Имперские дальнобойные фрегаты

2 часа назад, dpapl сказал:

разве игра не про это?чз тернии к звёздам!)

тернии это преодолевать свои слабости и крутость врага. А не заведомо ставить себя в проигравшую сторону (типа цивилизации: враги уже качают авиацию, а ты ещё даже металлургию и письменность не прокачал).

11 минуту назад, makszaytsev сказал:

тернии это преодолевать свои слабости и крутость врага. А не заведомо ставить себя в проигравшую сторону (типа цивилизации: враги уже качают авиацию, а ты ещё даже металлургию и письменность не прокачал).

почему свои? это относится ко всем ситуациям и ск одна из них, многие звёзд так и не увидели, остальные всё ещё надеются…) 

33 минуты назад, dpapl сказал:

почему свои? это относится ко всем ситуациям и ск одна из них, многие звёзд так и не увидели, остальные всё ещё надеются…) 

А почему бы нет? Саморазвитие это в целом хорошо и прекрасно.

Когда мысль не стоит на месте уверовав в свою непогрешимость.

Только мазохизм не имеет к этому отношения. В силу каких то причин, когда ты не можешь выжать из себя максимум возможного (и невозможного). 

 

А по теме:

Ну добавят имперцам 10- ладно 20 резистов, ну будет у них теперь не 120 единиц резистов на корпусе, а 130-140. Будет не 44к а 46 - 48.

Изменит это что то?

Нет.

Вот только после этого будет ап иерихонцев,  а потом снова имперцев. И так до бесконечности.

 

Если я точно помню, года 1.5 назад имперцам накрутили +30% скорости. Но чёт никто до этого апа не ныл что имперцам тяжело,  а спокойно играли.

43 минуты назад, makszaytsev сказал:

А почему бы нет? Саморазвитие это в целом хорошо и прекрасно.

Когда мысль не стоит на месте уверовав в свою непогрешимость.

Только мазохизм не имеет к этому отношения. В силу каких то причин, когда ты не можешь выжать из себя максимум возможного (и невозможного). 

 

есть разница между естественными и искусственными препятствиями, в жизни и так их хватает, не хватает чтобы игры их искусственно усугубляли просто крутя циферки, что не может нести никакой полезной и смысловой нагрузки, а всего лишь иллюзия… 

сомневаюсь что чел играющий сутками более приспособлен к жизни, чем тот кто не играет, а мб просто оправдание зря потраченному времени, впрочем каждый сам выбирает чем и как гробить своё свободное время… 

1 час назад, makszaytsev сказал:

Ну добавят имперцам 10- ладно 20 резистов, ну будет у них теперь не 120 единиц резистов на корпусе, а 130-140. Будет не 44к а 46 - 48.

Изменит это что то?

ну заградам вон прикрутили (вместе с бонусом на скорость) и очень конкретно так ситуация поменялась

1 час назад, dpapl сказал:

есть разница между естественными и искусственными препятствиями, в жизни и так их хватает, не хватает чтобы игры их искусственно усугубляли просто крутя циферки, что не может нести никакой полезной и смысловой нагрузки, а всего лишь иллюзия… 

сомневаюсь что чел играющий сутками более приспособлен к жизни, чем тот кто не играет, а мб просто оправдание зря потраченному времени, впрочем каждый сам выбирает чем и как гробить своё свободное время… 

вот захожу я в СК, смотрю на новости справа снизу: “В Star Conflict v1.///.// вас ждут: Battle pass” и грустно как-то становится

поправочка, сейчас надпись “Добро пожаловать в Star Conflict В обновлении 1.7.1 вас ждут: *Балансовые правки”

50 минут назад, dpapl сказал:

есть разница между естественными и искусственными препятствиями, в жизни и так их хватает, не хватает чтобы игры их искусственно усугубляли просто крутя циферки, что не может нести никакой полезной и смысловой нагрузки, а всего лишь иллюзия… 

сомневаюсь что чел играющий сутками более приспособлен к жизни, чем тот кто не играет, а мб просто оправдание зря потраченному времени, впрочем каждый сам выбирает чем и как гробить своё свободное время… 

Но все издатели игр желают чтоб в их игру играли долго. Очень долго. И поэтому усложняют. 

Покрутил циферки и считай новая игра,  народ снова тратит время на поиски нагиб теории.

Ммм неправильные рассуждения, сравнивать условного игромана с условным не игроманом,  это рассуждения вилами по воде. Приспособленность к жизни к этому отношения не имеет.

7 минут назад, makszaytsev сказал:

Но все издатели игр желают чтоб в их игру играли долго. Очень долго. И поэтому усложняют. 

Покрутил циферки и считай новая игра,  народ снова тратит время на поиски нагиб теории.

Ммм неправильные рассуждения, сравнивать условного игромана с условным не игроманом,  это рассуждения вилами по воде. Приспособленность к жизни к этому отношения не имеет.

 

1 час назад, makszaytsev сказал:

А почему бы нет? Саморазвитие это в целом хорошо и прекрасно.

Когда мысль не стоит на месте уверовав в свою непогрешимость.

Только мазохизм не имеет к этому отношения. В силу каких то причин, когда ты не можешь выжать из себя максимум возможного (и невозможного). 

 

 

8 часов назад, makszaytsev сказал:

Если я точно помню, года 1.5 назад имперцам накрутили +30% скорости. Но чёт никто до этого апа не ныл что имперцам тяжело,  а спокойно играли.

не 30, и всё равно, имперцы на 10% медленнее иерихонцев. А сейчас ещё и по жиру слабее. Проект хуже экзекутора как минимум по тому, что у экзекутора есть 3 щита+ корпус, что ощутимо слабее, чем 3 корпуса просто.

20 минут назад, Vladblodemag сказал:

не 30, и всё равно, имперцы на 10% медленнее иерихонцев. А сейчас ещё и по жиру слабее. Проект хуже экзекутора как минимум по тому, что у экзекутора есть 3 щита+ корпус, что ощутимо слабее, чем 3 корпуса просто.

Это плохая шутка.

16 минут назад, makszaytsev сказал:

Это плохая шутка.

звучит не как шутка, ибо корабли, на которых все типы систем присутствуют легче настраивать, чем те упорошки в 3 компа с отсутствием щитоблока

36 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

звучит не как шутка, ибо корабли, на которых все типы систем присутствуют легче настраивать, чем те упорошки в 3 компа с отсутствием щитоблока

Бог ты мой на Церберусе есть 2 слота под щит и на Драконе есть 2 слота под энергоблок и 1 щит! А на Маулере нет корпуса! Прикинь да? Нет корпуса! 
Все иерихонцы с одним слотом корпуса, кроме Мулера.

Если вы не видите разницы между щитом и корпусом, между их модификаторами. Стоит ли нам продолжать это обсуждение?

4 минуты назад, makszaytsev сказал:

Бог ты мой на Церберусе есть 2 слота под щит и на Драконе есть 2 слота под энергоблок и 1 щит! А на Маулере нет корпуса! Прикинь да? Нет корпуса! 
Все иерихонцы с одним слотом корпуса, кроме Мулера.

Если вы не видите разницы между щитом и корпусом, между их модификаторами. Стоит ли нам продолжать это обсуждение?

Конечно, но мюллер обладает упоротыми бонусами и при особом подходе может забить толстый болт на корпус

Цербер или дракон можно под реген щита заточить чтобы получать профит от конверта в энегрию или для смягчения входящего урона

4 часа назад, EtherWolf72790 сказал:

Конечно, но мюллер обладает упоротыми бонусами и при особом подходе может забить толстый болт на корпус

Цербер или дракон можно под реген щита заточить чтобы получать профит от конверта в энегрию или для смягчения входящего урона

правильно, у джериков можно порой вообще забивать на корпус и летать вполоть до 0 хп корпуса + аварийка и норм жить о_О
у мну мюллера нет, но испытываю любовь к Ире Деус явно юзал бы хотя бы только ради фана ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)