вопрос, на кого пулемёты-то вешаем?
Только что, EtherWolf72790 сказал:
вопрос, на кого пулемёты-то вешаем?
Ну изначально предлагалось на дальники в качестве уникальной ролевой пушки.
Хотя подобная идея может зайти и диверам (разумеется при немного другой статке)…
Но дивероводы видимо вообще повымирали в этой игре потому что никто ничего не пишет по этому поводу)
И вообще - выдвигайте свои идеи, это ветка творческая мы тут рассматриваем все подряд.
2 минуты назад, TommyCrabbianni сказал:
Как я уже сказал я уже ничего не хочу))
Дальники.А на счет разброса. Оптимал будет 4-8 град после того как установлю туда 2 донаводки и имлант и огромный урон.
Тогда у оружия в близи будет большой разброс чтоб сдувать перехваты,но в близи оно будет конкретно вваливать крупным целям.А вот перегрев 10/2 будет норм тут не нужно изголчться.
Скорострельных бурствовых пулеметов в игре нет. Что у дальников что у диверов.
Ближайшие аналоги это скорострельный бластер который не является бурстовым пулеметом. (Понятное дело что есть курсовушка но мы сейчас говорим о ролевых общих орудиях)
И вулкан у фрегатов который тоже не является бурстовым пулеметом так как там надо пол века ждать пока криты накопятся
Это все ДПМные орудия…
Хотя не 10/4 или 10/5 оптимал перегрев.Ну вообщем перегрев надо под урон по крупным целям подгонять чтоб дпс за 20-30 секунд был равен среднему как у других пушек.
не забывай, что орудий на перехватах 2, шквальных орудий не будет
Только что, Defffaer сказал:
Хотя не 10/4 или 10/5 оптимал перегрев.
Зачем такие большие цифры ? Возьми 10/5 раздели на 5 и получишь 2/1 что пропорционально будет тоже самое и в этих рамках начинай думать за урон. Какой должен быть урон чтоб в этом коротком промежутке настреливать так чтоб это было ощутимо…
Только что, EtherWolf72790 сказал:
не забывай, что орудий на перехватах 2, шквальных орудий не будет
ну тоже самое) просто вместо 6 шестиствольных пулеметов у тебя будут 2 шестистволки. Ну и дпс соответственно в 3 раза меньше…
1 минуту назад, TommyCrabbianni сказал:
Зачем такие большие цифры ? Возьми 10/5 раздели на 5 и получишь 2/1 что пропорционально будет тоже самое и в этих рамках начинай думать за урон. Какой должен быть урон чтоб в этом коротком промежутке настреливать так чтоб это было ощутимо…
Так тоже можно.Как я сказал орудие ты тоджен балансить разбросом,причем разброс должен быть большим чтоб не вышло зенит орудие анти перехват и ударки.
Только что, Defffaer сказал:
Так тоже можно.Как я сказал орудие ты тоджен балансить разбросом,причем разброс должен быть большим чтоб не вышло зенит орудие анти перехват и ударки.
Я тебе уже предлагал взять Вулкан и одеть на него ваннадиевые боеприпасы + взять имплант на скорострельность и + 1шт иридиевого в энерго блок - у тебя разброс примерно увеличится раза в 1,5-2 что будет примерно соответствовать разнице между предлагаемым мной вариантом и вулканом. Возьми зайди в быстрый бой и попробуй пострелять по ботам-тайкинам…))) У тебя сразу появится правильное представление о том каким должен быть разброс)))
Думаю после того как ты на практике это проверишь ты сразу же со мной согласишься во всем))) Потому что я уже это все давным давно проверил)
Я уже говорил что я преимущественно летаю на торпедниках. Понятное дело что я не могу претендовать на право быть знатоком дез но для торпедников я точно могу сказать что иметь в арсенале “танк киллер” яб точно не отказался потому как одними торпедами пускаемыми раз в 12секунд сыт не будешь. Еслиб торпеда ваншотила все крупные цели - разговора бы о “танк киллерах” бы не было априори по понятным причинам)))) Я вам точно говорю такой пулемет не будет лишним…
У вулкана урон растет со временем и билдовать его надо в силу крита и немного возможно в шанс.Очень специфичное оружие.У твоего оружия нет в ттх урон растет со временем.Соответственно разные механики и нечего сравнивать.
3 часа назад, TommyCrabbianni сказал:
- А нужны ли вообще ролевые пушки для дальников и диверов?
Нужны и они есть.
2 минуты назад, OttoShmidt сказал:
Нужны и они есть.
Назови примеры ато я искал-искал не нашел…
6 минут назад, Defffaer сказал:
У вулкана урон растет со временем и билдовать его надо в силу крита и немного возможно в шанс.Очень специфичное оружие.У твоего оружия нет в ттх урон растет со временем.Соответственно разные механики и нечего сравнивать.
Вот тебе пару скринов как будет выглядеть перехват в клозе (500м) в разбросе 1,5градусов))) Даже если ты обтыкаешься доводками больше чем в 2 раза у тебя вряд ли получится уменьшить разброс и даже при в два раза меньшем диаметре ВОТ ЭТОЙ окружности туда силуэт перехвата поместится 2 раза)) А это в свою очередь будет говорить что нифига ты не будешь выпиливать перехваты на раз-два…
26 минут назад, TommyCrabbianni сказал:
Я уже говорил что я преимущественно летаю на торпедниках. Понятное дело что я не могу претендовать на право быть знатоком дез но для торпедников я точно могу сказать что иметь в арсенале “танк киллер” яб точно не отказался потому как одними торпедами пускаемыми раз в 12секунд сыт не будешь. Еслиб торпеда ваншотила все крупные цели - разговора бы о “танк киллерах” бы не было априори по понятным причинам)))) Я вам точно говорю такой пулемет не будет лишним…
Тяжелый бластер это и есть танко киллер.Его дпс в секунду топовый и перегрева считай нету.
Только что, Defffaer сказал:
Тяжелый бластер это и есть танко киллер.Его дпс в секунду топовый и перегрева считай нету.
это не бурстовый пулемет ну как ты не поймешь, братишка)
его разгонять 200 лет до нужной температуры по больнице…
если б он был так хорош я б его носил неснимая но он лежит и пылится… последний раз одевался только для того чтоб попилить астеройды на Вазике когда собирались детальки Мола…
танк киллер из него никакущий… ТТК в игре слишком резкое чтоб в этой игре можно было позволить себе что-то долго разогревать…
1 минуту назад, Defffaer сказал:
Тяжелый бластер это и есть танко киллер.Его дпс в секунду топовый и перегрева считай нету.
3 минуты назад, TommyCrabbianni сказал:
Вот тебе пару скринов как будет выглядеть перехват в клозе (500м) в разбросе 1,5градусов))) Даже если ты обтыкаешься доводками больше чем в 2 раза у тебя вряд ли получится уменьшить разброс и даже при в два раза меньшем диаметре ВОТ ЭТОЙ окружности туда силуэт перехвата поместится 2 раза)) А это в свою очередь будет говорить что нифига ты не будешь выпиливать перехваты на раз-два…
Был билд на тарелке и пулеметах 2- 3 секунды и заходящего перехвата нету.Правда проти орбитинга дпс падал сильно.Так что надо было на подлете спиливать,стволы раскручивая заранее.Нр потом понял что Тб проще и универсальнее.А сейчас вообще поставил контактник зафитовал и он просто идеален на тарелке.На дальнабоях использую Тб дпс 6-8к точно не помню очень приятен.
5 минут назад, TommyCrabbianni сказал:
это не бурстовый пулемет ну как ты не поймешь, братишка)
его разгонять 200 лет до нужной температуры по больнице…
если б он был так хорош я б его носил неснимая но он лежит и пылится… последний раз одевался только для того чтоб попилить астеройды на Вазике когда собирались детальки Мола…
танк киллер из него никакущий… ТТК в игре слишком резкое чтоб в этой игре можно было позволить себе что-то долго разогревать…
Разгоняй заранее лол стволы.На бурстовом оружие у тебя будет перегрев и если оружие в балансе то Тб тебя изнасилует.А если урон больше Тб в большом промежутке времени которое нужно чтоб спилить фригат то это дисбаланс и имба.
Скажи это билду на клоус Тб на дальнике.Дпс 8-9к
короче нового контента тебе не надо ) так бы сразу и сказал)