кое кто хотел бревно поддержки,
хотя оно выглядит странно на ИХМО,
как впихнуть данную концепцию в бревно еще тот вопрос.
ПС
сколько модулей сапорта можно придумать сверх того что есть 2-3 ?
там в конце темы специалист по поддержке описал концепции,
воткнуть эти сущности в тип “крузер” , плюс в класс “эсм” легко,
кстати оказывается для бателшипа мной уже придуманы нужные шмотки…
17 часов назад, DimkakmiD сказал:
кое кто хотел бревно поддержки,
хотя оно выглядит странно на ИХМО,
как впихнуть данную концепцию в бревно еще тот вопрос.
ПС
сколько модулей сапорта можно придумать сверх того что есть 2-3 ?
там в конце темы специалист по поддержке описал концепции,
воткнуть эти сущности в тип “крузер” , плюс в класс “эсм” легко,
кстати оказывается для бателшипа мной уже придуманы нужные шмотки…
Вот как раз аима надо поменьше. Чем меньше аима, тем лучше будет, ну кроме разве что особо вёртких перехватов, которые без донаводки никогда почти не будут огребать (так как точность угловая нужна огроменная).
2 часа назад, Vladblodemag сказал:
Вот как раз аима надо поменьше. Чем меньше аима, тем лучше будет, ну кроме разве что особо вёртких перехватов, которые без донаводки никогда почти не будут огребать (так как точность угловая нужна огроменная).
По поводу аима оно может быть оправданно в следующих случаях:
1)Если роль предпологает тактический сапорт(орудииные платформы эсминцев обороны) и то там можно понерфить скорость поворотов орудий и норм.
2)Если динамика игры для тяжелого класса слишком высокая из за чего его могут легко снять(спорный момент) и то в модули заложил бы не аим а управление модулем в его активной фазе,аим что дали эсминцам в модулях(кроме бури) надо будет перебалансировать под скилл игроков.
Пиро излучатель: данный модуль становится просто лучевым орудием без аое урона,но с возможностью корректировать вручную наведение модуля(с увеличением времени воздеиствия без изменения суммарного урона).Данный модуль привел как пример.
1 час назад, Argon_Praim сказал:
Пиро излучатель: данный модуль становится просто лучевым орудием без аое урона,но с возможностью корректировать вручную наведение модуля(с увеличением времени воздеиствия без изменения суммарного урона).
тогда надо поднять урон системы подсветки цели в 4 раза.
55 минут назад, Vladblodemag сказал:
тогда надо поднять урон системы подсветки цели в 4 раза.
Можно,но этого не будет и мы оба понимает так как у разработчиков кроссаут на 1 месте.Мне в принципе обе игры зашли и одновременно злят в плане привередливости к сети(игры легче мира танков а привередливы к сети).
Дополнение к теме версия 1.0:
- Добавлен эсминцам обороны модификатор “Тактическая система Провидец”:
Скрытый текст
Тип:модификатор компьютера(ставится только 1)
Описание: сложная компьютерная система соберающая данные в радиусе своего радара о союзниках и о противниках.Данные будут выводится в при активаций спецмодуля на тактическую карту со следующими параметрами:
1)противники: статус ракетного отсека(откатывается ли 120 сек или нет), статус боевых модулей(сколько БМ в откате/поврежденно и откат активных модификаторов типа сферы телепортаций) и спецмодуля(статус активен или в откате) и текущая скорость противника с последним известным местоположением.
2)союзники:статус ракетного отсека(сколько боеприпасов в обоиме,время отката),статус боевых и спец модулей( какие БМ в откате/поврежденны и откат активных модификаторов типа сферы телепортаций) текущая скорость союзника и пометка того союзника которого атаковали,определяет союзников что были взяты в цель противником.
Дополнительно увеличивает шанс крита на 10%(с учетом того что у него всего 4 орудия будет стрелять).
- Дополнена работа спецмодуля “много целевая фабрика орудийных платформ”: теперь будет отображатся тактическая карта где видно будет тактическую ситуацию в радиусе радара корабля (расположение союзников и врагов) или более подробная информация(при наличий модификатора “Тактическая система Провидец”).
- Добавлен модуль “Маршевые двигатели”:
Скрытый текст
Тип: боевой модуль(ставится только на эсминец обороны)
Энергопотребление: активация 1500 ед/рабочая фаза 250 ед\с
Откат:60 секунд(начинается по окончанию рабочей фазы данного модуля,общий откат с проектором черевоточин)
Описание:В течений 10 секунд корабль переводит двигатели на маршевый режим позволяя разогнать корабль до 500м\с и повышает его маневренность в 2 раза,в активной фазе модуля орудия и модули(за исключением"маршевых двигателей) заблокированы.Прервать данный режим можно по нажатию модуля"Маршевые двигатели" в активной фазе,также прерывается работа модуля в случае нехватки энергий или при уничтожении/наложений эффектов замедления или контроля на данный модуль.
- Боевой модуль “Башня управления огнем”:
Скрытый текст
Тип: боевой модуль(ставится только на эсминец обороны)
Энегопотребление: 2000 ед
Откат:60 секунд.
Описание: повышает лимит платформ каждого типа на 1 ед в пассивном режиме.При активаций запускаются 1-4 малые орудийные платформы(в зависимости от того сколько платформ данного типа произведенно на спецмодуле) снабженные двигателями сопровождают эсминец находясь о него в радиусе 300 м в течений 30 секунд после чего самоуничтожаются.Прочность данных платформ 5000 ед.Урон данных орудийных платформ снижен на 75%.
Мне интересно, зачем эсминцу знать что в откате в принципе…
1 комп отдавать под худ не очень
Ну платформы мы когда-то уже обсуждали, было что-то
А вот микроварп с откатом в минуту можно ещё посмотреть
59 минут назад, EtherWolf72790 сказал:
Мне интересно, зачем эсминцу знать что в откате в принципе…
1 комп отдавать под худ не очень
Ну платформы мы когда-то уже обсуждали, было что-то
А вот микроварп с откатом в минуту можно ещё посмотреть
Знать об откате будет полезно чисто с тактической стороны: допустим заметил летящею ударку и знаешь точно что у нее нету модулей в откате или наоборот видишь дивера у которого все в откате и далее просто даешь знать союзникам кого бить в 1 очередь.
Касаемо компа то я же сказал что это тактическая система уникальная для данного класса только.И к слову регулируемый же прицел дезы сделали через комп как уникальный модификатор вместо доработки СМ.
А что там было? Меня там тогда не было.
Ну микроварп или разгон(мне привычнее маршевый режим) будет нужен для оперативного перемещения по карте.
49 минут назад, Argon_Praim сказал:
И к слову регулируемый же прицел дезы сделали через комп как уникальный модификатор вместо доработки СМ.
потому что лень делать всем, так ещё и наварное дело, давать механику игры в виде модуля для уникального корабля
Эсминцу это не подходит по роли. У меня когда-то было предложение по радару, который разведам давал при локе постепенно собирать информацию (постепенно!), в итоге за 10 секунд ты начинал видеть вражеский КД модулей, но предложение задушили.
10 часов назад, Vladblodemag сказал:
Эсминцу это не подходит по роли. У меня когда-то было предложение по радару, который разведам давал при локе постепенно собирать информацию (постепенно!), в итоге за 10 секунд ты начинал видеть вражеский КД модулей, но предложение задушили.
Как раз для эсминца обороны вполне подоидет так как это получается будет этаким тактическим авианосцем распологающий стратегическими данными для выполнения своей задачи: быть раньше чем противник в нужном месте и в нужное время.А у разведов задушили полагаю потому, что это было бы реально имбой: представь себе что побитый инж после прожатия модулей уходит на кд и тут же напарывается на разведа которые его добивает в самом уязвимом виде успешно убивая его.Касаемо эсминца то он подобное не сможет провернуть из за того что тупо медленее и поворачивается плохо несмотря на хорошею дальность поражения так как укрыться всегда есть где если на кд находишься.Все что наверняка сможет сделать эсминец с данной возможностью:
- попытаться самому атаковать(если цель на кд то она уидет)(если атакует то там с текущими механиками эсминцу придется бежать)
2)предупредить союзников
И все других возможностей у него нету.
2 часа назад, Argon_Praim сказал:
Как раз для эсминца обороны вполне подоидет так как это получается будет этаким тактическим авианосцем распологающий стратегическими данными для выполнения своей задачи: быть раньше чем противник в нужном месте и в нужное время.А у разведов задушили полагаю потому, что это было бы реально имбой: представь себе что побитый инж после прожатия модулей уходит на кд и тут же напарывается на разведа которые его добивает в самом уязвимом виде успешно убивая его.Касаемо эсминца то он подобное не сможет провернуть из за того что тупо медленее и поворачивается плохо несмотря на хорошею дальность поражения так как укрыться всегда есть где если на кд находишься.Все что наверняка сможет сделать эсминец с данной возможностью:
- попытаться самому атаковать(если цель на кд то она уидет)(если атакует то там с текущими механиками эсминцу придется бежать)
2)предупредить союзников
И все других возможностей у него нету.
Тогда такому эсминцу надо ради этого спилить все модули и превратиться в радар. Инженера ушедшего по модулям на КД и так видно хорошему разведу, но не видно команде. Развед и должен выскакивать как чёртик из табакерки и такой: “не, ты не уйдёшь”. Вот пример отличный на порталах был: повесил на ударку вражескую раненую ботов шпионов (но сам тогда был слишком ранен, чтобы за ней гнаться), она полетела за астероид, на неё там напал мой союзник, ну а я облетел астероид с другой стороны, и, когда я был близко, резко стрейфанул и саданул залпой. Итого -1 ещё.
3 часа назад, Vladblodemag сказал:
Тогда такому эсминцу надо ради этого спилить все модули и превратиться в радар.
Эсминцы и так являются радаром(3000 м базового радара хватает чтобы с имплантом 2-2 и усиленным сканером смотреть на 10 км) касаемо модулей то они будут как у эсминцев подавления по механике (также сбиваются).
В 26.06.2020 в 12:49, Argon_Praim сказал:
Эсминцы и так являются радаром(3000 м базового радара хватает чтобы с имплантом 2-2 и усиленным сканером смотреть на 10 км) касаемо модулей то они будут как у эсминцев подавления по механике (также сбиваются).
Нет, тут именно в том проблема, что это очередное дальнобойное корыто, которое сильнее и прочнее дальнобойного фрегата, что представляет ему угрозу. А о дальности радаров так скажу: с 1 усиленным радаром тот же инвинсибл инвинсибл до 13740 обзора разгоняется.
28 минут назад, Vladblodemag сказал:
Нет, тут именно в том проблема, что это очередное дальнобойное корыто, которое сильнее и прочнее дальнобойного фрегата, что представляет ему угрозу. А о дальности радаров так скажу: с 1 усиленным радаром тот же инвинсибл инвинсибл до 13740 обзора разгоняется.
у Неуязвимого бонус на 100% радара, так что идеальный маяк получается для Т3))
50 минут назад, Vladblodemag сказал:
Нет, тут именно в том проблема, что это очередное дальнобойное корыто, которое сильнее и прочнее дальнобойного фрегата, что представляет ему угрозу. А о дальности радаров так скажу: с 1 усиленным радаром тот же инвинсибл до 13740 обзора разгоняется.
Но фактическая дальность орудий эсминца не более 9 ,а большинства модулей и 6 км не будет с некоторыми исключениями.И что в итоге имеет обороный эсминец врядли назвал бы дальнобоиным так как я заложим меньшее число активных орудий чем у подавления(4 во все стороны в то время как у подавления 4 перед,низ верх,6-8 борта,2 корма,) плюс эффективная дальность боя платформ не более 6 км что как бы не предпологает конфликта с дальнобоиными фрегатами так как вся мощь эсминца будет реализовыватся через орудийные платформы что сильно ограничит возможности класса как нагибательного.