Боевой применяемый модуль: "Жертва"

25 минут назад, GRavitoN сказал:

 

Это был сарказм

это понятно, но слишком уж жестокий) 

7 часов назад, GRavitoN сказал:

Хорошо, а что даст этот модуль на федеративном инженере, кроме “пусть будет”, какой в нем смысл ? Прилететь в толпу врагов и умереть не сразу, а через 10 сек или танковать этим модулем, аки крышка?

Прилететь, дать ударкам ауры/самоотдачу по максимуму, ударки уходят инж в размен.

угу, угу 

обязательно будет багофитча, с каким либо эффектом например от заглота. 

запрещающая слив камикадзе. 

 

вас  концепция хп\щиты в замен “форсажа”  чем не устраивает ?

эффектов по подобному направлению  чуть менее чем мало…

 

3 минуты назад, DimkakmiD сказал:

угу, угу 

обязательно будет багофитча, с каким либо эффектом например от заглота. 

запрещающая слив камикадзе. 

 

вас  концепция хп\щиты в замен “форсажа”  чем не устраивает ?

эффектов по подобному направлению  чуть менее чем мало…

 

Не будет багофичи. Скрипт самоуничтожения обходит по приоритету все прочие у нас. Ради интереса возмите сейчас кор, заглота, и покиньте корабль под ним, заглот спасёт от суицида?

хорошо как ты видишь подачу во второй  части моего поста ?

6 минут назад, DimkakmiD сказал:

хорошо как ты видишь подачу во второй  части моего поста ?

Негативное. Ибо федераты именно для скорости и созданы. Банально 2015 валоры на адаптивках. Вот там и был баланс. А сегодня ни адаптивок тех ни валора.

В 15.12.2019 в 00:05, dpapl сказал:

лепить такого франкенштейна…

ничего вы не понимаете в колбасных обрезках

6 часов назад, DimkakmiD сказал:

угу, угу 

обязательно будет багофитча, с каким либо эффектом например от заглота. 

запрещающая слив камикадзе. 

 

вас  концепция хп\щиты в замен “форсажа”  чем не устраивает ?

эффектов по подобному направлению  чуть менее чем мало…

 

запретить самоуничтожение невозможно- даже находясь в шарике РЕБа и даже управляя иллюзией Дарвина, ты не можешь предотвратить гибель свою. И ничего полезного в этом в теории даже не будет.

 

5 часов назад, Maximus_4 сказал:

Ибо федераты именно для скорости и созданы.

и они летают быстро. Разве не это надо им? Этот модуль плох тем, что за эти 10 секунд годмода может инженер, собранный УБИВАТЬ забить нескольких врагов, в том числе почти любой эсм с АОЕ уроном- тот либо будет терпеть урон, либо своим же АОЕ уроном себя и заденет. А что делать человеку, если он обнаружит, что на инже годмод? Только орать союзникам, чтобы его не трогали а фокусили что-то другое. И ведь 10 секунд- очень много для правильного инжа. Если апнуть отхил, то за это время одна из сборок мамонта вылечит всех союзников вокруг до фулки. Это просто неоправданно сильно. Если брокк в правильной сборке почти целиком хилит щит тирана, то мамонт в аналогичной сборке отхилит зету до фулла. ЧТо бред. Так как нельзя ни убить инжа, ни убить того, кого он хилит. А за эти 10 секунд человек под защитой сможет поставить бомбу. Даже под фокусом всех врагов. 

Что вы несёте?! ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Скрытый текст

 

 

4 часа назад, Vladblodemag сказал:

запретить самоуничтожение невозможно- даже находясь в шарике РЕБа и даже управляя иллюзией Дарвина, ты не можешь предотвратить гибель свою. И ничего полезного в этом в теории даже не будет.

 

и они летают быстро. Разве не это надо им? Этот модуль плох тем, что за эти 10 секунд годмода может инженер, собранный УБИВАТЬ забить нескольких врагов, в том числе почти любой эсм с АОЕ уроном- тот либо будет терпеть урон, либо своим же АОЕ уроном себя и заденет. А что делать человеку, если он обнаружит, что на инже годмод? Только орать союзникам, чтобы его не трогали а фокусили что-то другое. И ведь 10 секунд- очень много для правильного инжа. Если апнуть отхил, то за это время одна из сборок мамонта вылечит всех союзников вокруг до фулки. Это просто неоправданно сильно. Если брокк в правильной сборке почти целиком хилит щит тирана, то мамонт в аналогичной сборке отхилит зету до фулла. ЧТо бред. Так как нельзя ни убить инжа, ни убить того, кого он хилит. А за эти 10 секунд человек под защитой сможет поставить бомбу. Даже под фокусом всех врагов. 

10 секунд годмода на корабле который качая в ДПС лишатся своей роли. Контры отхилу придумали не мало, боты/пушка/модификаторы/ саботаж ремонтных систем что мастхев. Отхил от модуля котрится тем что есть почти в каждом бою. Бомбу же не поставит, механика антиконтроля не даст её взять. Да чем же мамомнт то хилит? Снарядом? Так только дальность стрельбы если только апнеш, радиус сферы не разгоняется, прожектором пользоваться надо, восстановление взрывом, реализовать ещё надо.

В 12.12.2019 в 13:16, XEIII сказал:

Самое интересно никто бы не догадывался когда наступит этот бада-бум, ты типо такой прожал и ждешь, а потом врываешься, что скучно без меня.

АГА как с  Эм торпедами, ес без аварийки ходишь) Было как то давненько в Эру боев без ботов вышли сквадом против другова сквада в ПВП, токда частенько инжа брал. Так вот кинул для прикрытия торпеду в сторону противника, жахнуло так что сходу двоих на респ отправило, третьего добил сокорп) Красиво вышло)))

14 часа назад, Maximus_4 сказал:

Бомбу же не поставит

не он будет бомбу ставить, а его союзник, залезающий под щит инжа. И вот в обнимку стоят около нужного места и прихват союзников бомбу ставит, он в домике из щита инжа-  это защита от лазера и точечных  снарядов, только АОЕ сможет ему урон нанести, и то его отхилят без проблем ( инж с х2 хилом зарешает даже аурами, что уж говорить о всяких проекторах ремонта и пробить игрока под ней просто будет невозможно. А если ещё бомбу ставит каруд, то он её поставит, как бы его ни пытались сбить. И ещё инж может поставить барьер, который ещё поможет ставить бомбу.

14 часа назад, Maximus_4 сказал:

Да чем же мамомнт то хилит?

и аурами, и проектором ремонта, и восстановлением взрывом. Проектор ремонта х2- это 30 000 отхиленного корпуса. За 7 секунд и можно сразу нескольким союзникам.

 

14 часа назад, Maximus_4 сказал:

прожектором пользоваться надо

ну так и в чём проблема? Или прожектором теперь надо уметь пользоваться? Что может быть проще- вести лучик примерно за раненым союзником и наблюдать, как тот хилится?

1 час назад, Vladblodemag сказал:

не он будет бомбу ставить, а его союзник, залезающий под щит инжа. И вот в обнимку стоят около нужного места и прихват союзников бомбу ставит, он в домике из щита инжа-  это защита от лазера и точечных  снарядов, только АОЕ сможет ему урон нанести, и то его отхилят без проблем ( инж с х2 хилом зарешает даже аурами, что уж говорить о всяких проекторах ремонта и пробить игрока под ней просто будет невозможно. А если ещё бомбу ставит каруд, то он её поставит, как бы его ни пытались сбить. И ещё инж может поставить барьер, который ещё поможет ставить бомбу.

Филигранная работа бомбовоза может быть испорчена: замедлом(действующим на бомбовоза), модулем контроля(действующим на бомбовоза), ну и про суперракету на маяк это идеальное решение.

 

1 час назад, Vladblodemag сказал:

и аурами, и проектором ремонта, и восстановлением взрывом. Проектор ремонта х2- это 30 000 отхиленного корпуса. За 7 секунд и можно сразу нескольким союзникам.

 

ну так и в чём проблема? Или прожектором теперь надо уметь пользоваться? Что может быть проще- вести лучик примерно за раненым союзником и наблюдать, как тот хилится?

Да, желательно уметь, меня ни разу на заграде не смогли им подхилить. Ну отхилил он 30к корпуса, а затем ушёл в ангар. Спас жизнь взамен своей. Цена то у эффективности модуля не 10 % корпуса щита, а полноценный фраг врагу.

4 часа назад, Maximus_4 сказал:

Да, желательно уметь, меня ни разу на заграде не смогли им подхилить. Ну отхилил он 30к корпуса, а затем ушёл в ангар. Спас жизнь взамен своей. Цена то у эффективности модуля не 10 % корпуса щита, а полноценный фраг врагу.

так и прожать жертву можно в безвыходной ситуации. Пример- у тебя осталось 3000 корпуса всего - жмёшь жертву и любой хил. В итоге враг тебя пробить не может, а ты спасаешь союзников. В итоге модуль слишком ситуативен, и в правильных фитах в хороших командах сможет спасти кучу союзников. Ну а прожектор никто тебе не запретит раньше прожать и отхилить союзников на 15 000 корпуса. Ну и себя.

6 часов назад, Vladblodemag сказал:

так и прожать жертву можно в безвыходной ситуации. Пример- у тебя осталось 3000 корпуса всего - жмёшь жертву и любой хил. В итоге враг тебя пробить не может, а ты спасаешь союзников. В итоге модуль слишком ситуативен, и в правильных фитах в хороших командах сможет спасти кучу союзников. Ну а прожектор никто тебе не запретит раньше прожать и отхилить союзников на 15 000 корпуса. Ну и себя.

И опять же хил отъедет. Но повысится эффективность федохила до уровня вазготины.

 

7 часов назад, Maximus_4 сказал:

И опять же хил отъедет. Но повысится эффективность федохила до уровня вазготины.

 

Ну если ты и так 100% будешь сбит, то этот модуль даёт тебе гарантию, что ты успеешь ещё союзникам помочь. И эффективность он поставит ВСЕХ федоинжей выше остальных- так как хилят они и так больше всех имперцев (кроме брокка) и больше, чем вазгот. Вазгот останется как распускатель зелёного тумана и использователь покровителя. Да даже Брокк не сможет конкуренцию составить твоим переапанным инжам. Что недопустимо- Брокк ДОЛЖЕН быть лучше большинства других инженеров- это аксиома. Так что если делать такой модуль- дать его и брокку.

1 час назад, Vladblodemag сказал:

Что недопустимо- Брокк ДОЛЖЕН быть лучше большинства других инженеров- это аксиома.

Я наверно тебя удивлю. Но абсолютно все импоинженеры как и прочие втор роли фракций недоразумения СтарКонфликта. И даже самый дохлый инженер Федерации должен быть априори лучше любого уникального или спецпроекта имперского инженера. Ибо инженер это специализация ФЕДЕРАЦИИ. И именно федерация должна и обязана хилить на голову лучше, чем топовый импепец. Вот это - АКСИОМА. Ваше утверждение лишь теория.

4 часа назад, Maximus_4 сказал:

И именно федерация должна и обязана хилить на голову лучше, чем топовый импепец.

в таком случае федоразведам надо на 30% отрезать скорость, а федоударок лишить поворотом и стерйфов - непрофильная же роль!

Имперские инженеры по логике созданы на основе большего числа идей и наработок, чем федовские. Просто потому, что именно Империя построила большую чать аванпостов вообще. Опыт больше. Точно также и с ремонтом- федовские инженеры могут быть быстрее, но по опыту они никогда не должны обогнать имперцев. Так как у имперцев - опыт 2600 лет (директориум и ТД…), а у федов- только те наработки, что созданы после того, как федерация как фракция смогла отстоять себя.  Ну а брокк- сейчас добыть игрокам почти невозможно (600 деталек вроде как так и осталось, и их вроде как можно только купить).  Если разрабы последнее время отдают все плюшки федам, то эта достаться должна либо всем инжам, либо никому.

21 час назад, Vladblodemag сказал:

в таком случае федоразведам надо на 30% отрезать скорость, а федоударок лишить поворотом и стерйфов - непрофильная же роль!

А рэбов хилов и командов империи корпуса минус 30% и урона -7%,