тернии это преодолевать свои слабости и крутость врага. А не заведомо ставить себя в проигравшую сторону (типа цивилизации: враги уже качают авиацию, а ты ещё даже металлургию и письменность не прокачал).
тернии это преодолевать свои слабости и крутость врага. А не заведомо ставить себя в проигравшую сторону (типа цивилизации: враги уже качают авиацию, а ты ещё даже металлургию и письменность не прокачал).
почему свои? это относится ко всем ситуациям и ск одна из них, многие звёзд так и не увидели, остальные всё ещё надеются…)
А почему бы нет? Саморазвитие это в целом хорошо и прекрасно.
Когда мысль не стоит на месте уверовав в свою непогрешимость.
Только мазохизм не имеет к этому отношения. В силу каких то причин, когда ты не можешь выжать из себя максимум возможного (и невозможного).
есть разница между естественными и искусственными препятствиями, в жизни и так их хватает, не хватает чтобы игры их искусственно усугубляли просто крутя циферки, что не может нести никакой полезной и смысловой нагрузки, а всего лишь иллюзия…
сомневаюсь что чел играющий сутками более приспособлен к жизни, чем тот кто не играет, а мб просто оправдание зря потраченному времени, впрочем каждый сам выбирает чем и как гробить своё свободное время…
есть разница между естественными и искусственными препятствиями, в жизни и так их хватает, не хватает чтобы игры их искусственно усугубляли просто крутя циферки, что не может нести никакой полезной и смысловой нагрузки, а всего лишь иллюзия…
сомневаюсь что чел играющий сутками более приспособлен к жизни, чем тот кто не играет, а мб просто оправдание зря потраченному времени, впрочем каждый сам выбирает чем и как гробить своё свободное время…
вот захожу я в СК, смотрю на новости справа снизу: “В Star Conflict v1.///.// вас ждут: Battle pass” и грустно как-то становится
поправочка, сейчас надпись “Добро пожаловать в Star Conflict В обновлении 1.7.1 вас ждут: *Балансовые правки”
есть разница между естественными и искусственными препятствиями, в жизни и так их хватает, не хватает чтобы игры их искусственно усугубляли просто крутя циферки, что не может нести никакой полезной и смысловой нагрузки, а всего лишь иллюзия…
сомневаюсь что чел играющий сутками более приспособлен к жизни, чем тот кто не играет, а мб просто оправдание зря потраченному времени, впрочем каждый сам выбирает чем и как гробить своё свободное время…
Но все издатели игр желают чтоб в их игру играли долго. Очень долго. И поэтому усложняют.
Покрутил циферки и считай новая игра, народ снова тратит время на поиски нагиб теории.
Ммм неправильные рассуждения, сравнивать условного игромана с условным не игроманом, это рассуждения вилами по воде. Приспособленность к жизни к этому отношения не имеет.
Но все издатели игр желают чтоб в их игру играли долго. Очень долго. И поэтому усложняют.
Покрутил циферки и считай новая игра, народ снова тратит время на поиски нагиб теории.
Ммм неправильные рассуждения, сравнивать условного игромана с условным не игроманом, это рассуждения вилами по воде. Приспособленность к жизни к этому отношения не имеет.
1 час назад, makszaytsev сказал:
А почему бы нет? Саморазвитие это в целом хорошо и прекрасно.
Когда мысль не стоит на месте уверовав в свою непогрешимость.
Только мазохизм не имеет к этому отношения. В силу каких то причин, когда ты не можешь выжать из себя максимум возможного (и невозможного).
Если я точно помню, года 1.5 назад имперцам накрутили +30% скорости. Но чёт никто до этого апа не ныл что имперцам тяжело, а спокойно играли.
не 30, и всё равно, имперцы на 10% медленнее иерихонцев. А сейчас ещё и по жиру слабее. Проект хуже экзекутора как минимум по тому, что у экзекутора есть 3 щита+ корпус, что ощутимо слабее, чем 3 корпуса просто.
не 30, и всё равно, имперцы на 10% медленнее иерихонцев. А сейчас ещё и по жиру слабее. Проект хуже экзекутора как минимум по тому, что у экзекутора есть 3 щита+ корпус, что ощутимо слабее, чем 3 корпуса просто.
звучит не как шутка, ибо корабли, на которых все типы систем присутствуют легче настраивать, чем те упорошки в 3 компа с отсутствием щитоблока
Бог ты мой на Церберусе есть 2 слота под щит и на Драконе есть 2 слота под энергоблок и 1 щит! А на Маулере нет корпуса! Прикинь да? Нет корпуса!
Все иерихонцы с одним слотом корпуса, кроме Мулера.
Если вы не видите разницы между щитом и корпусом, между их модификаторами. Стоит ли нам продолжать это обсуждение?
Бог ты мой на Церберусе есть 2 слота под щит и на Драконе есть 2 слота под энергоблок и 1 щит! А на Маулере нет корпуса! Прикинь да? Нет корпуса!
Все иерихонцы с одним слотом корпуса, кроме Мулера.
Если вы не видите разницы между щитом и корпусом, между их модификаторами. Стоит ли нам продолжать это обсуждение?
Конечно, но мюллер обладает упоротыми бонусами и при особом подходе может забить толстый болт на корпус
Цербер или дракон можно под реген щита заточить чтобы получать профит от конверта в энегрию или для смягчения входящего урона
Конечно, но мюллер обладает упоротыми бонусами и при особом подходе может забить толстый болт на корпус
Цербер или дракон можно под реген щита заточить чтобы получать профит от конверта в энегрию или для смягчения входящего урона
правильно, у джериков можно порой вообще забивать на корпус и летать вполоть до 0 хп корпуса + аварийка и норм жить о_О
у мну мюллера нет, но испытываю любовь к Ире Деус явно юзал бы хотя бы только ради фана ”)