И чем ты не в равных условиях.Тем что не везет лол?Шансы то у всех равные на контейнеры.)
шансы делают разрабы, неужели такую простую вещь нельзя понять, когда тебе пример на лице, где равные??? хотя где уж тут понять, когда только о себе любимом…)
шансы делают разрабы, неужели такую простую вещь нельзя понять, когда тебе пример на лице, где равные??? хотя где уж тут понять, когда только о себе любимом…)
Шанс выпадения у всех равны.Так что да все в равных условиях рандома.
Не равные условия-это бусты,или вип аки которые повышают шанс выпадения вещей.
Пример 2 точки у випов после боя-хотя кроме деталек на корабли толком там ничего не падает)
Все таки элемент рандома носит характер “наживы” - актуализация торговых операций благодаря ограниченному вводу деталей на эсминец работает как надо. Кому везёт - может продавать, вы же можете купить. Эта система работала при вводе Relic и работает сейчас. Со временем все равно деталей станет поболее и не получится продавать за цену, равную данной.
С оговоркой что маленько страдаете не продуманостью своих решений так сейчас к примеру негде достать детали дарвина, да и в целом НАЖИВА звучит как сыр в мышеловке-БЕСПЛАТНО, но в обмен на жизнь) Ну а что норм для условно бесплатной игры)
а ты значит белый и пушистый, запомни, я никогда не начинаю первым, ну а ты порассуждай о равенстве на досуге)))
Оставил свое последнее собщение .Доволен? Аргументов так и не привел,как и других альтернатив.Бесполезная тема.Вопрос о равенстве поднимал тут только ты.
Оставил свое последнее собщение .Доволен? Аргументов так и не привел,как и других альтернатив.Бесполезная тема.Вопрос о равенстве поднимал тут только ты.
я тебе не робот повторять, перечитай и включи мозги и это дело разрабов что надо сделать чтобы не было НЕРАВЕНСТВА и даже с премом и бп…
я тебе не робот повторять, перечитай и включи мозги и это дело разрабов что надо сделать чтобы не было НЕРАВЕНСТВА и даже с премом…
Ясно.Я тебе отвечу как в рекламе. «Нет сынок.Это фантастика» ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)
Еще баланс абсолютный захоти и мачмейкер )
А по существу такой вопрос- набор этих ящиков у всех свой или одинаковый каждый день?
Если у каждого разный набор,то можно было бы предложить чтоб всем одинаковые ящики выпадали ежедневно-чуть больше равенства станет
Ясно.Я тебе отвечу как в рекламе. «Нет сынок.Это фантастика» ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)
Еще баланс абсолютный захоти и мачмейкер )
А по существу такой вопрос- набор этих ящиков у всех свой или одинаковый каждый день?
Если у каждого разный набор,то можно было бы предложить чтоб всем одинаковые ящики выпадали ежедневно-чуть больше равенства станет
а почему я не должен хотеть адекватного мм, мне геймплэй важнее всей этой мишуры, а добыча должна быть интересной и предсказуемой…
Как по мне логичнее раз уж заговорили об этом будет другое решение: чтобы не абузили имбы по 100 раз подрят можно ограничить количество вылетов на 1 корабле в бою 1 разом тип потерял корабль значит сам себе буратино.
в крайности тоже не нужно…от этого же вроде и пытаемся уходить, поэтому вводя в игру так сказать ограниченный пробег кораблей…имбоводы лишний раз задумаются брать ли кораблик всегда в бой, либо поумерить пыл и юзать его только в нужные моменты, когда в рандоме или онлайн есть опытные пилоты, которых контрить придется онли имбами или чут подобное.
в крайности тоже не нужно…от этого же вроде и пытаемся уходить, поэтому вводя в игру так сказать ограниченный пробег кораблей…имбоводы лишний раз задумаются брать ли кораблик всегда в бой, либо поумерить пыл и юзать его только в нужные моменты, когда в рандоме или онлайн есть опытные пилоты, которых контрить придется онли имбами или чут подобное.
Ну да ну да.Разрабы будут резать себе кошельки и донат.Улыбнуло.В игре нет имб -есть мета и опыт игры.Есть и в серебре корабли что твою мету порвут,А на Зету как и на любой эсм лезть в соло не надо с криками ололо.Если у тебя кор не заточен под эсмов,а заниматься захватами или килами тех кого по силам в зависимости от режима.
Просто игроки еще не поняли что на эсмов в соло летать не надо в рандоме,как мухи на лампочку прут
Ну да ну да.Разрабы будут резать себе кошельки и донат.Улыбнуло.В игре нет имб -есть мета и опыт игры.Есть и в серебре корабли что твою мету порвут,А на Зету как и на любой эсм лезть в соло не надо с криками ололо.Если у тебя кор не заточен под эсмов,а заниматься захватами или килами тех кого по силам в зависимости от режима.
Просто игроки еще не поняли что на эсмов в соло летать не надо в рандоме,как мухи на лампочку прут
я не страдаю от имб…но только потому что у меня они тоже есть ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
и опять же, говорю из собственного опыта, т.к. вижу, как наша корпорация (это если что Lux) получает контент раньше и тем самым имеет преимущество (уточню, раньше не в плане особого отношения, а ввиду занятия лидерских позиции по многих показателям и рейтингам, особенно БЗС и турниры)…хотя думаю многие согласятся, что пилоты нашей корпорации и без имб могут так же кошмарить любой режим…в этом и есть соль. Мне как бы норм, но такой метод разгоняет потенциальных противников(( о чем говорить, если ребята часто не ходят крылом, т.к. тупо не попадают ни на кого, приходится звеном лететь, чтобы попадать на живых людей о_О(
вот и вся история…а методы монетизации есть разные…кто тебе сказал, что разработчики подрежут себе кошелек и донат…предложенный мною вариант имеет кучу способ монетизации, при чем при желании их даже можно сделать гораздо более прибыльными и в тоже время лояльными для игроков, с возможностями выбора и т.д.
я не страдаю от имб…но только потому что у меня они тоже есть ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
и опять же, говорю из собственного опыта, т.к. вижу, как наша корпорация (это если что Lux) получает контент раньше и тем самым имеет преимущество (уточню, раньше не в плане особого отношения, а ввиду занятия лидерских позиции по многих показателям и рейтингам, особенно БЗС и турниры)…хотя думаю многие согласятся, что пилоты нашей корпорации и без имб могут так же кошмарить любой режим…в этом и есть соль. Мне как бы норм, но такой метод разгоняет потенциальных противников(( о чем говорить, если ребята часто не ходят крылом, т.к. тупо не попадают ни на кого, приходится звеном лететь, чтобы попадать на живых людей о_О(
вот и вся история…а методы монетизации есть разные…кто тебе сказал, что разработчики подрежут себе кошелек и донат…предложенный мною вариант имеет кучу способ монетизации, при чем при желании их даже можно сделать гораздо более прибыльными и в тоже время лояльными для игроков, с возможностями выбора и т.д.
Порежут тем,что люди не любят донатить на временные вещи.Новичков любой опытный игрок отпугнет на любом коре.Новичков больше отпугнут игроки с маневренностью 200 или стрейфами 200 ускорения).Когда они просто попадать не смогут физически из за движка игры почти.) Вот такие перегибы и отпугивают.А ты забери у них еще мета корабли которые могут противостоять таким сборкам из-за их механик или эсмы.