10 минут назад, Vector_Armado сказал:
ну значит придется ждать, пока яйца отрастут у другой половины старичков) а то ппц, снова будет там перекати поле(
быстрее свалит наш сквад…
(сквадрон через месяц)
10 минут назад, Vector_Armado сказал:
ну значит придется ждать, пока яйца отрастут у другой половины старичков) а то ппц, снова будет там перекати поле(
быстрее свалит наш сквад…
(сквадрон через месяц)
8 часов назад, _Sawatari_ сказал:
Отличная тема чо. Давай еще на дреды запретим крылом летать, пускай тройками регают. Порталы это вроде как корпоративный режим, рассчитанный на командную игру.
Людей наоборот надо мотивировать играть в команде, а не запрещать им это. Пока мотивации не будет, будет летать 1-2 сквада и фармить рандом чисто по фану. ( кстати не всегда успешно, мы порой фуллкой проигрываем, так что все норм)
смысл не в этом, возможно мой посыл неправильно понимают…но я преследую другуй цель. Отталкиваясь от предыдущего режима Лиг, где играли сугубо команды, мы пришли к тому, что онлайн поредел.
в этой итерации, разработчики подошли иначе к вопросу, сделали что-то типа ПвП арены, но с КС корами и модулями. И тут наступает очень важный момент, как эту арену использовать. Моя точка зрения - что нужно ее оставлять как тренировочная арена, где будут точиться скилл, полеты звеньями и не будет эльфийзма и в тоже время будет местом, где рождаются новые коллективы, желающие сражаться.
предыдущая проблема была в дозабросе сокорпов в одну сторону - т.к. это отпугивало людей из режима…сейчас же вижу, как четверки балансятя к рандому (рассматривал на примере самого сильного крыла по моему личному мнению, а не из за того, что я как то не так отношусь к ЕЦМу…у меня ко всем кажется в СК одинаково спокойное отношение ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
следовательно, данная правка, ограничит возможности не только вашей пати, но и всем…ради того, чтобы режим дальше развивался…а там гляди мы и дойдем до момента, когда можно будет и про крылья подумывать ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
15 минут назад, ECM_ сказал:
быстрее свалит наш сквад…
(сквадрон через месяц)
играть без вашей пати тоже не лучшая новость(
39 минут назад, Vector_Armado сказал:
играть без вашей пати тоже не лучшая новость(
боюсь лучшей и не будет
4 часа назад, Vector_Armado сказал:
предыдущая проблема была в дозабросе сокорпов в одну сторону
разве этой проблемы больше нет?
В 05.09.2020 в 21:23, makszaytsev сказал:
И ММ решит закинуть в “адекватный” по его мнению бой, лишь после 10 слива
на портплах
“адекватный” бой может быть только если все игроки (в матче) будут из разных корп и не будет звеньев.
но если ты попал в “адекватный” бой с сокорповцами и звеньями
то это чисто случайность.
1 час назад, STIL93 сказал:
разве этой проблемы больше нет?
на портплах
“адекватный” бой может быть только если все игроки (в матче) будут из разных корп и не будет звеньев.
ну по сути можно и так, чтобы звенья заменялись банально сокорпами…и ты летаешь со своими…вполне себе неплохой вариант кстати. ограничение до 4 сокорпов на бой и пусть себе ММ по эффки каждого пилота и подбирает…за основу брать балансировку корпораций воюющих за сектор (кто выше в списке претендентов, тот первый и попадает, и так дальше по списку)…к ним добавлять для равного веса рандом/пилотов других корп
вполне себе логично…и только когда эта вся система заработает туда можно будет пускать звенья
вот сегодня ходил и тоже удивлялся работе ММ) 2+2, 2+3 кидало против рандома…при чем и рандом у врага к этим звеньям был тоже норм. В общем бЯда бЯда с этим ММ)) слов не хватает чтобы культурно сказать)
ММ щас по сути работает в угоду подавляющему меньшинству , - регулярно в порталах вижу тока 2 четверки - ЕСМа и Мжели , которые просто вырезают рандом , отбивая желание вообще посещать данный режим … ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)
еще вариант голосования - не ограничивать размер групп , но сильно увеличить время ожидания для групп 3-4 , если им не находит адекватную по весу группу !
2 минуты назад, sprinus сказал:
ММ щас по сути работает в угоду подавляющему меньшинству , - регулярно в порталах вижу тока 2 четверки - ЕСМа и Мжели , которые просто вырезают рандом , отбивая желание вообще посещать данный режим … ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)
еще вариант голосования - не ограничивать размер групп , но сильно увеличить время ожидания для групп 3-4 , если им не находит адекватную по весу группу !
когда мы пытались пойти звеном, то всё, что было больше 2 человек ждать заставляло по 18 минут. Этих же привилегированных кидает раз в 5 минут четвёркой.
9 минут назад, Vladblodemag сказал:
когда мы пытались пойти звеном, то всё, что было больше 2 человек ждать заставляло по 18 минут. Этих же привилегированных кидает раз в 5 минут четвёркой.
так про то и базар - я вчера 2 раза подряд с рандомом попал на звено Мжели… представь как пригорало …
дальше не стал испытывать судьбу и забил на порталы ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)
Да норм все, там сразу челендж начинается: - “Убей Мжельского, пока его не спасла команда”.
Если повезёт, бой окончится очень быстро.
1 час назад, sprinus сказал:
ММ щас по сути работает в угоду подавляющему меньшинству , - регулярно в порталах вижу тока 2 четверки - ЕСМа и Мжели , которые просто вырезают рандом , отбивая желание вообще посещать данный режим … ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)
еще вариант голосования - не ограничивать размер групп , но сильно увеличить время ожидания для групп 3-4 , если им не находит адекватную по весу группу !
чел
ты понятия не имеешь как работает ММ ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
найс вариант, при котором фулка после 20 мин ожидания будет фармить вас через пару двоек спустя 2мин реги хДДД
ты наверно долго думал?
24 минуты назад, makszaytsev сказал:
Да норм все, там сразу челендж начинается: - “Убей Мжельского, пока его не спасла команда”.
Если повезёт, бой окончится очень быстро.
рандому в такой ситуации будет вести не часто)
рано или поздно останется одно звено которому банально надоест фармить рандом, вот тогда и сможете порегать солоку против флимов/соли/аоваров.
5 часов назад, Vladblodemag сказал:
когда мы пытались пойти звеном, то всё, что было больше 2 человек ждать заставляло по 18 минут. Этих же привилегированных кидает раз в 5 минут четвёркой.
Какие 18 минут? Какие привилегии? Даже во время выходных туриков, куда уходит большая часть онлайна, ожидания боя фуллкой ну максимум минут 10. А если летает более одной фуллки, то их будет кидать друг против друга и время поиска сократится до 3-4 минут
27 минут назад, ECM_ сказал:
ты понятия не имеешь как работает ММ
а что там понимать?
он работает через одно место.
5 часов назад, _Sawatari_ сказал:
Какие 18 минут? Какие привилегии? Даже во время выходных туриков, куда уходит большая часть онлайна, ожидания боя фуллкой ну максимум минут 10. А если летает более одной фуллки, то их будет кидать друг против друга и время поиска сократится до 3-4 минут
я не шучу: наша корпа попыталась выставить в один ВЫХОДНОЙ четвёрку и они 18 минут ждали боя, так и не кинуло, даже двойки нашей корпы ждали бывало по 12 минут. А привилегии тут очевидные: кому-то разрешают выступать звеном в бой на порталах, а кому-то нет.
5 часов назад, ECM_ сказал:
рандому в такой ситуации будет вести не часто)
рано или поздно останется одно звено которому банально надоест фармить рандом, вот тогда и сможете порегать солоку против флимов/соли/аоваров.
Рандому интересен спринт по маякам. И в бой они пойдут лишь в том случае, если там будет 1 игрок против их 8. Любую другую ситуацию они рассматривают как ущербную для своих интересов. Конечно им не будет это нравится.
Если хотите народ стимулировать летать звеньями то как уже есть ответ:
21 минуту назад, Argon_Praim сказал:
Если хотите народ стимулировать летать звеньями то как уже есть ответ:
ты же понимаешь
что если соберутся 8 “слабых” рандомов
они сильнее не станут
3 часа назад, Vladblodemag сказал:
я не шучу: наша корпа попыталась выставить в один ВЫХОДНОЙ четвёрку и они 18 минут ждали боя, так и не кинуло, даже двойки нашей корпы ждали бывало по 12 минут. А привилегии тут очевидные: кому-то разрешают выступать звеном в бой на порталах, а кому-то нет.
госпаде
а ты не подумал о том, что там автотурнир? и что треть онлайна свалила туда?
мы скипнули порталы, ибо там нечего делать, по этому вам и не нашло фулку, даже рандомов - лол.
но как бы смотри, мы и так не пошли на порталы, а вас так и не кинуло, можно считать что не ЕЦМ виноват?
на самом деле, у нас были стрейфовые забивы от 3х3 до 5х5 , куда приятней играть чем на порталах. Если выбирать между своим боем и порталами, то я лучше покатаю в свой бой.
Найс привилегии чел, вот ток причина уже описана выше. По твоей логике мы вообще не должны играть в СК, но как тогда ты поясняешь тот факт, что ММ “дает привилегии” на фарм нювайсов на порталах нашей фулкой, а вас фулкой не кидает?
3 часа назад, makszaytsev сказал:
Рандому интересен спринт по маякам. И в бой они пойдут лишь в том случае, если там будет 1 игрок против их 8. Любую другую ситуацию они рассматривают как ущербную для своих интересов. Конечно им не будет это нравится.
такова концепция
точнее система начисления влияния за сектор
уже предлогалось это сменить, но увы, как обычно каких-либо действий - нет.
ситуация на порталах, должна быть направлена на файт в первую очередь, а не на какую-то гонку “кто быстрее” имхо, жаль это понимают далеко не все разрабы.
порог должен быть ниже
дред и корпа требоваться не должны
и уже походу пора выдавать КС корабли просто так ибо они вообще не юзабельны в пвп, только для КС порталов, или хотя бы давать возможность юзать корабли, которых у них нет чисто для порталов, ибо ну эт просто смешно, когда там какойнить 10 ранг пытается сопротивляться фулке. К тому же сделать либо полный рандом порталы либо стимулировать летать в фулках. В обеих ситуациях свои траблы, в первом варианте пришлось бы думать чо делать с сокорпами, а в другом как поднять онлайн сквадиков на порталах и залутать меньше вайна от пвеширов.
энивей порталы dead inside, как бы тратить на них столько времени как раньше я уже не собираюсь.
9 часов назад, STIL93 сказал:
ты же понимаешь
что если соберутся 8 “слабых” рандомов
они сильнее не станут
сразу нет, но даи им время вместе поиграть и глядишь уже будут потихоньку лучше играть в пати.