51 минуту назад, ravenhold сказал:
Тогда все твои типы эсминцев не нужны.
Подавление и так всё, что нужно делает, а Зета ещё и в активную атаку может. Ещё бы режим заградительного огня бы дали - вообще конфетка будет.
Оборона у тебя просто переапанный гибрид инженера/заграда с крышкой. Зачем он такой нужен, если можно пригнать крышку с двумя вазиками и устроить всё тоже самое. Какие места будущего боя он будет оборонять? Мы же не в стратегию тут играем и не в варгейм - при динамичном бое он разве что маяки или дред может дефать, да и то до первого РЭБ.
Наступление мы всё ещё с тобой обсуждаем. Идея неплохая, нужная, но, как я говорил выше нужно чётко понимать: увеличиваешь способность к нанесению урона - уменьшаешь способности к обороне. В СК так везде, во всех классах: перехватчики забалансенны малым ХП, у штурмовиков есть чёткое разделение на нападение/баф/дебаф, фрегаты вообще хил (который мало что ещё может, кроме вазика и хамерхеда), танк (защита, но нет скорости), снайпер (плох в ближнем бою, хрупок, медлителен, но не даёт скучать всем, кто недостаточно проворен). Итого - везде есть чёткие роли, полностью занимающие твои эсминцы обороны и нападения и при этом имеющие как плюсы, так и чёткие минусы.
А ты никак не хочешь признавать, что минусы у новых эсминцев должны быть по определению.
И да, ещё одно по поводу обороны: засилье дронов и прочих автоматических турелей очень больно бьёт по балансу, а потому подобный эсминец никогда не увидит свет.
Касаемо зеты мы еще увидим сильные нерфы.
Касаемо обычных подавления то они задумывались как сапорт и в никаком виде они не могут играть от обороны или атаки так как их задача поливать огнем из тылов и не более да и дохнут от боица ближнего боя только шум стоит.
Касаемо обороны то его задача будет играя на опережение организовать обронительный рубеж там где предположительно скоро будет бой(у маяка или позиций) и он по сути упрощает работу вазика и нескольких крышек перенаправляя на более важные задачи(негоже толпою летать ради защиты 1 точки) давая время на подтягивание помощи так как все таки его задача не только закидывать автоматическими пушками, но и организовывать места переброски кораблей.
Касаемо наступления то данный класс и так неспособен по сути оброняться: если фрегат или эсминец одолеет если будет сдерживать/нападать, но против мелочи он будет малополезен так еще его они могут загрызть.
Если вкратце то вот плюсы минусы эсминцев:
Подавление: плюсы-большая огневая мощь на расстояний с орудий и модулей, минусы- уязвимость в ближнем бою.
Оборона: плюсы- возможность создания оперативного рубежа обороны и моста переброски кораблей при помощи модулей, минусы-менее эффективное вооружение, сам по себе корабль в дуэли гораздо слабее аналогичных фрегатов и эсминцев, особенно уязвим при организаций рубежа обороны.
Наступление: плюсы- высокая эффективность против фрегатов-эсминцев при помощи гк и модулей, возможность короткое время игнорировать яростную атаку превосходящих сил сосредоточившись на тяжелой цели. минусы- менее эффективное вооружение, почти полная беспомощность против перехватчиков и штурмовиков, не способен прорваться через хорошо организованную оборону.
Теперь немного об автоматических пушках: зная то как к ним относятся уже на этапе концепций пришел 2 принципиальным ограничениям:
-
они будут стационарны(за исключением башни управления огнем, но там противовес сильны имеется в виде использования малых орудийных платформ, но там чутка поправлю чтобы не имбовало) и их принцип работы будет как у орудийных платформ из Homeworld 2 где 1 раз запустил и все они ни куда не двинуться, а в качестве механизмов запуска использовать пуск комбиракеты которая подрывается на предельной дистанций либо о столкновения с чем-то.
-
для того чтобы эсминец не смог сразу организовать обронительный рубеж у него имеется механика работы производства орудийных платформ как у дронов инженера старой версий и разделения атакующих платформ на 2 типа(легкие тяжелые) что в купе с сильно малым лимитом платформ не позволит создать универсальный обронительный рубеж и уязвимость к атакам рэба не позволит обронительному рубежу долго существовать.И 2 типа атакующих платформ будут атаковать конкретную группу целей не давая им близко в 1 подоити.