Предлагаю в случае наличия квеста делать запрет на уменьшение сложности ниже порогового для квеста уровня, даже если три человека из четырёх были набраны через случайный поиск.
Чтобы объяснить, что вообще я на деле предлагаю, я объясню: есть чудесные кнопки запуска миссий (например, на алую мглу). После их нажатия сложность обычно не дадут поставить ниже 15. Но если три человека будут набраны не через квест, а через случайную миссию, то они смогут снизить сложность, например, до 1 уровня сложности. Я предлагаю запретить это и дать игроку хотя-бы попытаться нужным способом пройти нужную сложность.