2 часа назад, dpapl сказал:
тоже нубы, даже и поиграть не с кем)))
Вот действительно.
2 часа назад, dpapl сказал:
тоже нубы, даже и поиграть не с кем)))
Вот действительно.
Так, после недели копания решил проверить ещё раз разные пушки, тем более, что затарился разными кораблями по праздничной скидке.
Из лазеров стабильной добычи добился только с пушки Крота. А вот с рейлгана, я к своему величайшему удивлению, стал стабильно делать отличную добычу - как понимаю, просто после прогрева стал реже стрелять, вот и камень перестал делать “БУМ!” Пробовал истребители - прыжок всё-таки слишком большой, а корабль хлипковат и медленнее штурмовика с крейсеркой. Если не делать резких манёвров, то боле-менее не “колбасит”. Пробывал разные пушки (дисперсионку не проверял) - стабильно добывал только с залпового орудия. Пробывал аналог тайтага или как его там, - колония нанботов “Драккар” - камень греет очень плохо. Ещё пробывал использовать инжинерный модуль “наноразъедатели” - тоже эффекту нуль по камням.
Щас добываю на Вазике - есть улучшение на перезарядку инж модулей - врата быстрее откатываются + стоит сфера ТП. Так же поставил сразу три усиленных сканера. Колоть камни начинаю с 3 км: пока долетишь, там уже он и расколется. Иметь два прыжка - длинный на 5 км и короткий на 2,5 км очень удобно. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) А ещё “чужие спутники” по-лучше спемодуля Крота - по врагу бьют и их 4 шт. таскать можно.
6 часов назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:
Так, после недели копания решил проверить ещё раз разные пушки, тем более, что затарился разными кораблями по праздничной скидке.
Из лазеров стабильной добычи добился только с пушки Крота. А вот с рейлгана, я к своему величайшему удивлению, стал стабильно делать отличную добычу - как понимаю, просто после прогрева стал реже стрелять, вот и камень перестал делать “БУМ!” Пробовал истребители - прыжок всё-таки слишком большой, а корабль хлипковат и медленнее штурмовика с крейсеркой. Если не делать резких манёвров, то боле-менее не “колбасит”. Пробывал разные пушки (дисперсионку не проверял) - стабильно добывал только с залпового орудия. Пробывал аналог тайтага или как его там, - колония нанботов “Драккар” - камень греет очень плохо. Ещё пробывал использовать инжинерный модуль “наноразъедатели” - тоже эффекту нуль по камням.
Щас добываю на Вазике - есть улучшение на перезарядку инж модулей - врата быстрее откатываются + стоит сфера ТП. Так же поставил сразу три усиленных сканера. Колоть камни начинаю с 3 км: пока долетишь, там уже он и расколется. Иметь два прыжка - длинный на 5 км и короткий на 2,5 км очень удобно. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) А ещё “чужие спутники” по-лучше спемодуля Крота - по врагу бьют и их 4 шт. таскать можно.
Чувак, дальность варпа разведов контролируется преждевременным выходом из него. Пока идет ускорение достаточно вовремя нажать влево\вправо и ты уже из него выходишь, большинство игроков научились почти идеально контролировать варпы и учиться никогда не поздно. То что вазик плох в фарме после фикса дронов не скажу, но у него очень убогая скорость и ускорение сами по себе чтобы это было удобно большинству игроков. Но ты у нас видимо любитель долгого фарма, так что рад что ты нашел идеальный для себя корабль.
7 часов назад, Arhipups сказал:
большинство игроков научились почти идеально контролировать варпы и учиться никогда не поздно.
Утверждение спорное, т. к. из-за пинга у многих не получается нормально играть на истребителях.
7 часов назад, Arhipups сказал:
но у него очень убогая скорость и ускорение сами по себе чтобы это было удобно большинству игроков.
А зачем ему большая скорость - ? Писал же:
14 часа назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:
Иметь
два прыжка
- длинный на 5 км и короткий на 2,5 км очень удобно. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Предположим, камень в 8 км от меня - ставлю врата, прыгаю на 5 км и с 3 км начинаю его добывать, пока долетаю, он уже добыт. ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) Камень в 11 км от меня - ставлю врата, прыгаю на 5 км, делаю второй прыжок ещё на 2,5 км и с расстояния в 3-3,5 км начинаю добывать камень. Камень в 5-6-7 км от меня - прыгаю на 2,5 км и с 2-3,5 км начинаю добывать.
И где тут нужна большая скорость - ?
44 минуты назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:
Утверждение спорное, т. к. из-за пинга у многих не получается нормально играть на истребителях.
А зачем ему большая скорость - ? Писал же:
Предположим, камень в 8 км от меня - ставлю врата, прыгаю на 5 км и с 3 км начинаю его добывать, пока долетаю, он уже добыт. ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) Камень в 11 км от меня - ставлю врата, прыгаю на 5 км, делаю второй прыжок ещё на 2,5 км и с расстояния в 3-3,5 км начинаю добывать камень. Камень в 5-6-7 км от меня - прыгаю на 2,5 км и с 2-3,5 км начинаю добывать.
И где тут нужна большая скорость - ?
Кд слишком долгое для постоянного применения. Также всегда важно ускорение без него корабль еще хуже чем без скорости, а вазик всем этим обделен.
Начали за здравие, а закончили как всегда ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)
2 часа назад, TenG сказал:
Начали за здравие, а закончили как всегда ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)
Тенг, всегда хотел спросить, а у тебя есть тенге?
В 18.05.2021 в 12:26, Arhipups сказал:
Кд слишком долгое для постоянного применения.
С улучшением на перезарядку инженерных модулей как раз достаточное. К тому же есть второй пржок на сфере ТП.
В 18.05.2021 в 12:26, Arhipups сказал:
Также всегда важно ускорение без него корабль еще хуже чем без скорости, а вазик всем этим обделен.
И чем же оно так важно - ?
35 минут назад, MeTeop_u3KocMoca сказал:
С улучшением на перезарядку инженерных модулей как раз достаточное. К тому же есть второй пржок на сфере ТП.
И чем же оно так важно - ?
Быстрый набор скорости очень важен при перелете от одного астероида к другому на небольших расстояниях.