие. Вот большинство в ВК проголосовали за лучшую карту - Нитка, а вот недавно было замечено, что кредиты там опять порезали и ничего не сказали. Так что теперь эта карта лишь для фана, а вовсе не для фарма, хотя фарм меня не интересует.

повод есть, почему многим пвпшникам это зашло? ответ очевиден, вот только я этим сыт по горло, до самого отвращения… 

Зашло, потому что есть сложность. Не было бы ее уже давно бросили бы, а вообще приятно собраться в дискорде, пообщаться, потрещать. Мы же если играем то ради общения…

6 минут назад, XEIII сказал:

Зашло, потому что есть сложность. Не было бы ее уже давно бросили бы, а вообще приятно собраться в дискорде, пообщаться, потрещать. Мы же если играем то ради общения…

сложность сложностью, но тут в чуйке разрабам не откажешь, у вас был запас прочности к пве, мне повторно фармить пве не интересно в любых декорациях, а тем более ещё искать нужную патьку, а ведь легко бы могли пойти на встречу, моё время проведённое в игре требует уважения… 

Только что, dpapl сказал:

а ведь легко бы могли пойти на встречу, моё время проведённое в игре требует уважения… 

Не чувак, ввод новой системы, требовал равных условий для всех. Ну а заинтересованных людей всегда можно найти. Как для сравнения, вот у тебя 10к сообщений на форуме, так ты бы попросил у Инферно абсолютную власть на форуме (для примера чтоб тебя не банили, были лояльны к тебе, ну ты понимаешь), ан нет, мы все в равных условиях.

6 минут назад, XEIII сказал:

Не чувак, ввод новой системы, требовал равных условий для всех. Ну а заинтересованных людей всегда можно найти. Как для сравнения, вот у тебя 10к сообщений на форуме, так ты бы попросил у Инферно абсолютную власть на форуме (для примера чтоб тебя не банили, были лояльны к тебе, ну ты понимаешь), ан нет, мы все в равных условиях.

эээ, паря, а почему бы и нет, в чём проблема, я и в пвп неплохо полетал и пве отлично знаю, так что это вы ко мне в гости, а не я к вам, это как раз для вас и сделано, только это не значит, что всех остальных можно вот так просто кинуть, клюнули, молодцы, раз больше нечем заняться, гоняйте пве… 

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины. (Сократ)
Кто хочет сдвинуть мир, пусть сдвинет себя! (Сократ)

Мы искали возможности и собрали команду в которой интересно играть.

очень рад что знаком с сократом, только не в тему) 

Ага может вообще как в современных гриндилках сделать - ты офлайн а перс фармит… А то как безруким неигрокам в игре достижения достигать. И вообще если ПвЕ контент каждый месяц/ два не добавлять то проект быстро загибается. Многие гриндилки без толкового ПвП быстро загнулись. Исключения игрухи с постоянной эволюцией контента, когда приходится постоянно искать новую мету по многим причинам. Ну вы же понимаете что это не про СК. Самый надежный и верный способ - это адекватный батл с оппонентом. Когда каждый бой интересен по своему. И ПвЕ был бы интересен если бы механики боя а не волшебные фичи решали. Но увы. 

21 час назад, Vladblodemag сказал:

Какая тут будет защита от автофарма пве? Игроку надо будет только награду собирать раз в несколько минут ( уж за пару недель каждый вычислить сможет время примерное, за которое его боты пве фармят). И просто люди будут создавать иллюзорный онлайн, пока за них боты фармят пве. Во-первых, это просто надругательство над игрой. Чтобы игрок мог всё и сразу получить даром- слишком. Уронит это рынок ресурсов, обесценит кредиты ( а с этим разрабы упорно борятся!!!).

дальше уже пойдут в бой программы, которые отслеживают смену цветов на экране)

4 часа назад, Balalayka133 сказал:

дальше уже пойдут в бой программы, которые отслеживают смену цветов на экране)

уже в марио играют нейросети по такому принципу,  скоро кругом “лего автоматика” попрет как бы внезапно.

15 часов назад, Atnvof сказал:

И ПвЕ был бы интересен если бы механики боя а не волшебные фичи решали. Но увы. 

Решает в пве, как ни странно, командное взаимодействие. Именно так, и это подтверждается всеми пве марафонами, где выигрывали только те, кто задумывался, разрабатывал стратегию, а после ещё думал: как не оказаться сбитым? Для хорошей, сыгранной группы высокий уровень пве- испытание, очень сложное, но проходимое. И чем более команда сплочена и опытна, тем быстрее и легче это испытание. Уровень урона решает, конечно, но куда важнее сами действия. Ведь маяки, которые есть в большинстве пвешек, сами себя не захватят. Что ты подразумеваешь под  механиками боя? В любом случае живое общение позволяет выявить возможность прохождения.

Именно поэтому нужна не толпа ботов,  а звено игроков. Те, кто голосует за это предложение, попадают под определение “социопат”( Социопат  - разновидность расстройства личности, патология поведения которого лежит исключительно в социальной сфере; индивид с патологической неспособностью или нежеланием к адаптации в социуме). Один в один то, что мы наблюдаем.  Ведь голосующим за не хочется общаться с другими людьми и продумывать новые тактики, им подавай готовенькую награду в пве.  И подтверждает уместность этого термина табличка для особо умных : “Если хотите играть на конкретном уровне сложности договоритесь заранее или соберите группу”. 

19 часов назад, dpapl сказал:

эээ, паря, а почему бы и нет, в чём проблема, я и в пвп неплохо полетал и пве отлично знаю, так что это вы ко мне в гости, а не я к вам, это как раз для вас и сделано, только это не значит, что всех остальных можно вот так просто кинуть, клюнули, молодцы, раз больше нечем заняться, гоняйте пве… 

ты, конечно играешь давно, но и я не новичок в игре. Я помню пве с  лета 2014 года. Тогда была система бесплатного возрождения союзников, если летаешь около обломков корабля союзника. Это было просто и понятно, к тому же поощряло взаимовыручку игроков. После  разработчики разогнали игроков друг от друга, когда оказалось, что дупликаторы тратятся на починку союзника. Меня это очень удивило. Потом редактировались сложности много раз,  и в 1 из патчей позапрошлого года появились очень простые миссии, которые позволяли нереальное количество кредитов фармить в соло. Это сделало игроков индивидуалистами, потому что не было нужды искать пати или взаимодействовать с союзниками, все подобные миссии проходились крыханами и дезами с миномётами ( особенно гаргулья выделялась). Потом сложность подняли и всем, кто летал на дезах там, наступил облом, так как они были не способны выдержать даже 1 выстрела ракет или дальников врага. Крышки, наоборот стали чувствовать себя замечательно, спустя неделю после патча того люди нашли единственную простую пве. И после очередного патча её сделали почти непроходимой. Разработчиков хотелось материть, так как они ещё и втихаря снизили там награду. После выяснилось, что достаточно кликнуть 3 человек из корпы или из чата, собраться вместе и преспокойно пройти её. Потом вводят монолит, он становится источником фарма кредитов ( год назад за него давали по 2 ляма с премом, а проходился он 6 минут в нормальном рандоме, в пати за 4 удавалось, но людям было сложно очень объяснить, что транспорт врага сбивать НЕ НАДО, за этот капс всем, кто туда ходил выдавали постоянные баны чата.) Потом его режут, не остаётся ни одной простой и доходной миссии. Игроки уже не ходят почти в пве, так как знают, что там нечего клевать: и долго, и скучно. У разрабов возникла идея- а пусть игроки сами думают: что им просто, что им сложно, так вышла цена доверия и система прокачки. И эта система объединяет игроков, позволяя им САМИМ решать задачу выбора сложности. У разрабов не было выбора, если бы не эта система, то игроки страдали и не могли бы без пати даже просто пройти пве.

Голосовать даже тут не хочется, так как идея слишком сыра, чтобы голосовать. Гораздо интереснее была бы идея “Одалживания корабля”. То есть собралось пати ( обязательно пати! Ну лидер видит, что один игрок- слабое звено, ну нет у него необходимого корабля. Так вот лидер пати ставит в специальный пятый слот собранный кораблик свой. И в бою человек без этого кораблика может на нём слетать вместо полёта на своих кораблях. Ну и получит пусть свободки порядочно, пусть это работает только с фулловыми допустим кораблями. И уже актуализирован твой флот будет- если у тебя все слоты забиты важным, а у кого-то чего-то не хватает, то можно поделиться с остальными игроками своими кораблями с заранее настроенным фитом. Игроки смогут лучше взаимодействовать друг с другом, так как пати будет означать возможность того, что даже самый непрокачанный игрок поможет команде.

зачем стока букаф, да ещё историю с психиатрией приплетать, а мысль проста как 5 копеек - я за социализацию пвп, а не пве и это может дать только ом(о чём и писал неоднократно), поскольку неадекватный мм при таком онлаене убил пвп, да и бесцельное тратата тоже надоедает, тем более в пве, какие бы сценарии не предлагались… 

а данная фича вполне может быть, я всегда любил стратегии и это как командирский симулятор, вот только у ботов стратегия одна - закидать противника трупами… 

а так всем удачи в наращивании пве скила, раз альтернативы нет, я пас, что будет честнее)