Не согласен, большинство не пройти за 2 минуты, транспорт быстрее не полетит, и быстрее не появится, время ожидания (защита объектов) быстрее не будет.
Как повезет иногда можно 3-4 минуты ждать пока появится квестовый бот
Я один из них, от мм зависит, если не повезет то и по 3-4 поражения подряд будет (рекорд в пвп 17 поражений на 1 победу в день)
потому и время предсказать не получится.
на бзс только ожидание боя 2-5 минут.
А может нужно читать?
Какой смысл вводить то что 90% игроков не будет использовать?
а вот сказки рассказывать не нужно.
Короче конструктивной критики динамической системы я не вижу, только какие то не относящиеся к системе аргументы доказывающие непонятно что. По поводу ваших умений играть я лучше вообще промолчу… тк кто то слишком драматизирует ситуацию.
Короче конструктивной критики динамической системы я не вижу, только какие то не относящиеся к системе аргументы доказывающие непонятно что. По поводу ваших умений играть я лучше вообще промолчу… тк кто то слишком драматизирует ситуацию.
Я пишу как есть!
В отличии от вас
В игре есть статистика: ваш винрейт 54%
(у меня примерно так же)
О каких 65-75%
вы можете говорить? Если сами не способны его обеспечить.
А у очень многих он ниже 50%.
Так что все правильно я пишу исходя из реалий игры.
Скиньте скрин где вы пройдете большинство миссий меньше чем за 2 минуты!
Короче конструктивной критики динамической системы я не вижу, только какие то не относящиеся к системе аргументы доказывающие непонятно что. По поводу ваших умений играть я лучше вообще промолчу… тк кто то слишком драматизирует ситуацию.
Как же нынче модно любое несоответствующее личному мнению называть отсутствием конструктива. На будущее - подобное выглядит жалко и немного смешно.
75% винрейт в пвп и потасовках выглядит тем более смешно. Как и потасовки по 5 минут ( привет от захвата маяков ).
Не согласен, большинство не пройти за 2 минуты, транспорт быстрее не полетит, и быстрее не появится, время ожидания (защита объектов) быстрее не будет.
Можно и быстрее, только это будет уже не игра, а скоростное безумие. Нить Ариадны в теории можно за 1:56 пройти на нормальной сложности, +30 секунд на выгрузку, загрузку и поиск боя. Итого это час и пятнадцать минут, если твои союзники готовы на рабство.
Далее Коопы - бой в-среднем 4-5 минут. Это ещё час и сорок минут.
Итого уже три часа.
Теперь нужно сыграть 15 ПВП победных, и с учётом винрейта в 80% нужно 20 боёв по 7 минут в-среднем. Два часа и двадцать минут. А если тебе не везёт, то может и до 25-30 боёв. То есть уже три часа.
Итого 6 часов. 6 часов безумного копания в игре. А стоит ли оно того?
Вторая проблема - это насыпет игре некоторое число лишних монокристаллов (которые уже по минималке не продашь, так как их прорва уже).
В игре достаточное количество монокристаллов и очень быстрая их добыча.
Напомню про время, когда в день можно было получить стабильно только 3 монокристалла, а остальные - большое везение. Крафт кораблей 15 ранга по монокристаллам не изменился, изменились только крафты отдельных деталек (экранированная батарея и вычислительный блок).