27 минут назад, Maximus_4 сказал:
Не верно, далее тому же диверу гадать когда ты соизволишь выстрелить следующий раз, ведь уже через секунду ты готов, а не через три.
тогда сделать возможность стрелять без КД, но урон пропорционален степени зарядки. Всё время зарядки тратится энергия. Заряд пусть отображается тем самым кружком зарядки- 50% заряда и урона половина. Тогда надо сделать следующее- снижать яркость снаряда, если заряд не полный, то есть четверть заряда- на 75% прозрачен снаряд, 50% заряда- на 50% прозрачен. Ну 75% заряда- прозрачность 25%. А минимальный заряд- 10%
В 04.02.2020 в 12:14, Vladblodemag сказал:
тогда сделать возможность стрелять без КД, но урон пропорционален степени зарядки. Всё время зарядки тратится энергия. Заряд пусть отображается тем самым кружком зарядки- 50% заряда и урона половина. Тогда надо сделать следующее- снижать яркость снаряда, если заряд не полный, то есть четверть заряда- на 75% прозрачен снаряд, 50% заряда- на 50% прозрачен. Ну 75% заряда- прозрачность 25%. А минимальный заряд- 10%
“Лучше 40 раз по разу, чем ни разу 40 раз” ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
И будут у нас деза-пулемётчики!!