Изменения в подборе игроков на БЗС.

1 час назад, _LEV_ сказал:

Мой вопрос к истории - нету данных по этому.
[@anvin2](< base_url >/index.php?/profile/1075220-anvin2/) Скажите Вы проверяли Механику Крыло -12 игроков - будет закидывать в БЗС всегда только против ботов ?
Принцип - дать людям увидеть БЗС , Победить в БЗС , насладиться игрой .

Есть свой бой.

34 минуты назад, Krestvol сказал:

там ограничение на 8 такто. не будет никуда закидывать 12 игроков.

А ведь закидывало.

2 минуты назад, Maximus_4 сказал:

А ведь закидывало.

И 16 на 16 кидало… ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) 4 разных крыла в одном бою.(но это баг)

1 час назад, _LEV_ сказал:

народ не хочет играть против НЕУБИВАЕМЫХ звеньев /крыльев

Там и так сейчас только крылья в 5-6 игроков могут против рандома играть (и то если нет других крыльев долго), при этом минимум 4 игрока против крыла должно быть (было 5, но пришлось из-за порталов сделать 4).

Запретить крыльям играть против рандома - многие распустят крылья и пойдут 4ками, потому что оставшиеся крылья ещё реже будут друг на друга попадать и чаще играть с ботами. (но посмотрим как зайдут локации только для крыльев)

 

с он-лайном вроде норм, даже в лигах c0895cb27cad4e6a39d98fce9521.png

в 1м бою до 16 игроков - т.е. в день проходит около 200 боёв на дредноутах и ещё около 40 в порталах (там бои меньшего размера и 1-2 часа)

Или много Механик в игре - или много  Недопонимания - или просто такое высказывание Насладится Игрой - является Жостким Запретом и Недостижимой Целью . 

Ваш пост - увы не для меня . Ибо я ждал ответ про ИСТОРИЮ - я не успеваю с вашими нововведениями

Вот вам утренний БЗС Москвы - Пять боев - все против звена Эзеров в 5 игроков +2 игрока.
В моей команде Боты и лютый Рандом - Лютый на всю катушку.
Из мой команды игроки - Покидали бой, не активно играли ( играли в прятки с врагом)
Но в итоге на Пятом бое БЗС на Дреде с прыгалками - этот Лютый рандом побил звено Эзеров
( я не спорю что Эзеры просто поддались в бою).
В итоге игра жестока .

вот пустили бы корпы в ом, пусть там и воюют напрямую и выживают, по мне так интереснее, чем всё время циферки крутить… 

4 минуты назад, dpapl сказал:

вот пустили бы корпы в ом, пусть там и воюют напрямую и выживают, по мне так интереснее, чем всё время циферки крутить… 

При текущих размерах локаций, ограничениях на количество мобов и игроков вряд ли такое будет.

Тут потребуется очень многое переделывать, и встанет вопрос - а зачем?..

18 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

При текущих размерах локаций, ограничениях на количество мобов и игроков вряд ли такое будет.

Тут потребуется очень многое переделывать, и встанет вопрос - а зачем?..

зачем? чтобы игра была живой и без костылей…) 

6 часов назад, anvin2 сказал:

Расширить максимальный размер боя до 8х8 уже с патчем планируется.

8х8 ?

а не слишком много?

 

если у вас по статистике много боев 

так вот эта причина

Скрытый текст

screenshot-190521-223420.jpg.fb99de49db090a448e6f8949f20eced3.jpg

если не рак. бери маяк

там ж все все криля будут из сборной солянки (ну может 1-2 крыло от одной корпы. и то не всегда)

22 минуты назад, STIL93 сказал:

8х8 ?

а не слишком много?

 

если у вас по статистике много боев 

так вот эта причина

  Показать содержимое

если не рак. бери маяк

там ж все все криля будут из сборной солянки (ну может 1-2 крыло от одной корпы. и то не всегда)

Ну, это максимум просто увеличат вроде, а так - если нет игроков - ничего не измениться…

 Хех, вроде не 100% винрейт у нейтрона, эзеров спросить?

14 минуты назад, Ronery сказал:

Ну, это максимум просто увеличат вроде, а так - если нет игроков - ничего не измениться…

 Хех, вроде не 100% винрейт у нейтрона, эзеров спросить?

 

лока только с  крыльями в бзс

 а порталы только рандом+ звенья 8х8?

В 27.01.2020 в 18:47, anvin2 сказал:

  1. итак больше 4х рандомов из одной корпы не должно закидывать в команду (вообще в один бой)

И им всем хватает противников? Хорошо если так.

Недавно играли 4кой. Не было онлайна добить второе крыло. Не проиграли ни одного боя.

А если таких 4рок 6 и более?

В 27.01.2020 в 18:47, anvin2 сказал:

  1. итак у крыльев есть бонус на влияние

Хм… Не сильно то он помогает против ботов. Единственное на чем выхлоп- скорость фарма ботов.

2 часа назад, anvin2 сказал:

лигах c0895cb27cad4e6a39d98fce9521.png

Цифры конечно радуют. Но где все эти люди??? Почему так чааасто кидает на ботов? Даже 5кой порой играем против ботов.

Тут с дуру побывал на всех БЗС, была суббота, по идее выходной и онлайн повыше. Но удивление- основной прайтайм 21мск и - боты, да ну…

А в это время у N корпорации влияние только в гору, а их не видно почти.

 

 

Благодарю Анвин за ответы. Видно, что работа в этом направлении идет и это радует. 

Но все же сделаю акцент: основной посыл предложения, если уж с одной корпорации и ходит много народа вне крыльев (с умыслом или нет), собирать их вместе и выставлять им крыло, а не разбрасывать по разным боям.

В 27.01.2020 в 18:47, anvin2 сказал:

  1. скорей всего в особо ценных локациях влияние можно будет получать только в крыле

Интересное предложение. Но, получается, микро корпорациям туда будет вход закрыт?

5 минут назад, ARK_105 сказал:

если уж с одной корпорации и ходит много народа вне крыльев (с умыслом или нет), собирать их вместе и выставлять им крыло, а не разбрасывать по разным боям

Обсужу с программистами, но пока ничего не могу сказать по реализации, в принципе - что-то подобное многие и просят.

 

3 минуты назад, ARK_105 сказал:

получается, микро корпорациям туда будет вход закрыт?

а микрокорпорация всё равно не имеет никаких шансов попасть даже в топ-5 на высоко-конкурентных локациях, так что такое ограничение (идти крылом) - бьёт только по большим корпам, которые специально ходят не крыльями, хоть есть вариант, что они просто не могут организоваться.

6 минут назад, anvin2 сказал:

а микрокорпорация всё равно не имеет никаких шансов попасть даже в топ-5 на высоко-конкурентных локациях, так что такое ограничение (идти крылом) - бьёт только по большим корпам, которые специально ходят не крыльями, хоть есть вариант, что они просто не могут организоваться.

Логично. Не подумал.

 

6 минут назад, anvin2 сказал:

Обсужу с программистами, но пока ничего не могу сказать по реализации, в принципе - что-то подобное многие и просят.

А вот этого прям ждем))) Благодарю.

22 часа назад, anvin2 сказал:

а микрокорпорация всё равно не имеет никаких шансов попасть даже в топ-5 на высоко-конкурентных локациях, так что такое ограничение (идти крылом) - бьёт только по большим корпам, которые специально ходят не крыльями, хоть есть вариант, что они просто не могут организоваться.

такое говорили про Aowar-ов неоднократно. Они захватывают сектора даже не простым мясом, а тем, что не попадают на крылья серьёзных корпораций. И ещё из-за странной новой системы, при которой влияние зависит от числа союзных локаций рядом и уменьшается, если дредноутом этой фракции другие люди пользуются. Именно в этих вещах корень зла- аовары сражаются так, что не попадают на серьёзного противника. Притом неоднократно была ситуация, когда они полным набором (все враги были из их корпорации) 3 раза подряд рандому проигрывали, но сектор взяли. Что с этим- непонятно- если резать зерг, то найдётся середина золотая, которой проще всего будет, если резать очки за поражение- пейтувины всё захватят. 

Вчера летали четверкой на 16 мск. Не было людей на полное крыло.5 боев 5*5. Пятым игроком докидывало бота с обеих сторон. Все пять боев с AoWar. Все ничего, но все бои с разными четверками!!! Ни разу не встретили одних и тех же. Все бои они проиграли с большим разрывом, только один бой с малым разрывом. 

И как заметил Влад выше, а влияния у них больше в итоге.

 

17 часов назад, Vladblodemag сказал:

И ещё из-за странной новой системы, при которой влияние зависит от числа союзных локаций рядом и уменьшается, если дредноутом этой фракции другие люди пользуются

там несколько механизмов разнонаправленных, ничего особо странного:

  1. Ресурсов у фракций изначально поровну, делятся на всех - это сильнее всего влияет. Получается, что выгодно летать на самом слабом и не популярном дредноуте (но даже это мало помогает, большинство садится на самый сильный, лучшие шансы на победу многим важнее влияния и наград, поэтому дредноуты балансируются)

  2. Есть влияние от соседних локаций в системе, порядка +10% если большинство локации в системе принадлежит той же фракции. (это уменьшает лоскутность карты)

  3. Если локация принадлежит фракции - то перезахватить её использую дредноут другой фракции сложнее опять же примерно на 10%. (это уменьшает цветомузыку ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”))

 

29 минут назад, ARK_105 сказал:

Вчера летали четверкой на 16 мск. Не было людей на полное крыло.5 боев 5*5. Пятым игроком докидывало бота с обеих сторон. Все пять боев с AoWar. Все ничего, но все бои с разными четверками!!! Ни разу не встретили одних и тех же. Все бои они проиграли с большим разрывом, только один бой с малым разрывом.

Играют как могут, думаю постепенно количество перейдёт в качество, да и кажется играть против них лучше - чем против ботов.

В плане распределения наград корректировки уже в пути (локации для крыльев)

Для БЗС:

1 - Приравнять всех игроков в команде из одной корпы к крылу.

Поможет от синхродропов. Адекватные все равно зайдут в дискорд и станут крылом. Неадекватные будут вычислены и линчеваны.

2 - Приравнять игрока в крыле к 1,5 пугам и балансить числом (например крыло из 8 игроков регать против 12 пугов).

Поможет от долгих поисков крыльев противника. 

3 - Группы из 2 игроков приравнять к соло игрокам.

Потому что играть хоть с кем-то веселее. От синхродропов поможет п 1.

45 минут назад, Krigg сказал:

Для БЗС:

1 - Приравнять всех игроков в команде из одной корпы к крылу.

Поможет от синхродропов. Адекватные все равно зайдут в дискорд и станут крылом. Неадекватные будут вычислены и линчеваны.

2 - Приравнять игрока в крыле к 1,5 пугам и балансить числом (например крыло из 8 игроков регать против 12 пугов).

Поможет от долгих поисков крыльев противника. 

3 - Группы из 2 игроков приравнять к соло игрокам.

Потому что играть хоть с кем-то веселее. От синхродропов поможет п 1.

Бред свой оставь при себе. По твоей логи все кто не в голосе, все неадекваты. Были бы времена крепостного права я бы тебе прописал “пугой” пару раз.