Есть в пвп эсминцы, нет в пвп эсминцев, сбалансированнее оно от этого не станет. Как был баланс в виде качелей так и останется. По мне так, надо вводить одну смерть на каждый корабль, после чего (ну пусть будет условно пятый слот без имплантов) становится доступен. А из него на выбор любой кораблик из твоего флота. Естественно только тот, который не задействован ни в каком квесте. А уж насколько готов будет корабль, это уже твои проблемы. Сбили кор, опять в ангар. И там уже выбрал другой.
В целом надо снижать динамику игры так как сейчас через чур быстро все идет нету места позиционым боям почти. Один из логичных вариантов это сменить бонусы в процентах на модульные значения:
К примеру делитель проекций щита вместо увеличения щита в процентах будет увеличивать щит на х единиц в зависимости от размера корабля. Ну и в целом было бы логично сделать ВСЕ корабли жирнее минимум в 2 раза чтобы нормально игралось, а то сейчас у нас в СК пвп больше про бой перехватов и штурмачей что иногда разбавляется тяжелыми имбами в виде уникальных фрегатов и мета эсминцев.
В целом надо снижать динамику игры так как сейчас через чур быстро все идет нету места позиционым боям почти. Один из логичных вариантов это сменить бонусы в процентах на модульные значения:
К примеру делитель проекций щита вместо увеличения щита в процентах будет увеличивать щит на х единиц в зависимости от размера корабля. Ну и в целом было бы логично сделать ВСЕ корабли жирнее минимум в 2 раза чтобы нормально игралось, а то сейчас у нас в СК пвп больше про бой перехватов и штурмачей что иногда разбавляется тяжелыми имбами в виде уникальных фрегатов и мета эсминцев.
Аргон. Динамику не для того в свое время поднимали, чтобы обратно снижать.
Потому что в 99% случаях игроки все следует к стоялову и перестрелках на 7+км.
Если ты почитаешь темы на форуме от 15-17 то увидишь что разработчики прямым текстом говорили о ускорении геймплея в боях.
идея неплохая, так как сидеть на 1 роли весь бой не гут…
у меня альтернативная идейка есть (как-то писал уже) - можно ввести понятие очков респа в бою, например каждому игроку дается 20 очков в начале боя , ввод эсминца в бой будет стоить 12 очков, фрегата - 5 , ударки - 3 , перехвата - 2 ( цифры приблизительные , но идею вы поняли)
при такой постановке в бой можно вывести эсм только 1 раз, а дальше выбирай что полегче … .png “:5761157f6c05a_):”)
+разрабы смогут варьировать стоимость респа каждого класса в зависимости от текущего баланса !!!
а мб всего лишь поднять стоимость ремонта ещё в 2 раза…)
Зачем стоимость поднимать, если можно тупо увеличить в 2 раза повреждения корабля за каждое его сбитие, и будет не 10 раз каточка, а 5 до полной поломки
Зачем стоимость поднимать, если можно тупо увеличить в 2 раза повреждения корабля за каждое его сбитие, и будет не 10 раз каточка, а 5 до полной поломки
даже 5 это оч тяжёлый случай, а надо чтобы уже задумывались после первого раза, правда мне с постоянной капой это по прежнему будет не существенно, хотяяя если лямов 5 тооо…)
даже 5 это оч тяжёлый случай, а надо чтобы уже задумывались после первого раза, правда мне с постоянной капой это по прежнему будет не существенно, хотяяя если лямов 5 тооо…)
За 1 бой 17 эсмом 1.250 ляма на ветер за слив, не, я конечно не фармила, но рядовых игроков точно отсеит (хотя ценники на кораблях это отдельный вид п-графии в ск)
За 1 бой 17 эсмом 1.250 ляма на ветер за слив, не, я конечно не фармила, но рядовых игроков точно отсеит (хотя ценники на кораблях это отдельный вид п-графии в ск)
отсеет и они пойдут ныть на форум о своей нелёгкой доле-долюшке…)
Есть в пвп эсминцы, нет в пвп эсминцев, сбалансированнее оно от этого не станет. Как был баланс в виде качелей так и останется. По мне так, надо вводить одну смерть на каждый корабль, после чего (ну пусть будет условно пятый слот без имплантов) становится доступен. А из него на выбор любой кораблик из твоего флота. Естественно только тот, который не задействован ни в каком квесте. А уж насколько готов будет корабль, это уже твои проблемы. Сбили кор, опять в ангар. И там уже выбрал другой.
поддерживаю, чтобы в СК хоть как-то принуждать к обучению и “скиллу”, пусть даже отдаленно напоминающем былой понимание скилла в СК…если у пилота будет 4 жизни, они будут более вдумчивы, они не будут брать дезы, если их по 10 раз за бой сбивают, либо тот же эсминец по 5 раз…многих новичков даже минусовой ремонт не отпугивает, следно механизмы не работают как планировалось(
поддерживаю, чтобы в СК хоть как-то принуждать к обучению и “скиллу”, пусть даже отдаленно напоминающем былой понимание скилла в СК…если у пилота будет 4 жизни, они будут более вдумчивы, они не будут брать дезы, если их по 10 раз за бой сбивают, либо тот же эсминец по 5 раз…многих новичков даже минусовой ремонт не отпугивает, следно механизмы не работают как планировалось(
Да неужели?
Много ли ты видел вдумчивых игроков на порталах, которые уже второй год подряд ходят на одних и тех же кораблях, с одной и той же тактикой (вышел - умер)?
поддерживаю, чтобы в СК хоть как-то принуждать к обучению и “скиллу”, пусть даже отдаленно напоминающем былой понимание скилла в СК…если у пилота будет 4 жизни, они будут более вдумчивы, они не будут брать дезы, если их по 10 раз за бой сбивают, либо тот же эсминец по 5 раз…многих новичков даже минусовой ремонт не отпугивает, следно механизмы не работают как планировалось(
не то, такие режимы и сейчас есть и разве это заставляет кого-то не брать не подходящие коры? а вот когда после смерти тебе будет приходить чек со штрафом в кругленькую сумму да на весь экран, новички как раз не богатые, чтобы не задумываться, при том что не отремонтировав кор в бой не пустит…
Много ли ты видел вдумчивых игроков на порталах, которые уже второй год подряд ходят на одних и тех же кораблях, с одной и той же тактикой (вышел - умер)?
С чего вообще взяли, что кто-то желает учится?
ну уж кому как не вам с вектором не знать, как облечённые кое-какой властью, после того как человеку всё объяснили, а косяки продолжаются, действуют только деньги и страх и таких не мало и даже…
ну уж кому как не вам с вектором не знать, как облечённые кое-какой властью, после того как человеку всё объяснили, а косяки продолжаются, действуют только деньги и страх и таких не мало и даже…
Просто в этой крайности люди могут выбрать путь отказа от боёв совсем.
5й слот под эсмы не имеет смыла, тогда можно будет взять 5й корабль.
как вариант можно сократить скорость захвата маяков у эсмов в 2 или 4 раза, тогда невыгодно будет его брать на захват маяков, но для его охраны он хорошо подойдёт.
чтобы бой против группы эсмов был более честным можно добавить им микрогравитацию, которая действует на другие эсмы (как свои, так и чужие), или другой фактор который не позволит им быть на короткой дистанции друг от друга (2-5км) чтобы их можно было разбить группой малых кораблей по одному. при дистанции меньше минимальной их защита будет падать по нарастающей в зависимости от дистанции
и раз корабли спавнятся кучкой, то и защита в самом начале боя у эсмов будет минимальной. это как раз и даст время нанести им повышеный урон пока они будут разлетаться на отведённую дистанцию
5й слот под эсмы не имеет смыла, тогда можно будет взять 5й корабль.
как вариант можно сократить скорость захвата маяков у эсмов в 2 или 4 раза, тогда невыгодно будет его брать на захват маяков, но для его охраны он хорошо подойдёт.
чтобы бой против группы эсмов был более честным можно добавить им микрогравитацию, которая действует на другие эсмы (как свои, так и чужие), или другой фактор который не позволит им быть на короткой дистанции друг от друга (2-5км) чтобы их можно было разбить группой малых кораблей по одному. при дистанции меньше минимальной их защита будет падать по нарастающей в зависимости от дистанции
и раз корабли спавнятся кучкой, то и защита в самом начале боя у эсмов будет минимальной. это как раз и даст время нанести им повышеный урон пока они будут разлетаться на отведённую дистанцию
Проблема эсминцев не в стоялове на маяках, а спаме г****линз в маяки от этих эсминцев