Порежут тем,что люди не любят донатить на временные вещи.Новичков любой опытный игрок отпугнет на любом коре.Новичков больше отпугнут игроки с маневренностью 200 или стрейфами 200 ускорения).Когда они просто попадать не смогут физически из за движка игры почти.) Вот такие перегибы и отпугивают.А ты забери у них еще мета корабли которые могут противостоять таким сборкам из-за их механик или эсмы.
просто ты скорее всего мыслишь каким-то однобоким взглядом на донат…могу сказать, что моделей монетизации тьма…в том числе без обязаловки ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
так что не нужно воспринимать слово донат, как что-то странное…плюс ко всему, если ты не донатишь, это не значит что другие не делают, а тем более как-то криво к нему относятся. Всегда нужно помнить, что донат нужен в первую очередь тем людям, кто ценит свое время! А не тем, у кого его тьма для сидения за ПК олтайм, улавливаешь…мне проще пару часов поработать, заработать денег и заплатить, вместо того, чтобы после работы приходить и гриндовозить(
но опять же, должен быть выбор!
просто ты скорее всего мыслишь каким-то однобоким взглядом на донат…могу сказать, что моделей монетизации тьма…в том числе без обязаловки ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
так что не нужно воспринимать слово донат, как что-то странное…плюс ко всему, если ты не донатишь, это не значит что другие не делают, а тем более как-то криво к нему относятся. Всегда нужно помнить, что донат нужен в первую очередь тем людям, кто ценит свое время! А не тем, у кого его тьма для сидения за ПК олтайм, улавливаешь…мне проще пару часов поработать, заработать денег и заплатить, вместо того, чтобы после работы приходить и гриндовозить(
но опять же, должен быть выбор!
Ты ошибся.)Я спокойно доначу-ток не одноразовые вещи, которые сломаются или будут требовать от меня всегда донатить,как обязаловка чтоб играть на коре который мне нравится.Твоя система не жизнеспособна,мое имхо как модель монетизации и любая игра загнется с такой)
а меня бы устроила подписка, но что то мне подсказывает, что такая вот якобы бесплатность приносит больше подписки, которая ещё к тому же накладывает и обязанности, а тут что хочу то и ворочу…
Ты ошибся.)Я спокойно доначу-ток не одноразовые вещи, которые сломаются или будут требовать от меня всегда донатить,как обязаловка чтоб играть на коре который мне нравится.Твоя система не жизнеспособна,мое имхо как модель монетизации и любая игра загнется с такой)
а мне кажется, что ты просто споришь или не особо еще понял глубину проблемы СК, либо неправильно понял суть моего предложения…но в любом случае это твое мнение, оно как и любое другое имеет право быть ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
п.с. мой метод по сути не подписка и не обязаловка платить всегда, ввод “проблега” кораблей с нн-ым кол-вом полетов направлен на отказ от модели коллекционирования в пользу использования только тех кораблей, которые нужны, путем периодического крафта их (не такого дьявольского как сейчас, а в разы меньше)…но заставляющим по сути всех игроков от новичка до старичка быть в режиме периодического гринда (ибо ОМ нам создали с кучей гринда, а вот пользоваться им не создали)…старички по сути в этот ОМ и не летают…а я считаю, что Вселенная игры должна использоваться по полной всеми сегментами игроков. Следовательно, если тебе придется раз в 2-3 месяца собирать свой любимый кораблик - то никому не придется вводить постоянные акции для привлечения внимания людей, не придется переапывать корабли…время останется на создание и доработку режимов, со стабильной техникой и след-но балансом…дабы привлекать людей к режимам игры, а не к гринду новых убер-имбо-кораблей, без которых вы будете страдать всегда и везде((…которые сейчас лишь отбивает желание играть (либо ввиду долгого гринда, либо ввиду того, что не успел собрать какую-то имбу, либо как у новичков, которые при встрече скилача на имболете, вообще переселяется в ПВе ;(
Слушайте, это тот случай, когда у человека есть шанс выбить что-то и продать хорошо, тогда как обычно это было бы сложно. Тут вообще можно ощутимое количество ГС получить, а можно не получить - это всего-лишь рандом. Мне за время с патча выпал 1 контейнер, и этого уже достаточно было, чтобы я на пару тысяч ГС богаче стал.
уря, не может быть, наконец-то…кому-то прибыль, а кому-то возмещение ущерба, причём пока не поздно, хоть какую-то его часть, что с таким шансом не реально…)
а мне кажется, что ты просто споришь или не особо еще понял глубину проблемы СК, либо неправильно понял суть моего предложения…но в любом случае это твое мнение, оно как и любое другое имеет право быть ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
п.с. мой метод по сути не подписка и не обязаловка платить всегда, ввод “проблега” кораблей с нн-ым кол-вом полетов направлен на отказ от модели коллекционирования в пользу использования только тех кораблей, которые нужны, путем периодического крафта их (не такого дьявольского как сейчас, а в разы меньше)…но заставляющим по сути всех игроков от новичка до старичка быть в режиме периодического гринда (ибо ОМ нам создали с кучей гринда, а вот пользоваться им не создали)…старички по сути в этот ОМ и не летают…а я считаю, что Вселенная игры должна использоваться по полной всеми сегментами игроков. Следовательно, если тебе придется раз в 2-3 месяца собирать свой любимый кораблик - то никому не придется вводить постоянные акции для привлечения внимания людей, не придется переапывать корабли…время останется на создание и доработку режимов, со стабильной техникой и след-но балансом…дабы привлекать людей к режимам игры, а не к гринду новых убер-имбо-кораблей, без которых вы будете страдать всегда и везде((…которые сейчас лишь отбивает желание играть (либо ввиду долгого гринда, либо ввиду того, что не успел собрать какую-то имбу, либо как у новичков, которые при встрече скилача на имболете, вообще переселяется в ПВе ;(
А с чего я должен заниматься постоянным гриндом,когда мой аспект пвп контент?Во всех играх такого плана коллекционирование новых кораблей,персонажей и тд и является главным двигателем.А твой Ом не сдался,никогда не стоит гнать игроков искуственно в какой либо режим.Я вот играю в Пвп там нет никаких плюшек,но чет мне там и так интересно.
Привлекать надо интересными режимами.А пока в игре чипы для меня пве контент в игре умер,чтоб ты не делал.И твоим способом ты еще пвп игроков с проекта отгонишь-потому что твоей проект по факту-ремонт за гринд или голду(донат) постоянный.
А с чего я должен заниматься постоянным гриндом,когда мой аспект пвп контент?Во всех играх такого плана коллекционирование новых кораблей,персонажей и тд и является главным двигателем.А твой Ом не сдался,никогда не стоит гнать игроков искуственно в какой либо режим.Я вот играю в Пвп там нет никаких плюшек,но чет мне там и так интересно.
Привлекать надо интересными режимами.А пока в игре чипы для меня пве контент в игре умер,чтоб ты не делал.И твоим способом ты еще пвп игроков с проекта отгонишь-потому что твоей проект по факту-ремонт за гринд или голду(донат) постоянный.
Ну так надоест же на одном корабле на одном фите 3000 боёв подряд летать. Или тебе интересно с одними и теми же лицами летать кучу одинаковых боёв? Тогда чем это от ПВЕ отличается? Здесь суть в том, что игрок со всеми кораблями не слишком замотивирован находиться в игре. Мне, например, осталось 8 кораблей докачать, построить эмперор и его докачать. А дальше развитие остановится. Да, я могу рыжих пушек накрафтить, чтобы очки атласа накопить до конца. Да, я могу докачать всю зелень полностью и все НОДы зете открыть. Но от этого не поменяется сама суть происходящего. Проще говоря, часть человек действует по алгоритму:
Вышел патч, зайди в игру
Накопи уникальные детали на новый корабль
Сделай новый корабль
Прокачай новый корабль
Полетай на нём 10 часов.
Выйди из игры до следующего патча, либо играй на твинке, иначе нет развития.
Ну так надоест же на одном корабле на одном фите 3000 боёв подряд летать. Или тебе интересно с одними и теми же лицами летать кучу одинаковых боёв? Тогда чем это от ПВЕ отличается? Здесь суть в том, что игрок со всеми кораблями не слишком замотивирован находиться в игре. Мне, например, осталось 8 кораблей докачать, построить эмперор и его докачать. А дальше развитие остановится. Да, я могу рыжих пушек накрафтить, чтобы очки атласа накопить до конца. Да, я могу докачать всю зелень полностью и все НОДы зете открыть. Но от этого не поменяется сама суть происходящего. Проще говоря, часть человек действует по алгоритму:
Вышел патч, зайди в игру
Накопи уникальные детали на новый корабль
Сделай новый корабль
Прокачай новый корабль
Полетай на нём 10 часов.
Выйди из игры до следующего патча, либо играй на твинке, иначе нет развития.
У меня куча кораблей и фитов,когда надоедает беру другой и так без всяких ограничений искуственных.Зачем собирать новый корабль если он тебе не интересен.У меня десятки разных гемплеев на корах.Мне пвп не надоедает.Если тебе за 10 часов надоедает корабль,то печаль)
для чего нужен этот имп, ему даже люксы применение не нашли, а в пве бревно как бревно, на велике хотя бы дрэд в клочья рвал какое-то время, а тут…)
Вроде жиробасный эсм не уступающий другим) Убивать его реально долго…
А гемплей- закидывать какахами маяки как и на всех эсмах,быть автобусом с инвизом,сейв площадками.В боях я не видел чтоб он был слаб,но и не имбует особо.Дроны его не приятны в близи,но вроде контрятся рэбами сильно.
Вроде жиробасный эсм не уступающий другим) Убивать его реально долго…
А гемплей- закидывать какахами маяки как и на всех эсмах,быть автобусом с инвизом,сейв площадками.В боях я не видел чтоб он был слаб,но и не имбует особо.Дроны его не приятны в близи,но вроде контрятся рэбами сильно.
мож быть а мож и не быть, ко мне ударка как-то залетела, я даже не заметил, только по звуку синги и то это был кооп, а так я в клоз не полезу…